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向内挖掘力量的固拉多队报

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占坑慢更


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-02-08 21:36回复
    豹子的黑雾是针对什么


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-08 23:49
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      2025-08-21 22:31:18
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      固拉多,以其晴天强大的兼容性,稀有的地面系aoe,不俗的双耐,在g7、g8格外强大。作为固拉多粉丝,我从去年就开始租固拉多队,然而并没有特别多进展。失败的组队经历,使我对于固拉多的组队理念有了深刻认识和独特见解。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-02-09 14:16
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        参考1:高种族晴天队
        【GPT翻译】固拉多高种族晴天队
        参考2:破空焰晴天队
        https://tieba.baidu.com/p/9067353741?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=64A6F76672837D26707383047E6D8F74&st=1739088058&client_type=1&client_version=12.77.1.0&sfc=copy&share_from=post


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-02-09 16:01
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          😭


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-10 06:00
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            感谢队伍的初创者xinyu,感谢将队伍发扬光大的yukino,感谢和我一起讨论战术的铁甲蛹等固拉多同好们。固拉多在当前环境下不是强势的一级神,但是考虑到当前大多数强势宝可梦都不会飞,地面系的贯穿性依旧极为强势,而120威力地面系aoe断崖之剑和固拉多就有那么一丢丢生存空间。我们这个队报主要介绍固拉多队的组队思路,以及如何针对性设计对各个mu的战术。


            IP属地:北京6楼2025-02-16 22:15
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              我从规则g一开始就研究固拉多,一直没有特别好的点子,理由无他,固拉多对当前环境所有强势一级神(黑马,白马,盾狗,紫神,龟龟)全部劣势,也就对二流一级神故勒盾有一点优势(但是随着luca paz那套朱研发出来优势也没了)。虽然日本人结算前30的固拉多队报指出了固拉多对非一级神优势很大,但是需要固拉多以外的五个普通宝可梦位去针对五个热门神还是有点太吃力了。即便如此,固拉多队的组队思路正如前述,要去针对其他队伍组队,而固拉多恰巧是兼容能力强的一级神,他不吃资源,不吃太晶,不像黑马白马需要大量资源组队,常用宝可梦里面除了几个水系外都可以良好入固拉多队(正常人谁玩波荡水这种大垃圾?)。


              IP属地:北京7楼2025-02-16 22:16
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                Wcs后,我的固拉多组队计划就开始了,我参考了uma的wcs队,以及此前日本人的结算前排古拉队报,国人的古拉破空焰炎帝队报,将所需要的宝可梦分为几类:
                1.针对黑马的 必须比黑马快,最好不锁招以应对黑马的轮转战术(几个古代宝可梦加速最好),最好能预留一个太普。如果其他位置可以再有一个广防,那就完美了。此外,背心固拉多在这个对局明显比坠饰固拉多占优。
                2.针对白马的 必须耐久不俗且抵抗冰,不吃太晶资源要把太晶留给固拉多打白马,最好同时对水熊有一定作战能力。如果再有一个强力打手打输出(恶熊or铁臂膀),避免输出不足,那就完美了。其中以雨天白马最为棘手,因为好打白马的通常打不过雨天水熊。
                3.针对盾狗的 基本只能是几个宝可梦,如会下踢+太晶抗斗的铁臂膀,可以单挑盾狗的火神虫等。如果再有一个强力特攻手或必定暴击的打手处理盾狗,那就完美了。此外,由于snow盾前排鱼妖需要固拉多处理,背心固拉多在这个对局明显比坠饰固拉多占优。
                4.针对龟龟的 如果使用坠饰固拉多,就需要铁臂膀入队,古拉打前排铁臂膀残局打龟。如果是背心固拉多,其他强力格斗系物攻手也可以。如果其他位置可以再有一个广防,那就完美了。
                5.针对紫神的 基本只能是几个宝可梦,71豹子强势对子,棉花开顺风开墙加耐久,铁臂膀单挑紫神,猛雷鼓蹭场地打队友等等。但是需要平衡好对冠军紫神各个成员的关系,例如晴天下对手的火椪,空间下踢倒的铁臂膀都是比较棘手的。


