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【分享】凯西模组全挑战应对思路,干掉250

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这个游戏似乎玩家不是很多,没看到有写这一项的,今天和大家分享一些通过全挑战的思路,持续更新中。


IP属地:广东1楼2025-02-10 16:24回复
    一、关于凯西模组
    凯西模组是通关之后才有的环节,在第一章游戏机制的基础上增加了一些卡牌(如驰名冰原狼),可选初始卡组(如蚂蚁牌、螳螂神、黑山羊、奇趣蛋等等),以及一些挑战任务,如果全部挑战都点上,那么一共是250点,包括只能使用两格道具、所有战斗难度增加且带图腾、初始卡牌带惹人生厌的印记,以及最关键的,所有BOSS战的二阶段都会变为灰熊阵,最终BOSS则会从月亮变为柠檬琴号。
    由于boss发生了机制变化,整个游戏的运营思路也需要随之调整。
    另外提醒大家,凯西模组包括壁画解密任务,做完后可以解锁更多道具,记得先完成哦。


    IP属地:广东2楼2025-02-10 16:25
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      2025-05-17 04:12:37
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      二、凯西模组的通过难点
      与正常关卡相比主要有以下三个难题需要解决(由难到易),我们的运营思路也是围绕着以下三个问题的解决来开展,其他的花活一概不要整:
      1、如何安全通过灰熊阵
      灰熊阵包括两排带防空印记的4/6的灰熊,实际强大,一般牌组难以招架,就算有攻6的输出,也只能干掉一头熊,更何况是要防御16点的伤害,方法有很多,后面我们再做一些分析。
      2、如何避免普通战斗被OTK(one turn kill)
      在全挑战的第一章,怪物上场的速度相对还行,也不会出逆天印记,但到了第二章或第三章,普通战的输出强度会有明显上涨,有的牌局会要求玩家必须在5张牌内解决。
      例如,开局红头美洲鹫+鼹鼠,如果玩家上手输出于3点,就可能很快被干掉。
      再比如,开展两只蚂蚁+左右开弓印记,整体有8点伤害,如果没有足够的防御,就很难应对。
      因此,玩家最好在第二章就构建自己的OTK能力,例如螳螂神卡组算是全挑战中最简单的了,如果手中只一螳螂神一张1费卡,攻击力是2,那么就普通战斗的问题就解决了。
      3、如何通过柠檬琴号
      这是最简单的一个问题,一般很少翻车,前两个问题能实现,说明已有不俗的战力输出了,唯一的问题可能是生命力是否充足。
      柠檬琴号的前两个阶段攻击主要是鼹鼠水手+骷髅小队/丧尸鹦鹉(有飞行印记的2攻),如果能快速突破防御则问题不大,否则,可能面临丧尸鹦鹉的空袭压迫,同时因无法攻破水手回血而阵亡。
      另外,在第三阶段时,需要面对2/80的柠檬琴号,血比较厚,需要有一定的持续性战斗力才可以。
      玩家如果有空位时,柠檬琴号上的骷髅会下来帮忙打,这在一家程度上降低了难度。
      我们可以做个假设,如果玩家手中有灰熊,对面平均每次下来2个骷髅,那么每回的输出是8,一共需要11个回合,挨18点伤害,也就是需要大概4只灰熊战力才可以,如果是生命力比较弱的狼,则需要大概12只才能撑过柠檬琴号,如果是麋鹿,那这个数字大概是7。


      IP属地:广东3楼2025-02-10 16:40
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        三、关于SL大法的应用
        由于我用的是XGP,找不到存档位置,所以程序外的SL大法用不了,只谈谈程序内的。
        程序内通过退出再进入可以刷新/回滚一些操作,例如:
        1、关于火堆,如果加成功2次,可以SL,因此可以考虑先烤次要的牌,或者是想删除的牌,如果是成功火堆,那么再给想加攻的牌,因为如果第一次成功,第二次失败,则无法再SL了。
        2、关于各类的抽卡选卡(三选1、皮毛、洞穴等)SL不会刷新抽牌机制,因此无法通过SL改变最终结果,但可以选择不同的卡位进行试探。
        3、关于道具包,无法SL刷新道具内容,但如果是林鼠,在战局中通过改变前序操作和出鼠时机,是可以刷新道具内容的,因为如果欠缺关键道具,可以尝试在某场战斗中不断刷林鼠。
        4、其余的挖矿、雕像、菌学家、复制卡片均无法SL刷新,每次对战时的抽卡序列也是固定不变的(但我偶尔遇到过在面对BOSS战时刷新序列的情况,有懂的朋友可以讲一讲)。
        5、最有用的SL时点是地图开局时,可以SL更换地图路线和卡牌,比如你想要开局刷毛皮兑换一个蟑螂,那么可以不停的去试,另外打第二幅地图或第三幅地图时,也可以通过这种方法来刷。
        比如你第一张图结尾拿了个垃圾1费卡,第二张图可以刷一个骨王开局或者献祭,尽快把他处理掉。


