1.力量/物攻+物防+传送拳脚(近身对抗性):整体上压倒和基础互有胜负的扎帝梅(扎帝梅虽然对亚刻整体下风但力量也能两次拍开亚刻)。力量对扎帝梅和基础一个鬼样,星河刃提升不明,纯表现不如理论下位目镜剑。对塔虫倒是能一下撞翻。能无视拍开基础的扎帝梅肘击(巴掌),不靠传送门的近战折中一下算一个双防提升(不会被蓝象闪电破防了
)的剑亚(剑亚远不如灼日是正常现象
),传送门近战只用过一次,且本身亚刻的传送门轨迹能看得到不说,人冒出来的还慢,也就欺负欺负扎帝梅这种纯笨比了。
2.最大/综合输出能力+续航+传送门(远隔对抗性):在散射剑被切割后自身有底气称得上大必杀的一个星河升华,一个星河螺旋。常态的日月技能不用在意了。
前者有特效好和有玛斯王人头且是亚刻里面统治力最高的技能:亚刻最终升华光线(基础必杀)的直属上位技能,共三大优点。(说人话就是靠玛斯王咖位蹭过渡级输出)
后者有理论不输布弧组合技能的超绝盒子
(硬要说螺旋没有升华要素,日月魔方+银装作为上位形态的优越性勉强凑合够给个不输吧)融合技能的面子倒是好给,何况是两个很不错的基础必杀的融合。就以我本家罗来说,路边一条的跃水爆冲和烈火爆球融合都能垫死前期叱咤风云的头镖必杀,组合技(螺旋)给上z修级别问题不大。
大必杀之下也有羽刃爪这种破防好手,整体来说羽刃爪+任意一个大必杀带走幼蛇这种抗性的对手是不难的。但是鉴于星河打三角最后切回基础开升华,其他战斗也没有连续使用三魔方必杀的记录。星河目前能量上限很可能只够支持一发大必杀+一个小技能的量,这点较为致命。很可能意味着如果这套流程无法给对面重创,基本意味着星河自身的败北,难道还能指望它剑亚水平的正面对抗性不成(笑,嗷对,三角也干了
)
至于传送门挡技能,只用一次挡的还是大立方体这种也许能秒野怪的超绝技能,还是别指望了。




2.最大/综合输出能力+续航+传送门(远隔对抗性):在散射剑被切割后自身有底气称得上大必杀的一个星河升华,一个星河螺旋。常态的日月技能不用在意了。
前者有特效好和有玛斯王人头且是亚刻里面统治力最高的技能:亚刻最终升华光线(基础必杀)的直属上位技能,共三大优点。(说人话就是靠玛斯王咖位蹭过渡级输出)
后者有理论不输布弧组合技能的超绝盒子

大必杀之下也有羽刃爪这种破防好手,整体来说羽刃爪+任意一个大必杀带走幼蛇这种抗性的对手是不难的。但是鉴于星河打三角最后切回基础开升华,其他战斗也没有连续使用三魔方必杀的记录。星河目前能量上限很可能只够支持一发大必杀+一个小技能的量,这点较为致命。很可能意味着如果这套流程无法给对面重创,基本意味着星河自身的败北,难道还能指望它剑亚水平的正面对抗性不成(笑,嗷对,三角也干了

至于传送门挡技能,只用一次挡的还是大立方体这种也许能秒野怪的超绝技能,还是别指望了。

