第一回合下城镇中心的天赋解锁卡牌SL出果园,然后放市场,呼叫商人,卖掉城墙和伐木之类的废卡,商店卖资源和刷新来买矿井、狩猎小屋、草屋,然后快速铺矿井(只放4格矿位置)和狩猎小屋,房子放果园一圈,前两个月可以只发育不出兵,免费围墙弄地形,靠6个兵和基地拉扯(要点操作,也可以出点商店打折兵),开宝箱优先找”收集站不消耗人“、“狩猎小屋给黄金”、“迫击炮伤害类buff”,中期可以种田、铺收集站(拿到宝箱免人口天赋的话优先铺这个),铺果园、酒馆、食堂(优先减免果园,中间一个能减免4个果园),每回合叫商人卖粮食和刷新买卡(注意别超手牌上限,不然会进弃牌堆),城墙围成一个小口进入,然后放迫击炮(配点毒塔也不错),士兵抗线(前期尽量只请打折雇佣兵),基本上每回合都能有25金收入叫商人以后,资源爆炸,就想怎么玩怎么玩了,这个经济套路后期强度比开拓者难度高几倍,3-3玩到10月懒得刷卡,直接挂机到12月打boss都随便过,留了大量资源。逻辑:依靠可以叫商人的特性,前期快速买卡铺经济(矿井、狩猎小屋、果园配食堂和酒馆),靠操作过第二月贪经济最大化,城墙围好用最小经济守一个小口,每回合叫商人卖大量食物买大量卡铺经济、中期可以加铺收集站(有宝箱免人口天赋的话)和种田,兵尽量叫雇佣兵(每回合粮食要求小),粮食收入尽量保持是消耗的两倍,经济起来以后想怎么玩怎么玩。图放2L