        IP属地:广东4楼2025-02-10 16:44
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          思路可用,是玩過全挑戰的,期待後續


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-10 17:49
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            四、通过灰熊的一些策略和思路
            方法其实非常多样,我们在选点的时候要想着有没有满足这些条件,可以按以下思路来看,欢迎大家对我补充:
            1、【强攻思路】
            例如6攻大白鲨/熊/其他卡+冰原狼印记,可以稳过
            例如6攻螳螂神+左右开弓印记,可以稳过
            例如蝰蛇+具备左右开弓或者三向攻击的5攻卡牌,或者是具备左右开弓的蝰蛇+其他5攻的卡牌。
            例如两张6攻的螳螂同时攻击一个位置,也是可以。
            以上组合一旦成型,不需要道具也可以顺利解决灰熊问题,实现以上攻击力的方法主要是:
            (1)最快速的方法是火堆,例如开局刷出大白鲨或者灰熊,只需要烤一次成功火就可以实现,后续再拿冰原狼赋予印记。
            (2)靠菌学家,例如2攻的冰原狼需要烤两次成功火堆才可能到6,如果有复制卡+菌学家,那么一次不成功的火堆也能实现了。如果能拿到两张狼或者野牛这种,只需要菌学家一次就能到达6点攻击力了。
            (3)一些动态攻击效果的卡牌,如胡鹫、红鹿、卡牌触手等等,但不稳定。
            (4)靠其他方法加攻击力,如成长印记或者头狼、面包虫之类的加攻效果,也不稳定。
            从成型效率来看,大白鲨或者灰熊+火堆是最佳选择,耗费的资源也是最少。
            还有一点就是,BOSS战的节奏需要可控,有时候1费卡太强(但又不能单独过灰熊的尴尬期)并不好,例如你手上有3攻螳螂神,遇见了渔夫BOSS,你得指着卡堆里的大白鲨来破局,实际上你可能根本抽不到大白鲨,螳螂神就要把boss打死了……再比如本来准备用不死石龙子战术,但是石龙子的攻击力已经到3了,那有可能打到灰熊了还没有刷出足够的尾巴。
            如果强力攻击组合尚未成型,则只能考虑道具配合了。


            IP属地:广东6楼2025-02-10 23:14
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              2、【道具配合思路】
              (1)剪刀:需要通过背包或林鼠刷出来,配合5攻及以上就可稳过,有时候为了求稳可以考虑火堆只点一次就放手(避免火堆失败无法SL),例如目前手中只有4攻大白鲨+剪刀,前面马上就打BOSS了,好不容易遇见一个加攻火堆,就不要再试卡了,稳定起见只加一点攻击力就好,先过了这次再说。
              (2)削皮刀:削皮刀不需要走背包,只要有7块钱遇到猎人就可以稳定入手(代价是拿走一个毛皮占位),不过每局只能使用一次,如果开局看到前面有猎人,前面的战斗还是要注意攒一下牙齿比较好,不要草率解决战斗(全挑战局里面,只要有7块钱就没必要再刷牙齿了,买毛皮会影响卡组质量,导致失败,因为可能被OTK,我们的卡组质量要小心维护,不然不幸被毛皮卡死就可惜了)。
              (3)顺时针:顺时针可以在最左边制造一个空位,如果有5攻以上摆对位置就可以解决BOSS。另外,顺过来的灰熊虽然不能直接攻击本体,但如果有削皮刀或者剪刀+顺时针的组合,灰熊自身就可以造成4点伤害,那么空位只需要输出一点就好了,这个可能是最佳道具组合了。
              (4)沙漏:可以拖住一回合,造物的发挥空间变大,比如可以先用蝰蛇解决掉一只,下一回合再献祭蝰蛇出5攻,也能赢。有一次我遇到的是蝰蛇+3攻螳螂神+沙漏,那么这种组合也可以实现7点输出获胜、再就是如果没有剪刀,只有6攻,那么通过沙漏也能赢了。
              (5)钳子:有时候实在没有好拿的,就考虑拿一下钳子吧,比如实在没有火堆,那么大白鲨+剪刀+钳子的组合也可以通过。


