首先,新手在未攒够三月A首付的情况下,尽量不要花金币买蓝券(480一张),除非只差一两张可以考虑补齐
纯粹强度(现版本)
不缘>不动>不风
单独介绍
不缘:设计优良,手感好,现版本强度很高,武斗赛常客,拿来打段位一点问题都没有,目前版本强势点在于强抓取、陷阱压场、单段暴击高伤害、远距离拉扯平A、隐身机制等等。目前讨论度高,有削弱趋势,但其拉扯能力决定了上限,就算削弱也可以抛弃纯度,靠熟练度打拉扯流,一样强势。
不动:打法相对暴力,捡垃圾机制让人眼前一亮,强势点在于无CD切换技能,三技能独立CD,且技能性能多样,切换熟练度高后可以应对大多数战局,纯度灌伤以外又有玩法多样的组合技,可开发性强。
不风:强度低,在三人中弱的像个孩子,技能和手感都偏原始,入手基本仓库,上下限都较低,完全不推荐新手购买
总结:
不缘强度高、技能易理解、重拉扯、容易削
不动偏暴力、组合技有趣、下限高、较稳定
不风别买


纯粹强度(现版本)
不缘>不动>不风
单独介绍
不缘:设计优良,手感好,现版本强度很高,武斗赛常客,拿来打段位一点问题都没有,目前版本强势点在于强抓取、陷阱压场、单段暴击高伤害、远距离拉扯平A、隐身机制等等。目前讨论度高,有削弱趋势,但其拉扯能力决定了上限,就算削弱也可以抛弃纯度,靠熟练度打拉扯流,一样强势。
不动:打法相对暴力,捡垃圾机制让人眼前一亮,强势点在于无CD切换技能,三技能独立CD,且技能性能多样,切换熟练度高后可以应对大多数战局,纯度灌伤以外又有玩法多样的组合技,可开发性强。
不风:强度低,在三人中弱的像个孩子,技能和手感都偏原始,入手基本仓库,上下限都较低,完全不推荐新手购买
总结:
不缘强度高、技能易理解、重拉扯、容易削

不动偏暴力、组合技有趣、下限高、较稳定

不风别买

