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关于卖数值这个事

只看楼主收藏回复

本质上现在西山居出什么对pve或者pvp有影响的东西都是卖数值了。私以为(我自己猜想的,不代表正确)点卡游戏的经济系统
1应该是游戏玩法产出金(日常,也就是用点卡时间产出游戏金币);
2玩家之间流动这部分金(副本拍装备 平时交易 挖材料 附魔 小药商人,还是把金和点卡挂钩,精力算是点卡的另一种体现);
3系统回收金(精炼 修理 找npc买道具 活动材料等)。
在这个前提下,哪怕有人稍微点卡换钱(以前的卖点卡),或者有RMB玩家大量收金,金也是在玩家之间流动。但是现在游戏点卡产出金极少,西山居自己卖金,玩家需要有启动资金,这资金大概率就是从直升丸子来的。也包括万宝楼卖的金,其实很多就是官方卖的(官方此前说打击工作室 改精力系统 阵痛,结果就是经济系统越来越崩坏,点卡 时间不能以正常比例产出金,说简单点就是 性价比过低)。
结果就是玩家找西山居买金 流动金,精炼来回收金 以及通过技能强度和新爹来逼迫玩家玩新号,让金一直处于消耗状态,这个金成为了西山居直接发放的兑换券,所以哪怕玩家在本里买东西,金在玩家之间流通,直接看不是商城直接卖数值,本质上也成了花钱给西山居买兑换券,兑换券来换游戏装备 道具,直接看就是在花钱买属性,这种经济系统在我看来是很扭曲的。
也许有工作室的问题,也许是啥地方的问题,我也不明白,毕竟我不是从业者,以上观点不代表正确,仅属于个人推测。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-10 11:10回复
    如果不对 请轻喷


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-10 11:14
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      没人看,难过了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-10 12:42
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        人为按照财力把玩家划分三六九等,通过贫富差距提升“优质”玩家体验,都属于卖数值,可能游戏公司的获取不见得是钞票,也可能是在线率或者基于该划分而衍生或者辐射出的其它消费项目


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-02-10 13:12
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          现在的点卡就是官方用来遮羞的,当然点卡钱也是钱,遮羞的同时还有的赚。
          金币产出砍的我都不知道还有什么了,大战?矿跑都强行塞石头了,大战也是最后的遮羞布了。
          点卡游戏不卖数值的前提是玩家通过消耗点卡可以获得一大部分的游戏内货币。
          打本工资攻防拍卖看似分钱了,其实都是别人在官方购买了金币,很多人认为金被分了官方就不赚钱真的很无知。
          说到底官方卖金就等于卖数值,要不是大战还给点金币,金币取消换成通宝没啥区别。
          最后再说说官方这次操作,看似疯癫其实也是无奈和必须的,剑网三这么多年持续把金币产出砍没了,回收力度又大,游戏市场必须要靠土豪玩家们大量买金分给不买金的平民玩家和排骨玩家,各方玩家才能在游戏里生存,土豪们一旦缩减支出减少买金,整个游戏就崩了,因为没有金币产出了,人人都入不敷出的时候没人会再玩了,所以官方必须要刺激土豪们的消费了


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-02-10 14:24
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