              IP属地:广东7楼2025-02-10 23:21
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                3、【空袭思路】
                灰熊阵是带防空效果的,无法直接空袭,一般有两种方法开展,一是利用刷子把高跳印记刷掉,二是利用饥饿机制来制造防空漏洞(饥饿机制:玩家卡堆抽完之后,每次轮到抽牌时,对面会生成一只“饥饿”,无法被攻击,但没有高跳印记,优先在空位生成,如果有4只灰熊,会替换掉其中一只),因此可以考虑使用以下组合:
                (1)魔法笔+扇子:只需要5攻就可以获胜,但抽到这个组合需要一定概率,不太容易,单独一个道具也很难发挥作用。
                (2)魔法笔+飞行印记的造物:同上,前提上能堆出5点输出,如红头美洲鹫+渡鸦这种组合,或者是胡鹫。
                (3)卡到“饥饿”:红头美洲鹫打2次可获胜(也就是说其他3个位置需要抵挡一轮熊),渡鸦打两次不够,需要加上个钳子,或者是烤过火的渡鸦。
                ……
                以上空袭思路的形成比较困难,依赖特定卡牌,尤其是红头美洲鹫比较容易卡手,在第一幅地图的时候,玩家本身缺乏造骨能力,卡牌数量也有限,需要主动拉战局才行(有时候自己的输出太强,可能还得献祭高攻降输出,因此要求卡组不仅有高攻卡,还要有低攻卡,无形中会对卡组带来输出压力),但可能还没攒够骨头、卡到饥饿就到熊了,或者根本卡不出饥饿,这点需要注意。


                IP属地:广东8楼2025-02-11 09:27
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                  2025-05-17 04:06:37
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                  4、【肉盾思路】
                  这个思路只能说看运气了,因为如果是低攻纯肉盾解决两只灰熊,3攻需要13命、4攻需要9命,而且需要4只,这基本不可能,所以只能靠不死印记了。
                  (1)不死石龙子:断尾可以继承不死效果,因此可以制造大量肉盾,而且一只能防2个位,但需要前期受击才能生成尾巴,面对渔夫BOSS就比较无力,如果翠鸟阶段不能尾巴,靠后面的熊阶段攒就考验技巧了。
                  不过,石龙子的攻击力比较低,如果只造1点攻刮,出了饥饿就麻烦了,能升到2或者3才比较好……但需要注意,石龙子的攻击力如果过高,会影响断尾制造,如果是4攻石龙子就比较尴尬,因为前期小怪一招秒杀,很难受击生成断尾……例如,BOSS是猎人的时候,就可能面临这个问题……
                  (2)不死蜂巢:与不死石龙子类似,但一只只能防1个位,不过有空袭效果,不怕饥饿,整体输出不如石龙子。
                  (3)不死兔子窝:不需要受击就能形成肉盾,兔子疯狂上手,但没有攻击力,很难依赖自身取胜,除非有火堆加攻。
                  (4)不死+林鼠印记/召唤蚂蚁:形成比较困难,印记持续性不强,蚂蚁虽能保持输出,但祭品不是很足,如果是零费卡上这种印记组合,输出又太低,因此这种组合使用的概率较低。
                  (5)不死+食尸鬼印记:可以单个卡位一直不死,但你不太可能有4张这样的卡,我是没有遇到过这种情况哈哈。


                  IP属地:广东9楼2025-02-11 10:02
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                    五、普通战斗OTK的解决思路
                    以上讲了解决太熊阵的思路,但即使条件满足,也未必能解决OTK问题,因为普通战斗对抽卡要求更为严格,因此为了稳定通过普通战斗,我们必须造出1费大神(游戏机制设定是上手必有一张1费卡),即使不是大神,1费也要有相当的战斗力和生存能力,在走图过程中需要注意的是:
                    (1)【专精1费】确定了要养的1费卡,就不要再拿其他1费卡,避免卡手,即使是相同的1费,也轻易不要拿第2张(比如可能已经有了3攻螳螂,打完BOSS又刷出1攻螳螂,本来想着下一图去菌学家,但可能还没走到就被OTK了,因为上手了1攻螳螂)。
                    具体养哪张1费比较好,这就看个人喜好了,不同1费养的难度不一样,如果运气好,全是加攻火堆,你养白鼬都没问题……但我们为了保证成功率,要优先考虑高能1费卡,如石龙子、螳螂、布谷鸟、幼狼之类。
                    (2)【删减废卡】不同的初始卡组中垃圾1费的数量不同,这需要我们在走图过程中通过献祭、骨王、火堆等手段把垃圾1费清理出卡组,例如螳螂神卡组需要清2次(环形虫),黑山羊卡组需要清1次(鼹鼠),潜水卡组需要清3次(如果不养鸟),奇趣蛋则不需要清(这可能是蛋卡组最大的优势了)。
                    (3)【培育时机】培育1费主要是靠火堆和菌学家,这需要一定的时间,第1张图很难能培育成功,因此第1张图前期可以重点考虑解决灰熊问题,在第2张图时刷出复制+菌学路线,或者是火堆、关键印记+献祭,尽快解决OTK问题,最晚不要超过第3张图开局,否则可能在第3张图中间遭遇无解OTK,导致前功尽废。


