国际服更新已经几天了,目前来说顶战圈层变化不太大,还是巫妖众多。变化主要在顶战以下圈层,矮人优势明显并且数量极多。下面来详细解析。
首先巫妖这次大砍对于顶战来说影响不算太大,顶战由于靠自身硬件优势可以适当的抵消骷髅削弱带来的负面影响(当然骷髅肯定没以前能抗了),同时自身高配置搭配多套终极勋章的加持,可以变量出三兵种玩法,同时骨法的集火能力优越,秒龙和主宰能够极大的提升自身容错率。但顶战以下的巫妖完全一坨,在自身无高硬件配置的加持下,这次削弱的负面效果体现的淋漓尽致,骷髅身板很脆,完全抗不住火箭炮的轰炸,无多套勋章,契约,星空加持也玩不了多兵种。所以还是那句-神仙打架凡人遭殃。至于蝎子目前国际服尚待开发。
妖精-大幅度增加数值的蘑菇表现并不如人意,总体输出能力依然不足,致死伤害匮乏,无效伤害偏多,数值的美丽也掩盖不了先天机制的拉胯,论AOE能力比不过火箭炮,论点杀能力比不过骨法祭祀,有点四不像的感觉,唯一优势就是可以吃到盾守渐隐双buff,并且肉度高不会逃跑。而🦌的抗伤能力也不如机甲。总之妖精强度对比以前有不小提升,属于可玩但不算特别强势。







首先巫妖这次大砍对于顶战来说影响不算太大,顶战由于靠自身硬件优势可以适当的抵消骷髅削弱带来的负面影响(当然骷髅肯定没以前能抗了),同时自身高配置搭配多套终极勋章的加持,可以变量出三兵种玩法,同时骨法的集火能力优越,秒龙和主宰能够极大的提升自身容错率。但顶战以下的巫妖完全一坨,在自身无高硬件配置的加持下,这次削弱的负面效果体现的淋漓尽致,骷髅身板很脆,完全抗不住火箭炮的轰炸,无多套勋章,契约,星空加持也玩不了多兵种。所以还是那句-神仙打架凡人遭殃。至于蝎子目前国际服尚待开发。
妖精-大幅度增加数值的蘑菇表现并不如人意,总体输出能力依然不足,致死伤害匮乏,无效伤害偏多,数值的美丽也掩盖不了先天机制的拉胯,论AOE能力比不过火箭炮,论点杀能力比不过骨法祭祀,有点四不像的感觉,唯一优势就是可以吃到盾守渐隐双buff,并且肉度高不会逃跑。而🦌的抗伤能力也不如机甲。总之妖精强度对比以前有不小提升,属于可玩但不算特别强势。






