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关于爬塔模式的吐槽

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现在的爬塔讨论度之所以那么低,是因为它已经是一个和操作无关的模式了,就好像危局只有一个boss,那么大多数人都会选择最轮椅的队伍。
我相信策划的本意是想把爬塔做成最能体现操作的模式,虽然这个版本也优化了一次,但是确实还是不尽如人意。
其他模式最后慢慢都能被氪金和数值渐渐取缔,爬塔我希望他能守住绝区零最后的底线。
如果有选择,那么大多数人都会选择轮椅。所以与其让玩家自己选择,不如策划来做选择。
切割玩家原本的box和练度,人人都从比利安比妮可这个配队慢慢往上打,到后面慢慢可以解锁一些驱动盘,武器,角色,影画。然后每关只能选类型的代理人。
这样我觉得爬塔才更合理一点。
反正如果你不限制我box,我必然用雅打到底,就是这么软。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-09 23:12回复
    那样只有糕手会玩,给比利但要给爬塔专享plus pro轮椅版比利


    IP属地:广东来自手机贴吧3楼2025-02-09 23:16
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      2025-05-17 03:57:34
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      如果不选择性禁用玩家使用轮椅,那么爬塔这个模式就失去了原本的意义。还是希望策划能把爬塔再好好重做一遍。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-02-09 23:17
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        爬塔这个东西已经被无黄光提示跟雅的强打断已经破坏了,所以才会这样无趣


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-09 23:27
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          我当初1.3拿柳、鲨鱼和简爬的一百层,1.4出了危局以后现在新塔都没咋碰。爬塔这个超高压+失衡、异常积蓄条加长的模式和绝区零本身的战斗思路就是冲突的,不能合轴,锁凯撒,双异常半天打不出一个紊乱,看似在鼓励玩家练闪避实则就是卖无敌帧和数值。自从出了2雅以后爬塔100层已经毫无含金量了。


          IP属地:浙江6楼2025-02-09 23:31
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            幻想真境剧诗,袭来


            IP属地:上海7楼2025-02-09 23:40
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              限制box感觉会被骂烂,参考隔壁巨💩


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-02-09 23:46
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                限制玩家用自己的角色包挨骂的,但是可以折中。提供试用角色打挑战模式。PvP是玩家自个的事,米忽悠目前还是没有PvP的倾向。你要说挑战自己,除了影画不能关,等级不能降,你爱咋打咋打。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-09 23:58
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                  2025-05-17 03:51:34
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                  这么设计只会被抽了轮椅甚至花钱氪命座但操作一般的玩家骂死,而且这类玩家在游戏里才是大多数。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-02-10 00:04
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                    反正我手残,打完菲林就撤,等后续数值膨胀/更轮椅的队再过


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-02-10 00:35
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                      本末倒置
                      爬塔本身就是对于“绝区零是动作游戏”的一种妥协,所以导致原本是游戏特色的操作在爬塔里几乎都成了累赘。因为绝区零核心是抽卡,而爬塔说到底只是为了满足极小部分在手游里追求挑战和满足感的玩家的,而这类群体从来不是多数。
                      把一个出发点就是服务小部分人的模式生搬硬套到大部分人身上,就像开湘菜馆却非要拉不能吃辣的人来吃一样。爬塔从来就是一个附属模式,没有任何必要把它做成人见人爱的常规内容,更何况也做不成。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-10 00:49
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                        你的个人意见没有花钱买轮椅的重要吧


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-02-10 00:50
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                          手游不是单机,收益依赖受众数量的手游永远需要讨好大多数人,而非某个群体。
                          而爬塔本质上是围绕“挑战性”设计的,但游戏的挑战性从来不是大多数玩家追求的乐趣,所以也不存在一个把小部分人的乐趣变成大多数人的乐趣的途径。甚至在单机领域,通过降低游戏挑战性进而扩大受众面的案例在近些年都屡见不鲜。


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-10 00:57
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                            上次提的意见


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-10 01:11
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                              2025-05-17 03:45:34
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                              说白了,难度不够了,奖励更是不行,你让它100层都有菲林,你看有没有讨论热度


                              IP属地:云南来自iPhone客户端17楼2025-02-10 01:43
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