(1)【物理系真正的试金石】
刀郎bug蓄力,7级9连击每次都享受剑斧那样的单次大额攻击加成(而不是弓连射、枪连刺那样可能还不如普攻的每次伤害),让刀郎成了全游戏第一物理输出数值
忍者背刺7级接近420%的增伤(因为背对缘故,实际攻击次数-1),虽然操作麻烦,但是数值上也能跟刀郎不相上下
但为什么作者认为“锤牧”才是第一物理输出呢,因为刀郎和忍者有他们“难以放出技能”的地方
典型的就是ad蘑菇森林最后的boss战,“五法天团”
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(2)【为什么“五法天团”物理系很难秒杀】
普通模式下这群法师很不起眼,甚至对物理系的威胁还不如迷宫倒数二层,但是ad模式完全一个天一个地
邪恶德鲁伊:每只1200血,187防御,普通怪物(非不死、非飞行、特效无效)
森林之眼:大约3000血(最近几个存档都没它卡片),飞行系(幸好这个暴风有效)
除了战士和龙以外,其他物理职业(不装水镜)都没他们防御高,
也就是说,你的atk乘以单次突进的攻击次数,要远远高于1200(还要考虑对面防御带来的减伤)。如果单次突进打怪不到1200的角色都没法秒杀他们。战士龙战士等单次蓄力谁也打不出稳定的1200伤害。
(没有突进功能的职业还没走过去就没了,忍者背刺根本就没机会放,当然,也可以穿元素帽子和元素手套强行一路卡卡停停走过去,但这个“摸怪”速度还不如直接周围绕圈把怪物的sp消耗掉(6级冰火每次7-8sp,邪恶德鲁伊130int,260sp,猴年马月……))
(其实游戏开发者已经很客气了,只给邪恶德鲁伊设计了130int,它的下位恶魔统帅都有150int(就是恶魔塔放风雷的那个,魔女公馆boss房间门口降维打击的也是它。参考玩家的法系角色一般都有400-500int……)
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(3)【打法1:简单粗暴,直接强杀】
1、远程角色:魔法师远程魔法,暗法师开个7级剑舞绕圈就可以。弓箭手请老老实实枪蓄力,如果弓蓄力等于原地送命。原地普攻弓箭的还不如用下面的逃命办法=_=
2、物理多段突进:链球牧师,一般110级就可以,120级-130级稳妥。除了链球牧师以外,没有任何一个物理职业能用一次突进蓄力稳定秒杀。
链球牧师,只要把他们引到一起,蓄力,看准法术间隙,啪啪两连击就能秒杀掉2-3个了(秒杀2个就安全了,后面随便补刀)。

(如图,130级牧师开祝福1次蓄力就可以打出1500的伤害(两次连击))
爪狼因为打击面窄、单次系数弱(并不是剑斧类的3倍),7级赛亚人(还要挨打)状态下还要靠瞄准,没有牧师稳定。
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(4)【打法2:带瓶酸奶,轻松愉快】
当然,其他物理职业其实也有个很偷懒的打法,就是1级养乐多(汉化版翻成了……哇哈哈)
养乐多需要4个玩偶合成,玩偶本身游戏中怪物有概率掉落,剧情任务本身也有4只(普通斗技场10关、ad冰洞救公主、ad给小女孩雪人、ad斗技场第9关)
1200血用3级审判之光和其他4级魂(还有3级光高,因为光是稳定触发2次)都打不掉,还需要1-n次蓄力突进补刀
但是1级养乐多可以100%消灭所有毒抗不到100的非剧情boss怪(剧情boss免疫)
养乐多也是毒属性,但是不同于暗法和毒蘑菇每1-2秒2%-4%的弱毒,人家养乐多是每1-2秒10%(全生命血量)以上的猛毒
ad蘑菇森林前面的小怪全灭刚好不够放1级养乐多的进度条,可以先去水井(顺便刷一下电史莱姆卡片)或道具店这种很短的关卡攒一点魂进度条,再去蘑菇森林。

