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关于月计剧情公式还是神作的讨论

只看楼主收藏回复

有一种刚抛出话题就要贴上标准答案的美


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-15 11:11回复
    标准答案照例是:不好说
    你说剧情好吧——名著骨架是截不全的,人物是标签化的,细节是挖坑不填的,玩家在长半年的草,时至今日居然还能把牢A和牢C拉出来鞭尸一顿。
    但你说剧情不好吧——人物性格是还原的,动机是独立且有展现性的,主旨是向上的,故事整体是流畅的,人物是有点血肉的。
    所以我认为对于月计剧情的总体平价还是——不好说。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-15 11:18
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      当然这个帖子名义上还是讨论贴(想发癫我就扔发癫专区了),因此我们还是需要具体讨论一下牢金你写的剧情究竟是什么样的。
      观前提醒,本篇有大量主观内容,就当听个乐呵。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-15 11:28
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        我比较喜欢第五章和第七章,第五章是讲的月计的故事,第七章讲的是堂吉诃德的故事。
        月计的缺陷大概是通常前两部分相当平淡,也有些无意义细节…第三部分才开始发力。
        至少第七章给我的感觉是月计真的有好好看过堂吉诃德了……非常感人。


        IP属地:四川通过百度相册上传4楼2025-02-15 11:51
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          月季剧情适合月季的游戏和月季的很多玩家,就很让人满足了。神作谈不上,公式化不深


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-15 12:38
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            对得上玩家电波就认为神作,对不上玩家也看得出来月计剧情的毛病在哪


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-02-15 12:46
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              喜欢第四章第五章,第四章感觉是目前写的最好的,123和67就正常水平,67演出比较好所以观感比123好


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-02-15 12:52
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                评价框架放在二游里就可以稳保第一梯队,属于是领域内质量前列的佳作。
                评价框架放在游戏或是更大的ACG里,属于是有出彩的部分,平均以上的水准,瑕不掩瑜。
                和作为灵感来源的原作相比,属于是同人二次创作,看个乐呵


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-02-15 12:56
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                  脑叶的底子太好了,图书馆除了结局也都相当不错,大伙对这个世界观肯定有不小的期待,不过边狱巴士这个剧情有个问题,就是它是套的名著的人物,剧情也要与人物本身呼应,导致很多章节会感觉月计一会在讲都市生态,收尾人体系,突然一下跳到了人物故事,有一种撕裂感,就拿第七章来说,第一章节拉出来好多收尾人,血魔猎人,五协二协一协,这部分给大伙看看收尾人这个职业的生态,可后面不少人物会发现有没有都无所谓,没有二协妹子,一协小金剧情也照样推动下去,血魔猎人改别的战斗事务所也无所谓,感觉第一部分和第二部分的衔接普遍不太好


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-15 13:20
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                    还可以吧,但也不用吹得特别神,真是神作图书馆结局就不会被冲烂了,别搞某些手游世界级剧情那一套,也不要用这个彰显自己的优越感


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-02-15 13:36
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                      月计好就好在黑残深世界观,但卖点不是黑残深,塑造人物的重点也不在于黑残深。事实证明,公式绝对不是“烂”,能把公式套好照样是神作,比如今石洋之的小魔女、天元突破、普罗米亚和双斩,这几部可以说整个剧情大纲和发展节奏完全一致,但不影响他们都是极为优秀的作品;再比如前段时间刚完结的特摄《虫王战队君王者》,当奥和骑士两家特摄都在想“创新”而不断整烂活的时候,战队这边这部君王者就是把一个很公式很公式的王道故事做到了极致,无论是角色关系、剧情发展、角色人设还是伏笔和转折,无一例外都是传统王道的东西,但却成为了近几年特摄剧的巅峰之作相比一个用“黑和残”去伪造“深”的剧情,一个即使“公式”却能让人感觉到心潮澎湃充满激情的故事不是更好吗这里我就要点名表扬巴士的第七章


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-02-15 14:02
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                        首先我要引出足够轰动的点——你月究竟会不会写剧情?
                        我们细致剖析一下月计的世界观组成——足够黑暗甚至到吃人的后现代社会、科技发展已涉及到概念性并普遍应用、存在古老之物,上位存在等……以至于到现在引入了平行世界互相影响的部分。
                        换句话说,都市的世界观足够大到融入任何可能想得到的世界观设定。但这么庞大的东西,我们的切入点却是沧海一粟。即使到了今天我们还只是感慨都市很黑暗,那么具体黑暗在哪儿呢?
                        是人吃人的23号巷?
                        是收尾人的悲剧?
                        是公司的竞争祸及群众?
                        还是帮派与帮派的倾轧让人痛不欲生?
                        我个人觉得这些都不是最主要的。
                        我认为,月计世界观最勾人心弦,最能引起人共鸣的,是对现实的真实反应。
                        (图为利维坦第十四话——映射的世界)
                        而如今月计写的故事,越来越像是为自己的世界观贴砖加瓦了,甚至可以说是卖人设——真让人引起共鸣的点已经不多了……


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-02-15 14:14
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                          在各大二游里算T0了,当然算上所有游戏那就只有个T1吧


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-02-15 14:29
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                            我觉得想展现都市的黑暗应该从小人物上切入,写出他的经历,他的成长,在他的故事中插入都市弱肉强食的背景,而不是一笔写下去死一片,就像钢琴师一下干死一大群人,或者r公司复制人不停杀死自己,这给我的观感就像看《海虎》一样,里面的人下手比都市人都黑每个人就那么轻易就死了,《武神》更是全球灭绝了好几回,但是磁场人民和都市人就像早上八点自动刷新一样怎么杀都杀不完,我在这之中感觉不到任何的黑暗,只觉得好笑我对跟三眼对话的男人印象很深,他带着女儿驾着车,三眼跟他们坐在一起,一切是那么祥和,但是三眼走了之后给了一个男人和他的女儿被战斗波及而死的特写,这里我觉得就展现了《海虎》世界观的黑暗,普通人只是强者可以随意揉虐的蚂蚁罢了


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2025-02-15 14:36
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                              边狱巴士终究还是娱乐产品,只要大伙能看得爽了,就是好,看得不爽就不好,太过纠结于去细分评判,反而像是主动给自己的观感下降


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2025-02-15 14:38
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