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我很好奇大小居合的无敌判定,以及见切的,大部分我都是凭直觉,想靠判定机制以此加以稳固


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-02-11 17:32回复
    小居合很难,建议别想,大居合时机在怪打到你前一点点,提前一点出刀,见切有0.7s判定,感觉差不多了就能切


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-11 18:10
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      见切判定时间长,从开始到后撤的条形区域受到攻击都会叮,回性能加无敌帧但加不了叮的判定时间,回性高会出现切早了没受伤也没叮到的情况。成功见切后到回砍前后有一小段霸体
      大居判定包括自己和身前一小块区域,大概是为了便于居合龙车这类技能这么设计。所以会出现攻击正好贴着在你面前,不居不会挨打,居合会判定成功的情况。判定时间比较短,居合成功有霸体,霸体时间比居合后摇短。
      小居判定时间很短只有几帧,成功有一小段霸体,小居成功的回气效果更强一点


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-02-11 18:48
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        小居合纯靠熟练度,特定怪特定招多练才能保证成功率高


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-02-11 19:16
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          见切好像是0.65还是多少 大居0.2 小居0.08 不过大居有霸体 还是比回0翻滚容易不少的


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-02-11 19:28
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            答案是多打,打多了直觉就很稳了。至于判定机制,小居判定时间很短,建议有需求在单独记忆(比如小居雷球),大居判定和动作比有延迟,目压早一点就行。见切判定时间那么长,随便切得了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-11 21:36
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              见切在你开始后撤到候车受伤害,大小居合都是拔刀那一刻


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-02-11 23:17
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                无敌帧:见切>大居>小居
                见切应该是见切路径上受到攻击判定都算切到


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-11 23:41
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                  感觉全是靠直接,该切就切,该居就居,但是小居合我看别人说无敌帧就2帧,不知道真假,反正我就狗运过几次


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-02-12 02:33
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                    没用,你得自己背板。不过速度较快的东西比较好小居,比如雷球火球蓄力炮


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-02-12 02:48
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                      我感觉大居就是在打中你的前0.5秒


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-02-13 21:06
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                        见切有0.7S的判定帧同时这0.7S也是无敌帧,如果有回避性能,则可以延长无敌帧,回5能延长到1S多,但判定帧不会延长,见切判定成功后(可以听到叮的一声),回砍的过程获得霸体和减伤
                        大居合有0.2S的判定帧,这0.2S中前半段的0.1S是无敌帧。判定成功了获得1S的霸体和减伤。无伤居或者居捕食需要用前半段那0.1S判定,说白了就是尽量晚居
                        小居合我记得是0.1S的判定帧,其中前半段0.05s是无敌帧,判定成功了获得霸体和减伤
                        居合启动帧并没有判定,所以目押需要提前量。崛起太刀居合为什么容易上手些,因为崛起居合启动帧有判定,容易目押且拥有0.2s的无敌帧。荒野太刀居合启动后的几帧都没判定,目押则需要更大的提前量
                        另外:穿铁衣更容易居合,哪怕目押到已经被怪打中出伤害了再居合都能成功,因为即使伤害计算完,怪招式判定仍在。同理的居合黑龙小咬,即使极其晚居也能判定成功,因为小咬的硬直打断不了纳刀且小咬的判定时间很长


                        IP属地:浙江13楼2025-02-14 00:51
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