谁能看清电视里放的是什么?早期像《追捕》那样的着装……

放完以后往边上走远点,怪物们就自动掉血直到消灭了(我为了截怪物头上的数字,才被冰到)
邪恶德鲁伊1200血,60 毒抗,每次(大约2秒内)掉105血,差不多也是10%了(考虑抗性)
森林之眼血量翻倍,每次掉343血(最近几个存档都没它的卡片,可能跟ad灵魂龙一样超过3000血,怪物图鉴hp只显示到999(这行完全不用看),ad灵魂龙uit也只显示到999)。
【此方法拓展】
所有毒抗不到100的非剧情boss怪,比如迷宫最深处的北欧神话里面的火焰巨人(传说直接掉核子巨龙4),也能用此方法打,boss战场地狭窄,上来就养乐多,然后绕圈圈,死神领主和吸血鬼领主先没,再过十几秒火焰巨人也没。
(5)【其他打法……】
牧师唱7级抵抗、穿元素头(本身要ad斗技场通关)和元素手、bug帽子吃药达人吃到999血去硬抗、或者围着场地逃等sp消耗完(前面说了,猴年马月,邪恶德鲁伊260sp,6级火7sp,6级冰8sp……森林之眼因为雷消耗高还快一点)
一般练抗的话,除了有特定减抗装备的(比如史莱姆剑),一般很难超过60。很多80都是锁血演示的。所以单纯用抗性人物去抗是扛不住的(被雷击晕的时候无法吃药,只能蓄力)
但是光牧师浑身没抗性也可以硬抗,因为治愈魔法本身蓄力极快,而光罩不会被打断,只要开光照贴着1-2个德鲁伊,哪怕被雷击了,光牧师治愈也能比森林之眼用完雷击更长久(同时兼顾练抗性),雷击用完以后然后继续开光罩追着蹭。
刀郎bug蓄力,7级9连击每次都享受剑斧那样的单次大额攻击加成(而不是弓连射、枪连刺那样可能还不如普攻的每次伤害),让刀郎成了全游戏第一物理输出数值
忍者背刺7级接近420%的增伤(因为背对缘故,实际攻击次数-1),虽然操作麻烦,但是数值上也能跟刀郎不相上下
但为什么作者认为“锤牧”才是第一物理输出呢,因为刀郎和忍者有他们“难以放出技能”的地方
典型的就是ad蘑菇森林最后的boss战,“五法天团”
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(2)【为什么“五法天团”物理系很难秒杀】
普通模式下这群法师很不起眼,甚至对物理系的威胁还不如迷宫倒数二层,但是ad模式完全一个天一个地
邪恶德鲁伊:每只1200血,187防御,普通怪物(非不死、非飞行、特效无效)
森林之眼:大约3000血(最近几个存档都没它卡片),飞行系(幸好这个暴风有效)
除了战士和龙以外,其他物理职业(不装水镜)都没他们防御高,
也就是说,你的atk乘以单次突进的攻击次数,要远远高于1200(还要考虑对面防御带来的减伤)。如果单次突进打怪不到1200的角色都没法秒杀他们。战士龙战士等单次蓄力谁也打不出稳定的1200伤害。
(没有突进功能的职业还没走过去就没了,忍者背刺根本就没机会放,当然,也可以穿元素帽子和元素手套强行一路卡卡停停走过去,但这个“摸怪”速度还不如直接周围绕圈把怪物的sp消耗掉(6级冰火每次7-8sp,邪恶德鲁伊130int,260sp,猴年马月……))
(其实游戏开发者已经很客气了,只给邪恶德鲁伊设计了130int,它的下位恶魔统帅都有150int(就是恶魔塔放风雷的那个,魔女公馆boss房间门口降维打击的也是它。参考玩家的法系角色一般都有400-500int……)
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(3)【打法1:简单粗暴,直接强杀】
1、远程角色:魔法师远程魔法,暗法师开个7级剑舞绕圈就可以。弓箭手请老老实实枪蓄力,如果弓蓄力等于原地送命。原地普攻弓箭的还不如用下面的逃命办法=_=
2、物理多段突进:链球牧师,一般110级就可以,120级-130级稳妥。除了链球牧师以外,没有任何一个物理职业能用一次突进蓄力稳定秒杀。
链球牧师,只要把他们引到一起,蓄力,看准法术间隙,啪啪两连击就能秒杀掉2-3个了(秒杀2个就安全了,后面随便补刀)。