                IP属地:北京8楼2025-02-16 22:16
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                  2025-08-21 22:25:18
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                  以此标准,我筛选了常用成员:
                  1.振翼发 冷无缺的晴天打手,用过很长时间,结果发现是个陷阱,看似全能实则全不能,面对黑马时容易被其队友干扰打不出伤害,打白马龟龟更是屁用没有,也就打盾狗还凑合了,因此不予入队。
                  2.毽子棉 天天就知道睡,用不明白,不予入队。
                  3.炽焰咆哮虎、轰擂金刚猩,败露球菇等常规冷无缺 固拉多的节奏还是进攻为主,一直轮转感觉不如黑白妈,不太考虑。
                  4.看我么掩护手 有一个看我么掩护手在神战里总是有用,我尝试过火椪,岩椪和火神虫。椪的主要问题是面对白马不好选出,而面对白马时我非常想要一个掩护手。但是椪确实输出很高,而且可以打恶心人的盾菇图图犬,也很能拉高队伍上限,比较纠结。
                  5.电系位 用于各种雨天,就如以前古拉队总喜欢带卡璞鸣鸣一样。这一代有两个非常强力的电系:猛雷鼓和铁臂膀。由于铁臂膀打水熊和盖欧卡不稳,我觉得猛雷鼓最好要带着。铁臂膀也可以带,比较纠结。


                  IP属地:北京9楼2025-02-16 22:16
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                    6.强力格斗系 如果使用坠饰固拉多,铁臂膀是必须带的,如果使用背心固拉多,铁臂膀固拉多同时入队就好怕威吓,比较纠结。恶熊也很不错,但是我一开始认为恶熊只有打白马和龟龟有用,打不了黑马紫神和盾,泛用性差,而且打不过雨白。但是uma的wcs队伍选用的太水石板熊提供了另外一种可能。。
                    7.对子位 主要考虑克制飞行系的古剑豹和岩椪。岩椪可以解放71位置,我就可以像uma队一样把71给猛雷鼓,这样做使得我可以对白马队放心选择猛雷鼓。古剑豹打紫神非常厉害,而且提高气场看起来和背心固拉多比较搭配。
                    8.高速黑马counter 主要是古代活性宝可梦:振翼发、铁脖颈、轰鸣月或是破空焰。振翼发我不想用,轰鸣月会被莫名其妙的妖精系技能打死不适合排位,所以铁脖颈和破空焰是不错的。铁脖颈是uma队的选择,破空焰则是国人队报的选择,感觉都很不错,主要看队伍磨合。
                    9.其他辅助手 广防手如铁掌力士,铁武者,顺风手如风妖精(同时可以打紫神),指导手如铁武者,恶熊,弃世猴,专用的雨天针对位海兔兽,专用的特殊战术counter位赛富豪等等。但是很遗憾,你只要实际组队就发现,这些宝可梦你能带一个就一个不错了。
                    10.上述分析告诉我们,可用的宝可梦有十几只,但是我们选择五只宝可梦需要很好的磨合,我整个12月都在打磨这些队友,正在我打磨的过程中,我看到了vr拿到瑞士轮第一的yukino的更多队。此队实属天才作品,以背心固拉多作为组队起点,所有宝可梦完美磨合,一些辅助位分配给了各个宝可梦使得队伍浑然一体几乎不需要单独的辅助位。我按照自身理解稍微改了配置,就轻松到了psbo1的1750,并决定用这个队冲排位。


                    IP属地:北京10楼2025-02-16 22:16
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                      Groudon @ Assault Vest
                      Ability: Drought
                      Level: 50
                      Tera Type: Fire
                      EVs: 236 HP / 52 Atk / 4 Def / 60 SpD / 156 Spe
                      Adamant Nature
                      - Precipice Blades
                      - Heat Crash
                      - Thunder Punch
                      - Heavy Slam
                      由于背心的高耐久,有更多努力可以投入速度,过了急速大嘴鸥和满速猛雷鼓,耐久大概率吃黑马命玉星碎不过半,力度没算过反正没出现过差一口气打不死人的情况。由于背心固拉多的十万马力是明牌配置,我选择了重磅在排位使用,对皮皮,太妖精月神时通常可以一发入魂。


