仅为个人观点,且仅限up五星。强度不仅看伤害还看性能、用处和价值,也就是综合强度高低。(全部按6+1的配置来分析,同一级别排名不分先后,这里角色顺序只是按登场先后来)

首先是玛薇卡,老观点,单个6+1玛薇卡看点并不大,玛薇卡一定要绑玛宁茜体系才有强度,而且一定要当辅助才强度高。主c玛薇卡其实不值一提,至少超过1/3的主c带玛宁茜体系打,强度要远远高于玛薇卡自己c的任何一只队伍。但是一旦绑死玛宁茜组合之后,这个体系就极其逆天,可以带飞任何一个主c,包括全部原始人,对主c没有任何属性限制、没有攻击方式限制、也没有任何操作要求。即使是看似八竿子打不到一起的物理c,尤拉带玛宁茜也是极其逆天的。
然后是茜特菈莉,玛宁茜体系里奶奶自然不用多说,我这里只说说奶奶单飞的情况,奶奶自己盾量最少2万5起步,仅次于帝君第二高,且可以完全覆盖,所以单人生存强度就非常高了。增伤的话基本看不懂,迪卢克单段e20万,宵宫一箭17万,迪希雅一个e单段12万且脱手前台8万后台6万。吃满奶奶的增伤和融化原本弱一些的火系怎么看也有10倍以上的增伤,强一些的也有5倍起步,这也是为啥火神带着奶奶极其逆天的原因。而拐水系就要差很多了,差不多弱一点的像公子大舅哥差不多2倍,强一点的像水龙大概只有1倍。
接下来是希格雯,简单来说希格雯=傻芙4命+6命+海鲜伤害翻倍+队伍性能极致化,是傻芙最佳队友,就和火神绑奶奶、草神绑白术一样。除了傻芙外,拐满命水龙也非常优秀,毕竟满命龙最大的增伤就是极限压缩不喷的时间和极限延长喷的时间,而这恰恰只有希格雯能带给他,所以很多时候那芙宁可少一层被动也要上希格雯就是这个道理。而平时大地图上玩时,生存辅助中白术最方便、其次是希格雯、茜特菈莉第三、帝君只排第四(不刚需敲矿的前提下)。
千织的话不论主c强度、脱手强度、速切强度和队伍性能都是非常顶级的。千芙宁则是仅次于玛宁茜的第二强的大体系,就算没有希诺宁,换个帝君也很不错,且千芙钟的泛用性比千芙宁更广,就是dps低了5万左右,但至少带迪卢克都能15万起步,所以强度也不低。另外就像上面讲的玛茜、妲白、芙雯组合一样,千宁也是一个不错的固定组合。
傻芙就不多讲了,大家都懂,现在唯一的问题就是她只要进火神队伍,和奶奶在一起就基本是水底打蒸发,会白白坑掉火神一大段伤害,而不进火神队伍,则因为希诺宁也被火神绑死,没有希诺宁的芙强度就倒退回枫丹水平,也就是和草神平起平坐了。但火神毕竟只是个案,玛茜以外的队伍就没啥问题,未来也总有新的希诺宁来进一步抬水神的。
白术最大的优势就是方便,其次才是生存高。方便到你可以当他在队伍里完全不存在,根本不用登场也不用丢技能,他就相当于大招常驻开着,奶挂草脱手一条龙服务。一般来说深渊的强度并不需要白术切出来丢技能的。另外白术还有一个贼方便的地方就是开大成本为零,和玛薇卡一样没有任何大招启动成本,并且这个主动大招和六命常驻大招是可以并存的。生存高也要看敌人,如果是地方传奇,白术奶再多也顶不住你在两口奶之间被人家一个巴掌拍死,所以白术严格来说只有主c是3万以上血时才有逆天生存强度,如果只是正常1万8血量的c,打地方传奇带一个白术不一定够的。
帝君也不需要多说,我只说一点,帝君生存强度最高的地方在4命的石化6秒上,其次是2命的开大刷盾,血量是4万7还是5万8对帝君的生存强度影响是很小的。2命基本相当于盾量翻倍,4命只要对方吃石化则等于在2命翻倍的基础上再翻倍。另外我自己玩下来的感觉是少女棒远不如西风枪的,四千岩虽然没啥卵用,但依旧是帝君最有用的圣遗物。
最后讲讲神子,神子的脱手肯定比不过千织和夜兰,但是比傻芙和火神是要高一些的。神子最大的优势有两个,一个是全游戏最高的配队自由度,任何队伍都能塞神子;另一个是全游戏最广泛的吃拐能力,特别是体系拐神子基本能全吃,这就使得每个新出来的体系她基本都能插一脚,都能吃一波大肉。另外神子有一个非常大的误区,那就是很多人以为神子进激化队最强,但实际情况恰恰是激化才是最弱的,八妲体系里神子杀生樱平均dps只有4万9,其他体系谁便进哪个杀生樱都远不只这个数,夏沃雷、希格雯、傻芙、希诺宁......随便带哪个都远比激化强。(但是万叶不行,虽然带万叶杀生樱也超过激化队,但万叶本身没有伤害而草神还有大把脱手,所以八万是远远打不过八妲的,而其他几个都是生存位的,草神那个位置你还可以带其他的人)

