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人物和可攻略女性分析,以及个人的一些碎碎念(无剧透放心食用)

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162小时,通关了,没看过任何视频和攻略,游戏的确给我带来了一部分快乐
但是,实际体验,感觉不如1,除了画面上比1好,附带一张1代的游戏时长。我可是玩了1113个小时。
为什么这样说?
其实现在太晚,脑筋也不在一个充分休息的情况下,所以想着什么就说什么吧
1,画面效果的确比1精致,但是UI我不喜欢,1代的UI属于写实风格,2代略显卡通,这属于我个人不喜欢的范畴。
2,游戏内容没有1丰富,1代我首通是200多小时,2代虽然地图大了,人物多了,但是实际玩下来,没有这么久,如果抛开看风景的时间,可能也就是130小时左右。
3,剧情方面,比较平淡,属于玩到前期就能猜到大概结果的游戏。我说的前期是指和冯伯格翻脸后,加入杰西卡的队伍。当然,如果战马不搞开头的倒序动画,也许我还能提高兴致。这个倒序,用得不好,可能会让玩家内心不起波兰。接下来整个剧情的顺延过程,也比较平淡,基本上就是感觉主角和地下挡一样,全程都在苟,最后拉齐格来救场那段算是憋屈那么久的一个发泄吧。很短,没有爽感。
4,人物演绎,亨利脸模可能这几年发福了,对比1代,差别很大,也可能是换了引擎的关系?这点有待证实,但是游戏时间线,不过就是几个月的时间,如果要按1代的结尾,那么可能就是1个礼拜的时间,突然变化那么大,有点难接受,和卡彭的对话有一段,也交代了时间,他们围攻塔尔木堡的时候到开头被围攻的时间,也就几个月,但是马法克回忆的时候,又说是当年在斯卡利兹,目前不确定是翻译的问题,还是校对的问题。反正就是有点出戏,再加上脸模的变化,更出戏了。
卡彭方面,没什么好说的,符合纨绔子弟的形象,
戈德温,初玩的时候,以为即便不是双主角,他的戏份会比较多,实际玩下来,戈德温的着墨太少,没有内心描写和独白,游戏后期强行加上可选对话,戈德温以前科索沃战役的询问,有点画蛇添足,没有着重刻画的角色,让玩家来读那些游戏里根本不会出现的场景的对话,只会让人昏昏欲睡,总体差强人意,没有希望就没有失望,还不如不要玩家控制戈德温,剧情的衔接用CG展示就好。
拉齐格·科比拉,1代挺多父子之间的对话,2代基本都没有互动,也就是结尾的时候,来一句而已,相反,大量的在梦里回忆马丁的惨死,你说回忆1到2段就差不多了,前面到中期,在到结尾,一直这样搞,让人烦躁。
山姆,这个异父异母的亲兄弟,剧情刻画太少了,其实他们之间的互动,我觉得可以多做一点,甚至后面的DLC,也可以来这么一段,他母亲怎么和马丁分离的,他们又经历了什么,马丁寻找妻子的道路是怎样的,这样也不枉战马你来来去去一直提醒玩家梦回他的惨死了。
奥拓·冯伯格,这种年老体衰的死胖子,是怎么从城楼上跳下去还不死的?有幸看到这里的同学请不要杠,杰西卡说了床单断了,他掉下护城河,然后第二天在战场上打个照面,接着就跑去匈牙利了?坐飞机去的吗?
马法克,西吉斯蒙德的得力助手,被射一箭后不护送走,留在营地等死?太不符合常理了,即便要死,也不是这样死,强行留下,给玩家报仇,太突兀,我的档没杀他,战争,本来就是残酷的,没有谁对谁错,如果真要论错的一方,那么就是弱小的一方,或者输的一方,我至今还记得以前小学课本里,怎么描写蒋公的,各人的立场不同而已。
来说说4大美女吧(可攻略的女性)你们觉得谁适合亨利呢?或者说如果把自己设想成主角,谁又适合你呢?
