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首发探索?科技至上?3.14合成繁衍最细开局攻略。

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观前提醒,合成繁衍打法多种多样,每个不同的打法都有适配环境或是优劣势,这里我只是讲了其中一种我最喜欢,自认为强度和均衡性都较高的打法。
非常非常细,而且会讲思路(为什么这么搭配),适合反复观看(挑刺)。
重点在0.25的局,一倍会提到但不是重点。
首先说说模板。
没错,光是开局模板就是长篇大论(毕竟模板和前十年运营强绑定)。
合成繁衍的开局理念,以下几个是较为强势的:
暗之联盟,实用建筑,创世,议会,技术治国。
(可能有别的能用的欢迎补充,以下同理,不再赘述。)
暗盟优势:卖暗物质补经济,无脑起暗物质特质,中期早点铺三级奇点。
劣势:有队友的局可以从队友那边交易暗物质。
创世优势:必带。强度无需多言。
劣势:合成创世开局卡掉自己三个区划(自己开一把能测出来的我就不解释为什么卡自己区划了,以下同理)。
议会:补凝聚力,十年转政体。
劣势:绑定民主。
技术治国:提升前期科研速度,有概率刷工业科学家。
劣势:提升的不多。绑定唯物。
实用建筑:前期节奏很舒服,爆铺也很舒服。独裁流形(高级政体,区划半价)配合建筑大师,一个区划75矿。建造速度也是珍贵的属性。
首先,如果是联机有队友的局,从队友那边能开到暗物质,所以暗盟在联机环境不太行。
技术治国比较依赖单机的sl,联机环境不建议。
创世是必带的,但是炸自己区划很烦。有没有办法能规避掉创世的炸区划呢?有的兄弟有的。
议会,实用建筑开,十年转成创世实用。后面会讲到整个模板前十五年的联动。
开局特质:聪慧,水生,天生工程学,再带点红。(桀骜不驯天性反常)
这个特质是为了最大效率补科研尤其是工程学。母星请选择天津四,海洋星球。
试过石头人开,虽然开局300矿,但经济稍弱。不建议。
水生是唯一一个装罐成机器人后仍然保留的特质,水生本身对产出提升很大。机械模板出很早(一般10~13年就出了),下掉水生改宜居随便上球。
思潮:极端和平+唯物或者极端和平+平等。
这是两套不同的打法,平等的话无法跳独裁,没有唯物的激进增长,但是后期规模低,今天只讲极端和平+唯物。
此外,针对不同环境,(比如你玩武灾),军国+极端唯物等也是可以的。
所以,我们就得到了模板:极端和平唯物,民主,实用建筑议会,领导人选灯泡科学家。特质选上面的,母星天津四海洋。
历经千难万险,我们终于开局了。
开局,孤立主义,生产政策不用动(一倍点专注消费品)
然后说说开局传统:
治国,繁荣,支配,合成,和谐,这几个基本上必点的,怎么选?顺序怎么安排?
传统需要服务于机飞,走完三科技的时候,需要有足够凝聚力立刻闭门一个合成。所以我们还得先讨论一个首都建造顺序来确定凝聚力科研配比。
一般都是纯出科研,如果你抽到天生3/4级的科学家消耗太多凝聚力,或是不小心开多法令,不放心,可以补个纪念碑。
反正就是科研填满,一个食物换工业,然后商业区换科研。或是挖地补工业。
凝聚力方面则有议会。
(补个技巧,开局下执法者,政治权利选社会福利,可以刚好卡20犯罪度不会出事件,贪个人口。不用担心他失业,他马上就进人格仓库了)
得出凝聚力和科研的配比,根据我五百小时的经验判断,0.25,闭门一个传统再闭门合成刚刚好。一倍的话只能给一个传统点一下,然后就得等合成。
由于合成开局科学家池子会被污染,灯泡很难刷(经费都刷不出),而灯泡和魅力非凡以外的完全没用。前期也抓不到策展人。所以我不推荐治国。
一倍环境,只能一个传统点一下,那只能繁荣右一,或者治国右一。
如果是0.25环境,可以闭门一个传统,以及拿到一个飞升槽,怎么选收益最大?
探索开!然后科技至上!
虽然大部分玩家可能很难相信,但这一套是最快飞升的。
因为合成繁衍点完三科技的速度,相当于虚拟闭门速度,快一点都是质变。
探索开最大的两个好处:探索闭门10科研速度很重要,探索加科学家初始等级。
此外,民主和探索加一领袖池,开局你将获得四个可选科学家,05年和10年,池子里会出现五个二级科学家。
抽!抽到灯泡和魅力非凡再说。能直接刷灯泡和魅力非凡的,可遇不可求。抽出来看看特质不好解雇就完了。
所以有人可能觉得与其五年十年抽,不如烂的科学家早点养到八级。
如果你是会速科学家的大佬,那么确实可以。如果你不会40年无异常出八级,那还是算了。早五年出八级在后期没那么重要,不如前期多点灯泡。
而且五年二级和00年一级也没啥区别。
下面还有


