关卡上基本没变,但不再有专属关卡,即以前的cia关卡游骑兵也能打了,现在终于能游骑兵打一切了,cia的潜伏实在玩不来
兵种上依旧是步枪手+狙击手通吃,新加入了战役,有了疲劳系统,实在不想练级机枪和榴弹就拿来封
武器上突击步枪大爱urgi,无论颜值还是战力都很给力,狙击步枪在两个能装消音的打50范围的大狙里任选一个吧,战役里超50m的场景很多,全自动狙真的照顾不过来,手枪真的没必要,全通关就根本没用过,还能生下技能点
装备上由于战役模式很多好站位都需要保持8行动力,因此如何控制负重很关键,建议初始盔/勋章盔+4眼夜视镜+正反两面的轻量化四级甲;步枪兵带炸墙则urgi装全息瞄,带炸门则urgi装lvpo?1~6,都能压8行动,全带2号弹加暴击率,配合两个加10%暴击率的勋章进攻技,前者15m内满暴,后者25m内满暴;狙击兵用倒数第二个镜3~15镜?弹用勋章弹稳穿四级甲。
道具上依旧是2闪2雷,筒子给狙击兵备用来远程开墙,新增的钳子和热熔可以二选一,因为战役中的铁丝网变多了,有些镂空门现在用炸门也开不了了(虽然我也是直接炸墙根本没买过
)
大概就这些,正式版后满技能的突击步枪跟微冲似的,清房更简单了,直接制霸中近程,狙击制霸远程,根本无一合之敌,当然机枪兵和榴弹兵也更没有出场机会了

兵种上依旧是步枪手+狙击手通吃,新加入了战役,有了疲劳系统,实在不想练级机枪和榴弹就拿来封
武器上突击步枪大爱urgi,无论颜值还是战力都很给力,狙击步枪在两个能装消音的打50范围的大狙里任选一个吧,战役里超50m的场景很多,全自动狙真的照顾不过来,手枪真的没必要,全通关就根本没用过,还能生下技能点
装备上由于战役模式很多好站位都需要保持8行动力,因此如何控制负重很关键,建议初始盔/勋章盔+4眼夜视镜+正反两面的轻量化四级甲;步枪兵带炸墙则urgi装全息瞄,带炸门则urgi装lvpo?1~6,都能压8行动,全带2号弹加暴击率,配合两个加10%暴击率的勋章进攻技,前者15m内满暴,后者25m内满暴;狙击兵用倒数第二个镜3~15镜?弹用勋章弹稳穿四级甲。
道具上依旧是2闪2雷,筒子给狙击兵备用来远程开墙,新增的钳子和热熔可以二选一,因为战役中的铁丝网变多了,有些镂空门现在用炸门也开不了了(虽然我也是直接炸墙根本没买过

大概就这些,正式版后满技能的突击步枪跟微冲似的,清房更简单了,直接制霸中近程,狙击制霸远程,根本无一合之敌,当然机枪兵和榴弹兵也更没有出场机会了