首先是玛薇卡,老观点,单个6+1玛薇卡看点并不大,玛薇卡一定要绑玛宁茜体系才有强度,而且一定要当辅助才强度高。主c玛薇卡其实不值一提,至少超过1/3的主c带玛宁茜体系打,强度要远远高于玛薇卡自己c的任何一只队伍。但是一旦绑死玛宁茜组合之后,这个体系就极其逆天,可以带飞任何一个主c,包括全部原始人,对主c没有任何属性限制、没有攻击方式限制、也没有任何操作要求。即使是看似八竿子打不到一起的物理c,尤拉带玛宁茜也是极其逆天的。
然后是茜特菈莉,玛宁茜体系里奶奶自然不用多说,我这里只说说奶奶单飞的情况,奶奶自己盾量最少2万5起步,仅次于帝君第二高,且可以完全覆盖,所以单人生存强度就非常高了。增伤的话基本看不懂,迪卢克单段e20万,宵宫一箭17万,迪希雅一个e单段12万且脱手前台8万后台6万。吃满奶奶的增伤和融化原本弱一些的火系怎么看也有10倍以上的增伤,强一些的也有5倍起步,这也是为啥火神带着奶奶极其逆天的原因。而拐水系就要差很多了,差不多弱一点的像公子大舅哥差不多2倍,强一点的像水龙大概只有1倍。
接下来是希格雯,简单来说希格雯=傻芙4命+6命+海鲜伤害翻倍+队伍性能极致化,是傻芙最佳队友,就和火神绑奶奶、草神绑白术一样。除了傻芙外,拐满命水龙也非常优秀,毕竟满命龙最大的增伤就是极限压缩不喷的时间和极限延长喷的时间,而这恰恰只有希格雯能带给他,所以很多时候那芙宁可少一层被动也要上希格雯就是这个道理。而平时大地图上玩时,生存辅助中白术最方便、其次是希格雯、茜特菈莉第三、帝君只排第四(不刚需敲矿的前提下)。
千织的话不论主c强度、脱手强度、速切强度和队伍性能都是非常顶级的。千芙宁则是仅次于玛宁茜的第二强的大体系,就算没有希诺宁,换个帝君也很不错,且千芙钟的泛用性比千芙宁更广,就是dps低了5万左右,但至少带迪卢克都能15万起步,所以强度也不低。另外就像上面讲的玛茜、妲白、芙雯组合一样,千宁也是一个不错的固定组合。
傻芙就不多讲了,大家都懂,现在唯一的问题就是她只要进火神队伍,和奶奶在一起就基本是水底打蒸发,会白白坑掉火神一大段伤害,而不进火神队伍,则因为希诺宁也被火神绑死,没有希诺宁的芙强度就倒退回枫丹水平,也就是和草神平起平坐了。但火神毕竟只是个案,玛茜以外的队伍就没啥问题,未来也总有新的希诺宁来进一步抬水神的。
白术最大的优势就是方便,其次才是生存高。方便到你可以当他在队伍里完全不存在,根本不用登场也不用丢技能,他就相当于大招常驻开着,奶挂草脱手一条龙服务。一般来说深渊的强度并不需要白术切出来丢技能的。另外白术还有一个贼方便的地方就是开大成本为零,和玛薇卡一样没有任何大招启动成本,并且这个主动大招和六命常驻大招是可以并存的。生存高也要看敌人,如果是地方传奇,白术奶再多也顶不住你在两口奶之间被人家一个巴掌拍死,所以白术严格来说只有主c是3万以上血时才有逆天生存强度,如果只是正常1万8血量的c,打地方传奇带一个白术不一定够的。
帝君也不需要多说,我只说一点,帝君生存强度最高的地方在4命的石化6秒上,其次是2命的开大刷盾,血量是4万7还是5万8对帝君的生存强度影响是很小的。2命基本相当于盾量翻倍,4命只要对方吃石化则等于在2命翻倍的基础上再翻倍。另外我自己玩下来的感觉是少女棒远不如西风枪的,四千岩虽然没啥卵用,但依旧是帝君最有用的圣遗物。
最后讲讲神子,神子的脱手肯定比不过千织和夜兰,但是比傻芙和火神是要高一些的。神子最大的优势有两个,一个是全游戏最高的配队自由度,任何队伍都能塞神子;另一个是全游戏最广泛的吃拐能力,特别是体系拐神子基本能全吃,这就使得每个新出来的体系她基本都能插一脚,都能吃一波大肉。另外神子有一个非常大的误区,那就是很多人以为神子进激化队最强,但实际情况恰恰是激化才是最弱的,八妲体系里神子杀生樱平均dps只有4万9,其他体系谁便进哪个杀生樱都远不只这个数,夏沃雷、希格雯、傻芙、希诺宁......随便带哪个都远比激化强。(但是万叶不行,虽然带万叶杀生樱也超过激化队,但万叶本身没有伤害而草神还有大把脱手,所以八万是远远打不过八妲的,而其他几个都是生存位的,草神那个位置你还可以带其他的人)