

162小时,通关了,没看过任何视频和攻略,游戏的确给我带来了一部分快乐
但是,实际体验,感觉不如1,除了画面上比1好,附带一张1代的游戏时长。我可是玩了1113个小时。
为什么这样说?
其实现在太晚,脑筋也不在一个充分休息的情况下,所以想着什么就说什么吧
1,画面效果的确比1精致,但是UI我不喜欢,1代的UI属于写实风格,2代略显卡通,这属于我个人不喜欢的范畴。
2,游戏内容没有1丰富,1代我首通是200多小时,2代虽然地图大了,人物多了,但是实际玩下来,没有这么久,如果抛开看风景的时间,可能也就是130小时左右。
3,剧情方面,比较平淡,属于玩到前期就能猜到大概结果的游戏。我说的前期是指和冯伯格翻脸后,加入杰西卡的队伍。当然,如果战马不搞开头的倒序动画,也许我还能提高兴致。这个倒序,用得不好,可能会让玩家内心不起波兰。接下来整个剧情的顺延过程,也比较平淡,基本上就是感觉主角和地下挡一样,全程都在苟,最后拉齐格来救场那段算是憋屈那么久的一个发泄吧。很短,没有爽感。
4,人物演绎,亨利脸模可能这几年发福了,对比1代,差别很大,也可能是换了引擎的关系?这点有待证实,但是游戏时间线,不过就是几个月的时间,如果要按1代的结尾,那么可能就是1个礼拜的时间,突然变化那么大,有点难接受,和卡彭的对话有一段,也交代了时间,他们围攻塔尔木堡的时候到开头被围攻的时间,也就几个月,但是马法克回忆的时候,又说是当年在斯卡利兹,目前不确定是翻译的问题,还是校对的问题。反正就是有点出戏,再加上脸模的变化,更出戏了。
卡彭方面,没什么好说的,符合纨绔子弟的形象,
戈德温,初玩的时候,以为即便不是双主角,他的戏份会比较多,实际玩下来,戈德温的着墨太少,没有内心描写和独白,游戏后期强行加上可选对话,戈德温以前科索沃战役的询问,有点画蛇添足,没有着重刻画的角色,让玩家来读那些游戏里根本不会出现的场景的对话,只会让人昏昏欲睡,总体差强人意,没有希望就没有失望,还不如不要玩家控制戈德温,剧情的衔接用CG展示就好。
拉齐格·科比拉,1代挺多父子之间的对话,2代基本都没有互动,也就是结尾的时候,来一句而已,相反,大量的在梦里回忆马丁的惨死,你说回忆1到2段就差不多了,前面到中期,在到结尾,一直这样搞,让人烦躁。
山姆,这个异父异母的亲兄弟,剧情刻画太少了,其实他们之间的互动,我觉得可以多做一点,甚至后面的DLC,也可以来这么一段,他母亲怎么和马丁分离的,他们又经历了什么,马丁寻找妻子的道路是怎样的,这样也不枉战马你来来去去一直提醒玩家梦回他的惨死了。
奥拓·冯伯格,这种年老体衰的死胖子,是怎么从城楼上跳下去还不死的?有幸看到这里的同学请不要杠,杰西卡说了床单断了,他掉下护城河,然后第二天在战场上打个照面,接着就跑去匈牙利了?坐飞机去的吗?
马法克,西吉斯蒙德的得力助手,被射一箭后不护送走,留在营地等死?太不符合常理了,即便要死,也不是这样死,强行留下,给玩家报仇,太突兀,我的档没杀他,战争,本来就是残酷的,没有谁对谁错,如果真要论错的一方,那么就是弱小的一方,或者输的一方,我至今还记得以前小学课本里,怎么描写蒋公的,各人的立场不同而已。
来说说4大美女吧(可攻略的女性)你们觉得谁适合亨利呢?或者说如果把自己设想成主角,谁又适合你呢?