婚礼上的那个社恐女孩,名字忘了,长相一般,感觉就是没有接触过外界,然后突然有个男性邀约她跳舞,脑筋里都在幻想和主角的各种天马行空吧,然后控制不住偷吃禁果的那种。
克拉拉,第二个可以攻略的女性,和1代的澡堂女工同款,1代是卡彭泡她,2代是亨利泡她,有趣。
个人觉得属于比较老实,单纯的女孩,有英雄情节,属于我喜欢你,对你有好感,所以我愿意和你上床的那种。
战马没有直接把她写死的画面,但是也没有后续,希望后面的DLC可以补全一下克拉拉的结局。
罗莎·鲁薩德,这个名字听起来感觉和马一样,不是乱吹,真的,也符合她说的那句话,上前吧,骑士。
也是属于可攻略,但是没有后续的角色,不过也可以理解,双方的阶层不同,是不可能有结果的,自古以来,门当户对的爱情,才可能会长久。
凱瑟琳,没有姓氏,战马的描述为杰西卡的妻子,或者他娘。在游戏里,变成了主角可攻略的对象。
性格强势,当然也和她的凄惨身世有关,在各种前线充当地下情报员的身份,狠起来的时候可以拿刀杀人,嗲起来的时候,可以把人的骨头都听酥了,例如魅惑看守的那段。
战马对她的着墨是4个女性里最多的,也比较适合亨利,当然,以2代结尾的情况再加上战马的尿性,她也不是最终选择,还会出3代的。
不过,如果放在现实里,这样的女人,很多男人吃不住她,一个强势,果敢,独立的女性。
也许,克拉拉这种温顺的小猫咪,才适合大多数人的选择。
当然,还有一个可上的女性,名字忘了,周旋在各种贵族之间成天打老炮的那个寡妇,这种就不在这里分析了。
根本不适合。
5,来说说大家都期待的特丽莎,据我所知,是因为和战马没有续约,所以2代没有了她的身影,但是我想事情没有那么简单,如果仅仅是因为没续约,也不可能什么都没有提及吧,游戏里对于特丽莎的回忆,也就是开头和护卫谈论那段,还有罗莎写小说和凯瑟琳洗澡那段,基本上都是一笔带过。甚至没有巴纳德的提及多。
作为1代的女主角,2代连个回忆CG都没有,语音都没有。这是不符合常理的。
我觉得,可能是在续约上没谈妥,和战马闹崩了,才分道扬镳的。所以战马在2代对于特丽莎,基本都是不愿意提及的角色,甚至有种想抹去这个角色的意思。
当然,也不排除后续如果和战马的关系恢复,那么在DLC里再重现也不无可能。
总之,对于玩家来说,没有特丽莎,算是不小的遗憾吧。
6,首发没有难度选择,也没有二周目的选择。这可能是为了给游戏续命,不想在首发就给出难度选择,等过了热度期,再推出极难,又可以续命了。常规套路。
7,和1代一样,钱无用论,初期还好,敌人的东西都不值钱,让人有捡垃圾的快感,到中后期,敌人身上的东西太值钱了,经济一下就泡沫了。问题是,我拿钱来做什么?游戏里有什么可以让我消费的吗?
没有,根本没有,武器装备都不用买,就连马具,都有任务送,我拿钱来做什么?一点屁用都没有,商人那里的钱也非常少,出去打一波怪,回来商人还不够卖的。即便卖了,我也没消费的地方。
我打算二周目和前作一样,走布甲路线,就是不穿任何铠甲,也不捡,不偷不抢,武器也拿不好的那种,现在难度没起来,后面拿到好武器了,1-2下一个怪,没有成就感了。
8,怪的AI,和1代一样,普通难度下,敌人就和跑龙套的一样,其中一个和主角打,其他几个在旁边拿着武器当临时演员,基本不进攻,这点估计要开极难后,才会更积极的绕后和进攻,总之首发的普通难度,目前来说还是太过简单。
9,所有的动物,从开头到通关,都不需要打,这点还需后面补全任务和机制,肥皂也是可有可无,澡堂女工的叫声也变小了,制革匠的任务做出来,把饱食度的需求加大,不然食物还是一样鸡肋,我游戏里都不去吃大锅的,身上的食物吃的速度永远比不上腐烂的速度。
好吧,碎碎念也就到这了,9条内容,称不上是问题,只能说是粗略分析的结果吧。
不知道各位已经通关的,有什么不同的想法呢?


