原来物攻和生命果每个加0.625分,法攻、法防、物防对应的资质果每个加1.25分,而且是所有艾比通用!
这样我们不但能够精确的计算出自己艾比资质分后面包含的小数数字,而且也知道该喂什么果子才能彩光或者能不能喂到彩光了。
下面以这只84分的水灵鹿为例进行演示。

生命差7格满,法攻差2格、法防差3格,物防差4格,因此这只水灵鹿的资质分为:
(13+20)×0.625+(18+17+16)×1.25=84.375
或 7×0.625+(2+3+4)×1.25-100=-84.375(取绝对值)
实际系统只会显示整数部分,而且不做四舍五入,比如84.75分也只会显示84分。
下面计算饲喂资质果的情况:
预计这个鹿饲喂1个法防果、2个物防果,3个生命果,
则增加分数为 1×1.25+2×1.25+3×0.625=5.625
饲喂后资质分为84.375+5.625=90
刚刚能彩,因此这种饲喂方案是可行的,我们心里面就有底了。
相反,如果不做计算,多喂一个生命果就肯定彩不了。
这样我们不但能够精确的计算出自己艾比资质分后面包含的小数数字,而且也知道该喂什么果子才能彩光或者能不能喂到彩光了。
下面以这只84分的水灵鹿为例进行演示。

生命差7格满,法攻差2格、法防差3格,物防差4格,因此这只水灵鹿的资质分为:
(13+20)×0.625+(18+17+16)×1.25=84.375
或 7×0.625+(2+3+4)×1.25-100=-84.375(取绝对值)
实际系统只会显示整数部分,而且不做四舍五入,比如84.75分也只会显示84分。
下面计算饲喂资质果的情况:
预计这个鹿饲喂1个法防果、2个物防果,3个生命果,
则增加分数为 1×1.25+2×1.25+3×0.625=5.625
饲喂后资质分为84.375+5.625=90
刚刚能彩,因此这种饲喂方案是可行的,我们心里面就有底了。
相反,如果不做计算,多喂一个生命果就肯定彩不了。