婚礼上的那个社恐女孩,名字忘了,长相一般,感觉就是没有接触过外界,然后突然有个男性邀约她跳舞,脑筋里都在幻想和主角的各种天马行空吧,然后控制不住偷吃禁果的那种。
克拉拉,第二个可以攻略的女性,和1代的澡堂女工同款,1代是卡彭泡她,2代是亨利泡她,有趣。
个人觉得属于比较老实,单纯的女孩,有英雄情节,属于我喜欢你,对你有好感,所以我愿意和你上床的那种。
战马没有直接把她写死的画面,但是也没有后续,希望后面的DLC可以补全一下克拉拉的结局。
罗莎·鲁薩德,这个名字听起来感觉和马一样,不是乱吹,真的,也符合她说的那句话,上前吧,骑士。
也是属于可攻略,但是没有后续的角色,不过也可以理解,双方的阶层不同,是不可能有结果的,自古以来,门当户对的爱情,才可能会长久。
凱瑟琳,没有姓氏,战马的描述为杰西卡的妻子,或者他娘。在游戏里,变成了主角可攻略的对象。
性格强势,当然也和她的凄惨身世有关,在各种前线充当地下情报员的身份,狠起来的时候可以拿刀杀人,嗲起来的时候,可以把人的骨头都听酥了,例如魅惑看守的那段。
战马对她的着墨是4个女性里最多的,也比较适合亨利,当然,以2代结尾的情况再加上战马的尿性,她也不是最终选择,还会出3代的。
不过,如果放在现实里,这样的女人,很多男人吃不住她,一个强势,果敢,独立的女性。
也许,克拉拉这种温顺的小猫咪,才适合大多数人的选择。
当然,还有一个可上的女性,名字忘了,周旋在各种贵族之间成天打老炮的那个寡妇,这种就不在这里分析了。
根本不适合。
5,来说说大家都期待的特丽莎,据我所知,是因为和战马没有续约,所以2代没有了她的身影,但是我想事情没有那么简单,如果仅仅是因为没续约,也不可能什么都没有提及吧,游戏里对于特丽莎的回忆,也就是开头和护卫谈论那段,还有罗莎写小说和凯瑟琳洗澡那段,基本上都是一笔带过。甚至没有巴纳德的提及多。
作为1代的女主角,2代连个回忆CG都没有,语音都没有。这是不符合常理的。
我觉得,可能是在续约上没谈妥,和战马闹崩了,才分道扬镳的。所以战马在2代对于特丽莎,基本都是不愿意提及的角色,甚至有种想抹去这个角色的意思。
当然,也不排除后续如果和战马的关系恢复,那么在DLC里再重现也不无可能。
总之,对于玩家来说,没有特丽莎,算是不小的遗憾吧。
6,首发没有难度选择,也没有二周目的选择。这可能是为了给游戏续命,不想在首发就给出难度选择,等过了热度期,再推出极难,又可以续命了。常规套路。
7,和1代一样,钱无用论,初期还好,敌人的东西都不值钱,让人有捡垃圾的快感,到中后期,敌人身上的东西太值钱了,经济一下就泡沫了。问题是,我拿钱来做什么?游戏里有什么可以让我消费的吗?
没有,根本没有,武器装备都不用买,就连马具,都有任务送,我拿钱来做什么?一点屁用都没有,商人那里的钱也非常少,出去打一波怪,回来商人还不够卖的。即便卖了,我也没消费的地方。
我打算二周目和前作一样,走布甲路线,就是不穿任何铠甲,也不捡,不偷不抢,武器也拿不好的那种,现在难度没起来,后面拿到好武器了,1-2下一个怪,没有成就感了。
8,怪的AI,和1代一样,普通难度下,敌人就和跑龙套的一样,其中一个和主角打,其他几个在旁边拿着武器当临时演员,基本不进攻,这点估计要开极难后,才会更积极的绕后和进攻,总之首发的普通难度,目前来说还是太过简单。
9,所有的动物,从开头到通关,都不需要打,这点还需后面补全任务和机制,肥皂也是可有可无,澡堂女工的叫声也变小了,制革匠的任务做出来,把饱食度的需求加大,不然食物还是一样鸡肋,我游戏里都不去吃大锅的,身上的食物吃的速度永远比不上腐烂的速度。
好吧,碎碎念也就到这了,9条内容,称不上是问题,只能说是粗略分析的结果吧。
不知道各位已经通关的,有什么不同的想法呢?