IP属地:贵州1楼2025-02-14 05:00回复
    10,游戏的存档机制,还是和1代一样,其实可以说和古老的单机游戏一样,方式为叠加,而不是覆盖
    这样的弊端会造成游戏后期几百个存档后,游戏卡顿的问题,删除存档也无法改变,其实改为5个存档循环覆盖就好了,不知道为什么战马一直弄这种模式的存档机制。
    11,老样子,任务完结后,NPC秒变路人,我通关后,许多NPC已经无法互动,瞬间没有体验感了。
    12,经典大师反毁游戏,虽然这代大师反改了一点触发条件,但是依然没有从根源解决问题,我可以知道后面出了极难,依然还是只靠大师反来战斗,无可奈何,而且目前只做了剑的大师反,斧头和锤子还没有,目前想爽玩的话,建议不要用剑,珍惜这段时光吧。


    IP属地:贵州2楼2025-02-14 05:43
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      2025-08-26 12:40:05
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      大师反我还有点想说,其实可以学学只狼,把架势条打完了,才可以触发大师反,你说打农民,用大师反无可厚非
      那些板甲强盗,骑士,上手就可以对对方打出大师反,全天国就你会打?别人不会防?太出戏了,也毁游戏体验。
      把对方架势条,也就是耐力条打完后,可以正常触发大师反,会比较好
      但是这样他们得重新写战斗代码,战马不会这样做的。
      人都是有利可图才会去做某些事,除非有天这个IP在走下坡路了,才会强迫他们去改革。


      IP属地:贵州3楼2025-02-14 05:51
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        太长不看系列吗?或许随便发点东西水下比分析帖好


        IP属地:贵州4楼2025-02-14 07:00
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          我倒是感觉二代比一代好很多。我现在还在一图玩,没遇到过绊马索的强盗带狗阵容了,以前玩一代林子里面根本不敢跑,给摔下来直接就是被x到死,我不知道这代后面有没有这种敌人,但到目前为止跑图还是很舒服的。炼金系统改的我也挺满意的,一代后面基本是直接去拉泰批发药水了,二代改完加了个亨利级玩起来有干劲多了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-02-14 07:11
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            看完了,基本都支持,还有各种bug也很影响游玩体验


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-02-14 09:12
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              说错了不少不知道你怎么看的剧情。冯奥利兹当时的情况属于是已经重伤送不走了,活不到第二天早上的人还有送走救治的必要吗,你给他装马车上送走颠都颠死了。凯瑟琳游戏里说的是杰士卡认的妹妹不是妻子,不过早年是结过婚的。况且人家要是杰士卡妻子能给你上吗


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-02-14 09:18
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                二代一打多敌人依然会缓慢绕后,只是没有一代那么快速,而且二代板甲防护感觉没有一代好,二代有的时候经常还有耐力就被扣血,我是觉得武器不平衡,远程不用毒药基本没法玩,近战刀剑类独一档,锤子斧头没有大师反挺吃亏的,不具备硬拆解能力,而且刀剑等级高了平a也能硬拆板甲,钝器就更没优势了


                IP属地:天津8楼2025-02-14 09:26
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                  2025-08-26 12:34:05
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                  原来存档多还会卡顿吗?原理是什么?不太懂,我还以为删了前面的存档会好一点,不就是存档的序列数字提升了吗


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-02-14 09:45
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                    这代剧情不行


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-02-14 09:56
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                      一眼把标题看成可食用女性


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-02-14 09:59
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                        一代那个人一多打起来就疯狂自动切视角也不好玩啊


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-02-14 10:01
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                          晚宴上的寡妇也可以推到


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-02-14 10:34
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                            第二代主要是剧情线太长了,给我的感觉就像博德之门3,玩着玩着玩累了,尤其是跑腿任务太多,气得有时候想砍死npc,需要动脑子的地方太少


                            IP属地:英国来自iPhone客户端14楼2025-02-14 10:49
                            收起回复
                              2025-08-26 12:28:05
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                              我有不同的想法,UI这种美术设计见仁见智,2代说白了就是1代的加强完善版,内容啥的都是差不多的,只是1代玩熟了2代就没有上手门槛抵消了试错摸索过程才显得短。人物方面,游戏引擎没换过还是cryengine,亨利单纯是脸模老了。至于古德温,古德温作为一代人气角色开场操控参与守城战,1是可以让一代玩家乐呵,2也为后面古德温登场埋伏笔顺便跟一代古德温剧情接尾,一代里只提到他是贵族的小儿子读过书练过剑,对科索沃的询问里是给他添加老兵的设定这也符合他战斗力强砍翻波波的兵的剧情设计,在询问里杰士卡得知古德温是科索沃老兵时明显表现出敬佩的态度,2代对古德温的描写可不少。垃圾德在一代里我就没啥兴趣剧情也没多精彩,反而马丁在一代里是真啥剧情序章里就死了。克拉拉大概率是无了,凯瑟琳对话暗示,能do克拉拉我认为是败笔,很突兀没啥感情发展就开do,不如特丽莎青梅竹马线。2代里对特丽莎的提及不止你所说的,吧友剧透里结局cg里有露面。2代敌人是会围殴的你站着不动就会围着你,动物在一二代里都没啥存在感纯气氛组。有几点吐槽其实一代里也有,有待dlc改善。
                              由于我还没通关所以你后面的描述我无法评论。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-14 10:52
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