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-02-09 03:46回复
    大约02-04年,你闭门了探索,这是此时你的科研速度:
    探索10,科技至上10,红蓝脑5+5,首席科学家+4,皇帝的二级灯泡+6,局势+5(工程学),唯物主义+5。
    (不会有人不知道合成开局送红蓝脑吧,就是这玩意污染科学家特质)
    即使此时你一个灯泡没抽到,科研速度也来到了50。比其他所有打法高一大截。
    不要科技至上行不行?可以,少这10点大概晚五个月而已,问题是,你点什么呢?
    万众一心?不缺凝聚力就不需要。缺的话可以换。
    卓越学术?没必要,有创世,三槽很快的。三槽卓越学术。
    中央特权?二槽吧,合成出来以前根本没几个球。
    其他的更是一坨。不过这三个也都可以点,没有什么大问题。但科技至上提五个月节奏真的很强。
    前期也不存在污染科技池这一说。前期的稀有科技主要是:
    有用的:建造模板,灵能理论,电弧熔炉戴森云,
    没用的:船体,远古科技。远古科技不造学院概率就不高,还有可能刷个前期有用的远古厂。
    还有一些可有可无的,说真的不是特别污染。
    还有一个关键的,合成繁衍不需要点合成飞升占飞升槽,所以多个槽位。
    所以,反正我是这一套:
    科技至上,中央特权,卓越学术,文灾,理想城,万众一心,巨构,面子工程/星河力量投射。
    万众一心的位置很奇怪,别急着骂。
    第一,这套是独裁流形爆铺的,依靠独裁压舒适度,等到六槽,舒适度刚好不够,点个万众一心刚好。
    第二,没有好的能点了,唯一好的可能就是佣兵城邦那个,那个也能考虑,没试过。
    第三,我没记错的话,飞升理论科技好像需要六个飞升天赋才会刷,此时又没有巨构,只能先点一个凑数。(如果你有巨构或是快要有则不需要)
    回到02年,由于此刻开始,0.25和一倍的打法彻底割裂,以下只讨论0.25。
    02年,第二个机器人科技点完,可以殖民了,不过由于经济全在科研上,殖民船可能没那么早,慢点殖民也没事。
    前一到二个殖民地请找矿球。
    由于科技至上,探索等等等等加成,五年,甚至四年11月左右,合成前置的三个科技点完了。立即闭门合成,如果你发现最后一个点不出,别担心,正常现象,不会影响飞升时间。
    此时出现装罐局势。弹窗点专家加成,局势点每月两人口上传那个,首都改成工厂首都规避合金-100的debuff。
    装罐局势持续到人口改完,然后改成合金首都。
    改完之后,如果对运营有信心,人格仓库不拆,反之拆掉。人格仓库的本质相当于几个科研凝聚力岗(以及给你机器人全产)。
    别忘了下人格复合体。
    这个点,合成得闭门了,不能再拖了。闭门后触发合成社会变迁。社会变迁怎么选…这个可以看蛋糕的教程,第一个弹窗点第一行,后面的口诀是:有幸福度选幸福,有唯心选唯心。这个口诀能保证必进模组且不吃debuff。
    4~15年的工程学很有讲究。这几个科技极其重要:
    二级矿/矿站>机械改造模板>二级甲>建造速度。
    卡矿和死了没区别,什么都做不了。机械改造模板一般不会卡手,所以虽然它很重要,但是优先级低一点。二级甲能解锁社会学的建筑槽加一,很重要。
    反正,不要卡矿!矿站出来以后可以在首都补一个,开法令之后就不会缺了。
    二级矿是矿站科技的前置别忘了。
    不出意外的话,十年左右,合成闭门,第一次选举,(以及策展人,这个看运气)会同时完成。(一般合成闭门早点。)
    三槽看你运气,运气好11年就出了。
    三槽选择催化,海洋母星的好处就是食物多,催化这个版本也很强。此外催化内阁加合金产出。
    现在,暂停游戏,我们需要关注很多:
    1,你的皇帝换没换,没换就直接跳车。换到总督或者司令也跳车(bushi)
    2,挂上创世,问队友要肉人(如果有的话),开创!
    3,内阁换人。
    内阁五个席位,皇帝,首席科学家,创世内阁,以及策展人,打捞者,反正尽可能多带科学家,把你先前从探索抓来的灯泡科学家塞进去。
    如果还有空位,选择建造大师总督,不会很亏,建造速度很稀缺,总督等级也很重要。
    4,如果联机有联邦,还得把外交态度孤立换扩张。
    5,法令里面有个加机械人口速度的,打开,矿电补贴,能开尽量开,亏凝聚力没事,相信0.25的创世。
    6,传统开始补繁荣右一和治国右一,现在你的内阁全是优秀的灯泡科学家,让他们放手吃经验。飞升按顺序中央特权,卓越学术,文灾。
