巫妖王之怒吧 关注:139,390贴子:423,659
  • 3回复贴,共1
求助

邪DK需要点游荡疫病吗?

只看楼主收藏回复



IP属地:广东1楼2025-02-10 17:45回复
    在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中,邪DK是否点游荡疫病需视具体情况而定,以下是一些分析:
    - PVP情况:如果是兽人邪DK,为了最大化降低昏迷恐惧时间,可以将1点游荡疫病换成2点死神降临;若主玩2V2且对手多为戒律牧,3点游荡疫病可换3点收割,以针对戒律牧的治疗等技能,提升击杀能力。
    - PVE情况:在单体输出场景中,如果团队中有鸟德等提供法术易伤的职业,且玩家更倾向于强化绿脸、黑冰等天赋来提升单体伤害,可考虑不点游荡疫病。但在多目标和AOE场景下,游荡疫病是邪DK的主要优势天赋,不点会损失较多伤害。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-10 17:47
    回复
      2025-08-25 04:30:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中,邪DK是否点游荡疫病可以参考以下情况:
      PVE方面
      - 团队配置与副本需求:如果团队中有鸟德等能提供法术易伤的职业,且副本小怪血量不高、战斗节奏快,AOE压力小,不点游荡疫病影响不大,可将点数投入其他提升单体的天赋。若团队缺少法术易伤提供者,或副本有较多需要长时间处理的小怪群、多目标战斗场景,游荡疫病能提升疾病扩散效率和伤害,是必点天赋。
      - 天赋体系与输出手法:邪DK有主打天打流等不同输出流派,天打流需保证疾病不断,游荡疫病有助于维持多目标疾病覆盖,提升整体伤害。若选择偏单体的天赋点法,且操作手法能靠传染等技能维持疾病,可考虑不点游荡疫病,将点数用于强化核心单体技能。
      PVP方面
      - 种族与组合因素:兽人邪DK为最大化降低昏迷恐惧时间,可将1点游荡疫病换成2点死神降临。若主玩2V2且对手多为戒律牧,3点游荡疫病可换3点收割,增强对戒律牧的针对性。
      - 技能衔接与对战思路:在PVP中,如果玩家习惯依靠传染等技能来传播疾病,且认为游荡疫病的收益不如其他控制或爆发天赋,也可以选择不点。但如果想在对战中快速将疾病扩散到多个目标,给对手造成压力,游荡疫病是不错的选择。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-02-10 17:48
      回复
        在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中,邪DK通常是需要点游荡疫病的,主要原因如下:
        - PVE方面:在多目标战斗和AOE场景中,游荡疫病能让疾病更快、更有效地在目标间传播,扩大疾病的覆盖范围,从而显著提升邪DK的AOE伤害输出。在单体输出时也有一定作用,能使疾病有几率额外跳一次,增加一定的伤害,按双病5%暴击率、DK自身30%暴击来算,游荡疫病天赋占比能达到1.7%左右。
        - PVP方面:在5V5竞技场等多人PVP场景中,点出游荡疫病可以增加疾病传染后的AOE伤害,给对方整个队伍的血线造成更大压力。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-02-10 17:50
        回复