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tfr的剧情合理性和战斗爽

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最近看到吧里好多在讨论tfr剧情尤其是东亚大区剧情的合理性,也有少部分直接吵起来的,于是就想tfr需不需要像tno那样的剧情向(当然如果制作组做的好当然可以鱼和熊掌兼得)还是更多的考虑战斗爽
小灰镇楼


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-14 21:41回复
    不不不不。烈焰升腾是我玩的最爽的一个可以疯狂战斗也有各种由小见大事件的MOD,虽然这个MOD一波三折,但我相信未来肯定是鱼和熊掌兼得


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-14 21:51
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      主要是东亚这边,太约本来就是硬凑的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-15 06:12
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        让全世界都打⏰不就合理了吗


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-15 06:49
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          我觉得你没搞清问题,吧友要的是东大既要战斗爽又要剧情合理性,确切的说是⏰进攻时候要爽,防御时候要合理性。
          解决这个问题很简单,就是不给其他国家内容,搞个单独的submod版本


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-02-15 13:17
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            所谓合理性跟游戏性是要做出取舍的,真按照合理性来说这mod背景就是最大的不合理,美国内战后不管是欧盟还是日澳这种压根就没有单独作为赛区boss的军工实力,而核弹的问题是不管是像旧原版那样的清洁核弹还是tno那样的灭世本质上都是不合理的,战术核弹说白了还是战术武器,战略核弹的效果在钢4里又不好表现出来,所以才会出现这种争论呗,不过某些经典世界和平大于本国利益的还是典型欠再教育了😅


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-02-15 13:43
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              不如说tfr不整点tno那种剧情出来还真挺难看的
              毕竟美国内战这事就不太可能发生(起码2020年不会)俄罗斯在俄乌战争的表现也决定了它不可能和全欧洲直接打,至于太约,更不可能了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-15 16:12
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