    7,提前补船坞,一方面单船坞开创肯定不太够。另一方面如果不想把首都空间站的水培拆了,就需要一个位置塞10领袖经验那个恒星基地建筑。
    值得注意的是,一倍合成甚至可以17年掏出暗物质超人,此时环贸才刚刚开始嬗变。
    激进增长加合成红利,量产加单行化,可以给到10左右的增长速度,算上肉人14,这个速度已经超过了建造速度,以至于不需要补组装厂。可以等经济开始滚雪球了再补。
    后面就是通用打法了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-02-09 03:46
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      2025-08-26 03:27:15
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-09 05:04
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        没必要天津四,因为合成繁衍锁母星大小,比邻星也有免费凝聚力拿,中期还能改成20格潮汐锁定电球


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-09 11:28
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          创世开局一开始(进游戏)区划不会卡掉,时间流动后才会,而且开局多一百苹果
          避免卡区划可以手动拆(可拆农业区,不缺苹果,还能腾点人口上科研)


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-02-09 13:10
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            666,正好这两天在玩合成繁衍


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-09 13:45
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              合成繁衍全默认一倍也可以闭门的,你没玩好,你治国左一右一,然后繁荣点完都够。开局母星切工厂(不然缺消费品),切孤立主义,开乌托邦富足,第一个政策点加凝聚力的。开局不要点+40%工程学速度,不然缺资源。开局月买40矿,造三个研究所,开始造第三研究所时切换到+40%工程学速度,并且取消买矿改成每月买8消费品。等第一个科技点完,再过一会再把首都切换成正常首都(切早了后面会缺消费品)。这样等你三个科技点完的时候,你凝聚力够你点合成


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-02-09 20:06
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                所以和平唯物为啥是实用议会开?不带暗盟和创世?


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-02-10 00:52
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                  2025-08-26 03:21:15
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                  挺好的


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-02-10 16:25
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                    人格仓库选择不拆建几个合适?


                    IP属地:青海来自Android客户端10楼2025-02-20 11:07
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-03-17 20:51
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