(如图,130级牧师开祝福1次蓄力就可以打出1500的伤害(两次连击))
爪狼因为打击面窄、单次系数弱(并不是剑斧类的3倍),7级赛亚人(还要挨打)状态下还要靠瞄准,没有牧师稳定。
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(4)【打法2:带瓶酸奶,轻松愉快】
当然,其他物理职业其实也有个很偷懒的打法,就是1级养乐多(汉化版翻成了……哇哈哈)
养乐多需要4个玩偶合成,玩偶本身游戏中怪物有概率掉落,剧情任务本身也有4只(普通斗技场10关、ad冰洞救公主、ad给小女孩雪人、ad斗技场第9关)
1200血用3级审判之光和其他4级魂(还有3级光高,因为光是稳定触发2次)都打不掉,还需要1-n次蓄力突进补刀
但是1级养乐多可以100%消灭所有毒抗不到100的非剧情boss怪(剧情boss免疫)
养乐多也是毒属性,但是不同于暗法和毒蘑菇每1-2秒2%-4%的弱毒,人家养乐多是每1-2秒10%(全生命血量)以上的猛毒
ad蘑菇森林前面的小怪全灭刚好不够放1级养乐多的进度条,可以先去水井(顺便刷一下电史莱姆卡片)或道具店这种很短的关卡攒一点魂进度条,再去蘑菇森林。

谁能看清电视里放的是什么?早期像《追捕》那样的着装……

放完以后往边上走远点,怪物们就自动掉血直到消灭了(我为了截怪物头上的数字,才被冰到)
邪恶德鲁伊1200血,60 毒抗,每次(大约2秒内)掉105血,差不多也是10%了(考虑抗性)
森林之眼血量翻倍,每次掉343血(最近几个存档都没它的卡片,可能跟ad灵魂龙一样超过3000血,怪物图鉴hp只显示到999(这行完全不用看),ad灵魂龙uit也只显示到999)。
【此方法拓展】
所有毒抗不到100的非剧情boss怪,比如迷宫最深处的北欧神话里面的火焰巨人(传说直接掉核子巨龙4),也能用此方法打,boss战场地狭窄,上来就养乐多,然后绕圈圈,死神领主和吸血鬼领主先没,再过十几秒火焰巨人也没。
(5)【其他打法……】
牧师唱7级抵抗、穿元素头(本身要ad斗技场通关)和元素手、bug帽子吃药达人吃到999血去硬抗、或者围着场地逃等sp消耗完(前面说了,猴年马月,邪恶德鲁伊260sp,6级火7sp,6级冰8sp……森林之眼因为雷消耗高还快一点)
一般练抗的话,除了有特定减抗装备的(比如史莱姆剑),一般很难超过60。很多80都是锁血演示的。所以单纯用抗性人物去抗是扛不住的(被雷击晕的时候无法吃药,只能蓄力)
但是光牧师浑身没抗性也可以硬抗,因为治愈魔法本身蓄力极快,而光罩不会被打断,只要开光照贴着1-2个德鲁伊,哪怕被雷击了,光牧师治愈也能比森林之眼用完雷击更长久(同时兼顾练抗性),雷击用完以后然后继续开光罩追着蹭。