s3深蓝出来后一直被大家诟病的问题
1是非常硬,正面防护能力极强,观察窗血量太厚而且移动时非常不好打,而且就算观察窗碎了,金自闭头75耐久外加50%头部减伤也很难一梭子打退深蓝。
修改方案建议不要无脑给大招期间高额减伤,削弱观察窗血量可以300血量,甚至对半砍也可以接受,50%的减伤可以做成按装备等级来提升减伤能力,例如头盔和护甲每一级增加4%的减伤率,开大后计算头甲的等级提升减伤率,这样常规4套只有32%的减伤率,而刘涛依旧48%减伤,不会导致深蓝强度下滑严重直接下水道
而且也让烂仔的生存强度变得更加艰难
2大招期间体力问题,可以接受开大期间体力回复速度降低,甚至降低一倍也可以,也可以接受奔跑双倍掉体力,但是无法接受被击中掉体力的设定,大招期间正面防护勾到对面的人被打几下体力清空了,你甚至连把勾过来的人推倒都做不到,这样改深蓝直接变成废物,真怀疑策划玩不玩游戏。
3钩锁问题,不想解释只不过大家都不熟有的人都不知道钩锁能被打掉,最终也就变成乌鲁鲁导弹一样一碰就碎没什么意思不痛不痒
4克制问题,这个才是最关键,目前三角洲里面没有能克制盾哥的职业,无论各种爆炸物都无法有效的压制盾哥导致现在基本无敌的存在。
那就给他加一个技能克制,麦晓雯的飞刀增加可以沉默盾哥大招期间撞击的设定,被飞刀影响后盾哥6秒内无法攻击,这样就不会导致队伍一边倒的情况
5深蓝大招期间免疫一切debuff,但是不免疫出血,变相削弱持续作战能力。
这样改动作为一个深资深蓝玩家能达到可接受的范围,t0砍到t2这样不至于直接下水道

1是非常硬,正面防护能力极强,观察窗血量太厚而且移动时非常不好打,而且就算观察窗碎了,金自闭头75耐久外加50%头部减伤也很难一梭子打退深蓝。
修改方案建议不要无脑给大招期间高额减伤,削弱观察窗血量可以300血量,甚至对半砍也可以接受,50%的减伤可以做成按装备等级来提升减伤能力,例如头盔和护甲每一级增加4%的减伤率,开大后计算头甲的等级提升减伤率,这样常规4套只有32%的减伤率,而刘涛依旧48%减伤,不会导致深蓝强度下滑严重直接下水道
而且也让烂仔的生存强度变得更加艰难
2大招期间体力问题,可以接受开大期间体力回复速度降低,甚至降低一倍也可以,也可以接受奔跑双倍掉体力,但是无法接受被击中掉体力的设定,大招期间正面防护勾到对面的人被打几下体力清空了,你甚至连把勾过来的人推倒都做不到,这样改深蓝直接变成废物,真怀疑策划玩不玩游戏。
3钩锁问题,不想解释只不过大家都不熟有的人都不知道钩锁能被打掉,最终也就变成乌鲁鲁导弹一样一碰就碎没什么意思不痛不痒
4克制问题,这个才是最关键,目前三角洲里面没有能克制盾哥的职业,无论各种爆炸物都无法有效的压制盾哥导致现在基本无敌的存在。
那就给他加一个技能克制,麦晓雯的飞刀增加可以沉默盾哥大招期间撞击的设定,被飞刀影响后盾哥6秒内无法攻击,这样就不会导致队伍一边倒的情况
5深蓝大招期间免疫一切debuff,但是不免疫出血,变相削弱持续作战能力。
这样改动作为一个深资深蓝玩家能达到可接受的范围,t0砍到t2这样不至于直接下水道
