给自设OC设定的念能力,欢迎指点,建议,讨论,不玻璃心。
放出系/念兽型
1 能力起始:
三枚硬币,可以分别召唤三种扰乱鬼,分别有两种召唤方式(通常召唤)(投掷召唤)
通常召唤下:扰乱鬼具有稳定的能力 且只能召唤一只
投掷召唤下:扰乱鬼能力不稳定却更强力 能同时召唤三只
扰乱鬼:拿鬼,吞鬼,默鬼
2 通常召唤效果:使用一枚三面硬币随机召唤
拿鬼:指定夺舍或交换选定目标和自己的一种感官
吞鬼:指定暂时吞噬掉选定目标和自己的一部分身体部位
默鬼:指定一个需要双方遵守或不违反的规则
3 投掷召唤效果:三枚硬币以正反确定效果
拿鬼:正/己方和对方感官逐渐增强
反/己方和对方感官逐渐剥夺
吞鬼:正/己方和对方逐渐增加可吞噬部分
反/己方和对方逐渐被吞噬
默鬼:正/对自己和对方施加规则,且击杀对方可以通过死后念延续规则,但发动该规则需要献祭死后念。
反/会随机不断产生遵守与不违反规则,每次产生时会随机消失已存在的规则。
备注:
1选定目标的数量与本人念量有关
2选定多个目标时,共伤的数量不会增多
3主动取消能力但没有选中目标时,即刻取消4主动取消能力但选中目标,则至少需要发动一次能力,且:1如果再次发动能力,则上个能力的效果会延续至最后一个能力发动前。
2如果不再发动能力,则对方目标即刻消除能力效果,己方则: ①己方需要耗尽念力解除 ②发动绝强制消除 ③支付三倍气消除5对方受扰乱效果时,杀人会触发死后念的汲取效果,强制产生一只扰乱鬼并遗留一种效果


放出系/念兽型
1 能力起始:
三枚硬币,可以分别召唤三种扰乱鬼,分别有两种召唤方式(通常召唤)(投掷召唤)
通常召唤下:扰乱鬼具有稳定的能力 且只能召唤一只
投掷召唤下:扰乱鬼能力不稳定却更强力 能同时召唤三只
扰乱鬼:拿鬼,吞鬼,默鬼
2 通常召唤效果:使用一枚三面硬币随机召唤
拿鬼:指定夺舍或交换选定目标和自己的一种感官
吞鬼:指定暂时吞噬掉选定目标和自己的一部分身体部位
默鬼:指定一个需要双方遵守或不违反的规则
3 投掷召唤效果:三枚硬币以正反确定效果
拿鬼:正/己方和对方感官逐渐增强
反/己方和对方感官逐渐剥夺
吞鬼:正/己方和对方逐渐增加可吞噬部分
反/己方和对方逐渐被吞噬
默鬼:正/对自己和对方施加规则,且击杀对方可以通过死后念延续规则,但发动该规则需要献祭死后念。
反/会随机不断产生遵守与不违反规则,每次产生时会随机消失已存在的规则。
备注:
1选定目标的数量与本人念量有关
2选定多个目标时,共伤的数量不会增多
3主动取消能力但没有选中目标时,即刻取消4主动取消能力但选中目标,则至少需要发动一次能力,且:1如果再次发动能力,则上个能力的效果会延续至最后一个能力发动前。
2如果不再发动能力,则对方目标即刻消除能力效果,己方则: ①己方需要耗尽念力解除 ②发动绝强制消除 ③支付三倍气消除5对方受扰乱效果时,杀人会触发死后念的汲取效果,强制产生一只扰乱鬼并遗留一种效果