                    IP属地:广东10楼2025-02-11 10:52
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                      六、不同卡组的运营思路
                      首先是一个万能思路,基本上任何卡组都适用:
                      开局刷高攻卡(冰原狼、灰熊、大白鲨等)→中间刷背包或林鼠形成道具配合→过程养高攻兼顾1费和删1费→优先解决本局灰熊问题;
                      第2图开局刷出冰原狼印记或不死印记,强化高攻卡或1费卡→继续养1费或删1费→中间刷背包或林鼠形成道具配合→解决本局灰熊问题;
                      第3图开局刷,彻底解决OTK或实现无道具稳定过灰熊,过程攒其他生命力和输出→解决柠檬琴号问题。
                      然后是一些特殊卡组的一些分析和评价:


                      IP属地:广东11楼2025-02-11 11:54
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                        【黑山羊卡组】
                        垃圾1费量:只需要删1张即可,比较容易成形。
                        过灰熊难度:黑山羊利于召唤3费卡,利用高攻过灰熊非常容易。
                        过OTK难度:黑山羊本身没有攻击力,因此这套卡组面对OTK问题可能依赖运气,如果有了放大镜印记,可以过OTK,否则只能注意维持2费以上的卡的质量,否则即便有了不死黑山羊,你开局抽到松鼠+黑山羊+兔子皮+鳄龟+尸蛆,对面是红头美洲鹫,你也过不去啊。
                        总结:【依赖运气的高输出卡组】
                        ……
                        【蚂蚁卡组】
                        垃圾1费量:2
                        过灰熊难度:蚂蚁不能火堆和菌学强化,即使有不死印记,也需要打底的祭品,过灰熊不能靠蚂蚁。
                        过OTK难度:1费卡没有太多优势,养起来费劲,最好是依赖别的1费卡。
                        总结:【蚂蚁卡组不能靠蚂蚁】


                        IP属地:广东12楼2025-02-11 11:54
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                          【螳螂神卡组】
                          垃圾1费量:2个环形虫,相对可控
                          过灰熊难度:螳螂神虽然强,但在第1张图很难养到5攻,需要其他卡配合才能过灰熊。因此,为了提高通过率,可以考虑开局刷出叉角羚、冰原狼、螳螂之类的双攻印记。然后,在第2张图刷菌学家路线(如3攻螳螂神复制再合体),这样的话在第二张图就可以实现无道具解决OTK和灰熊。
                          过OTK难度:2攻螳螂神就可以解决OTK了,如果上了左右开弓印记,那么1攻面对OTK也有胜算,很稳。
                          总结:【无脑成神之路卡组】
                          ……
                          【潜水卡组】
                          垃圾1费量:如果不养蜂鸟,3个都是垃圾,克拉肯在第1张图可能还有点用,到第2张图就不太行了,也是要尽快处理掉。
                          过灰熊难度:3个都过不了灰熊,也无法打配合,只能靠其他卡组。
                          过OTK难度:蜂鸟很难养,比较依赖运气。
                          总结:【潜水卡组潜水无用】


                          IP属地:广东13楼2025-02-11 11:54
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                            【骨头卡组】
                            垃圾1费量:只有1个,相对较少,战力太弱……凯西模组不太适合打骨头牌。
                            过灰熊难度:冰原狼幼崽需要时间成长,过灰熊不够稳。
                            过OTK难度:只能靠其他1费卡。
                            总结:【骨头卡组不用骨头】
                            ……
                            【0费卡组】
                            垃圾1费量:零费卡会概率卡1费,所以理论上全都要除掉……
                            过灰熊难度:没有战斗力,作为肉盾来说也不太合格,过灰熊不够稳。
                            过OTK难度:蝌蚪不太能养,壁虎并不能稳定上手,所以只能靠其他1费卡。
                            总结:【0费果然是垃圾】


                            IP属地:广东14楼2025-02-11 11:55
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                              2025-05-17 04:00:37
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                              【蛋卡组】
                              奇趣蛋卡组如果集齐5个种族、从1-5点攻击力、从1-5点生命力,可以变成3向攻+2向攻的九头蛇(1攻8命),具体可以看蛋卡身上的光点,三行光点集齐了就可以变身。
                              垃圾1费量:3张蛋不会卡1费,所以不需要特意删1费,而且蛋本身可以献祭,可以肉盾,所以过程中删个1-2张也足够。
                              过灰熊难度:没有战斗力,蛋变身成九头蛇也过不了灰熊,所以攒蛋并没有用。
                              过OTK难度:因为蛋不卡1费,所以关键在于开局刷到高能1费,如刷个石龙子或者螳螂,1费就有了保障。
                              总结:【不需要组蛋之蛋卡组】
                              其实蛋卡组的可玩性比较高,因为可以刷1费。


                              IP属地:广东15楼2025-02-11 11:56
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