                      IP属地:北京11楼2025-02-16 22:17
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                        Gouging Fire @ Clear Amulet
                        Ability: Protosynthesis
                        Level: 50
                        Tera Type: Normal
                        EVs: 180 HP / 68 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
                        Jolly Nature
                        - Flare Blitz
                        - Howl
                        - Burning Bulwark
                        - Breaking Swipe
                        看似队伍招牌,实则选出率较低。对黑马的核心战力,由于古拉没有带坠饰吃威吓所以破空焰必须不吃威吓;由于通常不太晶,所以选择太普去针对黑马。非常符合组队原理的宝可梦,打其他耐久比较高的队伍,如鹿霸和冥想龟也会使用。


                        IP属地:北京12楼2025-02-16 22:17
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                          Chien-Pao @ Focus Sash
                          Ability: Sword of Ruin
                          Level: 50
                          Tera Type: Ghost
                          EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
                          Jolly Nature
                          - Icicle Crash
                          - Sucker Punch
                          - Haze
                          - Protect
                          由于我觉得在排位输给吃吼霸太晦气,我直接带了黑雾,黑雾可以清除威吓的效果,也可以清除龟龟的冥想、黑马的阴谋和盾狗的特性,实际攻守兼备。更兼豹子71可以打的宝可梦非常多,所以豹子是本队选出率极高的存在。没有想念过圣剑,冰柱也确实容易miss,但是冰柱不蹭头盔保护71太重要了。


                          IP属地:北京13楼2025-02-16 22:18
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                            Volcarona @ Rocky Helmet
                            Ability: Flame Body
                            Level: 50
                            Tera Type: Water
                            EVs: 252 HP / 244 Def / 4 SpA / 4 SpD / 4 Spe
                            Bold Nature
                            IVs: 0 Atk
                            - Heat Wave
                            - Will-O-Wisp
                            - Tailwind
                            - Rage Powder
                            本队指定唯一战神,会玩的火神虫是无敌的,我打所有mu都可能选择他。火神虫对盾狗和白马的优势极大,面对黑马和龟龟这种看似打不过的对局,火蛾子也可以在后排出来收拾水熊。头盔使得蛾子即便没有出手,也一定可以对水熊造成伤害。愤怒粉使得固拉多出手机会更多。顺风则用于内战。耐久可以吃紫的伏特替换。基本上只要不去用火蛾子硬抗紫神、黑马、龟龟、土地云等的超高威力特攻伤害,选出火蛾子就一定有用。


                            IP属地:北京14楼2025-02-16 22:19
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                              2025-08-21 22:19:18
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                              Raging Bolt @ Life Orb
                              Ability: Protosynthesis
                              Level: 50
                              Tera Type: Electric
                              EVs: 148 HP / 4 Def / 252 SpA / 44 SpD / 60 Spe
                              Modest Nature
                              IVs: 20 Atk
                              - Thunderbolt
                              - Thunderclap
                              - Draco Meteor
                              - Protect
                              由于铁臂膀和背心古拉一起入队手感难受(主要真没位置再带一个铁臂膀了),加上没有更好的龙卷云水熊counter了,猛雷鼓还是入队了。相比71猛雷鼓选出灵活,命玉猛雷鼓选出格外谨慎,耐久不高容易死,且通常没有资格太晶。努力方面,由于猛雷鼓是唯一的特攻打手,且耐久不高需要打死人的能力,所以c一点都没有抠;由于固拉多比较快,所以放弃了速度,实数103顺风过豹子,剩余努力给耐久;太草是为了处理龙卷云土地云的队伍,也由于队伍不防催眠太草偶有作用。


                              IP属地:北京15楼2025-02-16 22:19
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