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烧血队,瓦伦提娜技能组

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没事,我们烧血队只是缺了一个适合的生存位,缺了一个适合的拐,缺了一个适合的大c罢了,会好起来的
(不过有狼烟在迷思海烧血队现在还挺完整的)
图在楼下


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-02-09 17:52回复



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-02-09 17:52
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      2025-08-28 11:31:41
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      灵[瓦伦缇娜]
      术一:[食血欲望][A]失去10%当前生命,对敌方单体造成200%/300%/500%的精神创伤。非重复释放后,敌方总计每有5层[绯红回响],对随机目标重复释放一次[食血欲望],重复释放不视为额外行动,且最终增伤-90%。
      术二:[血色相拥][D] 给予敌方全体总计4/6/8层[绯红回响],持续三回合。若敌方总计有20层以及上[绯红回响],则释放一次[血染]:[A]失去10%当前生命,对敌方全体造成50%已损失生命的精神创伤。
      仪式:[献上血宴的赞歌] 将敌方所有[绯红回响]转移至目标上并延长三回合,然后对目标造成300%攻击的精神创伤,目标每有两层[绯红回响],本次攻击额外触发一次[绯红回响]。
      [绯红回响](状态异常):对瓦伦提娜造成伤害-5%;受到瓦伦提娜的直接攻击后,受到瓦伦提娜攻击5%的精神创伤。(效果可叠加)(全场至多存在20层)(每层独立计算持续时间)(仅视为一个状态异常)
      洞一:自身直接攻击后,目标获得一层[绯红回响],持续三回合。每两个回合开始时,自身已损失生命每达到10%,给予敌方全体总计1层[绯红回响],持续三回合。自身已损失生命每达到30%时,自身暴击率+20%,且每次直接攻击额外触发一次[绯红回响]。
      洞二:进入战斗时,自身攻击+5%。
      洞三:无法受到治疗效果,自身受到的治疗效果转化为可叠加的护盾(至多为最大生命的100%,持续三回合)。每回合开始,若自身存在护盾,则消耗10%的护盾释放一次一阶的[血色相拥]。
      塑造:一:[绯红回响]全场至多存在25层。
      二:[血色相拥]给予的[绯红回响]变为6/8/10层;释放[血染]所需的[绯红回响]层数改为总计15层及以上。
      三:[血染] 造成75%已损失生命的精神创伤。
      四:[食血欲望]造成220%/330%/550%攻击的精神创伤;重复释放的最终增伤改为-85%。
      五:[绯红回响]每层使目标对瓦伦提娜造成伤害-6%;受到瓦伦提娜的直接攻击后,受到瓦伦提娜攻击6%的精神创伤。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-09 17:52
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        好吧,只是自制的


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-02-09 17:52
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          机制ok,但是威力创伤爆创区都没有啊,自拐基本没有,倍率是挺可以的,可以增加一个每触发一次绯红回想术法威力/创伤加成+或者是每打一张牌爆伤+,绯红回响造成的附加伤害可以被术法威力、创伤加成区增幅,然后这个被动效果加成30%就行,脑测了一下应该能跟上周年庆强度


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-14 23:35
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            创意还是很不错的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-14 23:35
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