说明:它也是三蛇里面最简单的一个配置,玩法主要是依赖自身肉度和技能,拖延对方进入深坑,然后接力暴力输出手击杀对方,或者妙蛙之类捉住拖死对手,保护冲撞的优势在于加防,目前版本物耐要比特耐好,上去先用保护冲撞叠自身物防,然后配合道具和特性,就开始拖延对手,当然如果遇到特攻手或者扛不住的对手,可以提前预判龙尾扔走,或者超龙尾甩走。其实这个还可以配合重力炸弹这个技能,不过我实战过程中发现,这样的话回合更加难控制,不用用的好也有奇效,重力炸弹是岩石系的,如果对方是飞行系,那么深坑间接伤害不到,但是重力炸弹就可以给予2/3间接伤害。
它的核心其实就是算回合抓人,不如三地鼠那样有及时性,反而更多的需要你把握战斗节奏,利用特定回合把对手丢进深坑,但是要注意的是,它坦度方面在深坑就没了加防,控制不好扛不住主流输出精灵。自身输出方面160也打不出高伤害,最需要注意的还是回合数目,因为它的特性抓人是连队友也能抓的,用不好不止5打6,可能4打6,不光送自己还会送队友,但是只要抓住以后,就有1/8的地面间接伤害,并且附带岩石属性,这个相当于就是1/4的间接伤害了,但如果对方极晶后的,那么没法改属性,还有就是会飞的,地面间接也伤害不到,还有3回合跑不了的debuff,一共5回合,这5回合里面对方如果不清楚大岩蛇特性那么更好抓,毕竟比较冷门,配个龙皮锤走对方快速积攒回合,大岩蛇在场一回合,如果逼退又是一回合,对方再上场大岩蛇如果龙尾又一回合,很容易叠起来,而如果对方知道,那么他也有压力,他切宠的时候也要思考,但是这个主动权在于我们,回合快结束如果对方站场精灵不符合我方需求,那么我可以继续切回大岩蛇重置回合。

就是把大岩蛇看做一个物盾联防宠,还可以吃伤后撒钉,如果对手赖场就龙尾逼退,遇到替身之类的,也可以用保护冲撞去输出磨血,它的回复只给了个沙之堡垒,这个除了回半血还有就是不怕对手挑拨,但是可惜的是现在版本的节奏,让这类手动回血的宠很难发挥,目前大多数还热门的盾向宠基本都是凭借被动,大岩蛇这方面就很吃亏。放狠话这种玩法就是后手中转,把对手定死在深坑同时凭借队友处理。