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武器,抛射体与弹头

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这三种东西一直搞不懂,比如我想让布拉提诺射油桶,尘旋风投狮心王这样子的话因该怎么改?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-02-07 16:50回复
    武器管伤害射速和开火动画,抛射体管可否对空对地用什么炮弹模型,弹头管爆炸动画步兵击杀动画还有对各护甲类型伤害比例。大部分时候改个弹头就能到达效果,如果你觉得刮还得去武器里面的伤害


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-07 18:07
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      2025-08-21 14:57:41
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      不感兴趣
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      好基础的问题呀(乐)
      你应该去看红警DIY论坛的萌新教程,而不是在这里发帖。
      简单来说,武器包含抛射体和弹头。抛射体定义了武器以什么外形、使用什么形式发射出去,而弹头则是决定武器命中后,播放什么动画、对什么护甲生效,并且作用多大范围。
      你想发射油桶,想让它看起来发射的是油桶,就得让抛射体使用油桶的外形,如果还想实现油桶在空中翻滚的效果,就得再自制一个动画。如果只想让武器打到人播放油桶爆炸的动画,就只需要更改武器弹头,把弹头动画修改为油桶武器的动画。
      总结就是,看教程去吧!这点皮毛教程写的详细多了。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-02-07 18:13
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        武器管怎么射,抛射体管射出去以后怎么飞,弹头管飞出去以后怎么炸


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-07 18:58
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          具象一点理解,以西风为例,炮管就是武器,打出去那个白色的弹道就是抛射体,落在地上的火花就是弹头,布拉提诺如果只是要做爆炸特效是油桶,换掉弹头就行


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-02-07 19:08
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            基本就是4楼说的那样,但实际上有的东西会互相影响。
            多看教程就会了。看一遍不懂看两遍,看两遍不懂看三遍。


            IP属地:北京6楼2025-02-07 19:41
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              简单,弹头改油桶爆炸弹头,抛射体改动画为油桶,甚至不用改武器类型。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-02-12 08:16
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                武器是这次攻击的间隔伤害,抛射体是弹道,弹头是最后命中的结果,最简单的办法就是image替换动画


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-12 14:30
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