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拒绝“头疼砍头”式平衡——更加灵活的深蓝大招改动方案

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以下几点是一体的,主要提供思路,不要太在意数值
1.深蓝防爆套装启用、维持、卸载时间内禁止穿脱护甲头盔
2.大盾加入耐久,大盾和观察窗受到攻击时耐久计算同甲弹对抗,普通场视为3级甲,机密/绝密视为5级甲。例:2级弹在普通场对大盾伤害为甲伤*0.7,在机密/绝密场对大盾伤害为甲伤*0.4
3.防爆套装基础减伤系数降低至15%,当某个身体部位上有未损坏的x级护甲/头盔时,该部位额外获得百分之x!的减伤系数(启用防爆套装的5级头深蓝,头部减伤系数为0.3,若碎头则降为0.15)
4.深蓝大盾耐久到0后,大盾不再能阻挡子弹,但防爆套装依然能提供减伤


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-07 10:57回复
    很好奇策划怎么设计的,对机动能力和爪枪的削弱简单粗暴,对呼声最高的大盾状态改动反而是隔靴搔痒改个不痛不痒的体力限制


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-07 11:03
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      2025-08-31 21:51:07
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      dd


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-07 11:30
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        单机贴吧?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-07 12:02
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          深蓝不是热门话题吗,我要小红点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-07 12:26
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            没暴论就没人是吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-07 13:39
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              等下就有玩不明白的喊你盾狗了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-02-07 14:24
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                感觉不如直接改成上半部分框架玻璃,大招cd2分钟防止室内玻璃打碎后能短时间转好第二个盾
                挨打减体力确实过于抽象...改动后怕不是战斗兴奋剂价格要暴涨.....还因为削弱持盾体力恢复速度,体力针没记错是增加百分比回复,如果它的计算公式是不计算持盾,那么体力针又要涨价。。计算持盾进去体力针对于盾构就是增加体力上限的鸡肋..
                削弱了爆炸抗伤的同时又削移动速度,那c4 手炮啥的不纯吃饱饱...
                ch明明可以2选1削弱,但是同时都削弱那就是纯纯二极管


                IP属地:河北8楼2025-02-07 14:45
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                  2025-08-31 21:45:07
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                  盾男恶心人的两个原因:
                  高级弹药打死他就一个破损马桶头连把枪都没有,什么都捞不到。
                  不打他嘛,勾过来一直被击倒毫无还手之力。
                  改成护盾耐久基于头甲总耐久
                  盾击体力大涨,左右视角转动速度下降,大招期间无法使用药品


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-02-07 15:02
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                    干脆把大盾删了剩个50减伤的重装套装得了,减移速和不能peek的debuff保留但是可以开枪,防爆套装再来个持续时间的限制


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-02-07 15:52
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                      把击倒删掉,这不就是给无限火力的宝石增加了一个机器人的q然后抓过去控到死。你这是fps游戏啊,能这样搞吗?威虫的大招跟盾哥比起来像个笑话。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-02-07 16:06
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                        改成推土机那种半身盾,和推土机一样一肘死人,做成删除所有减伤的切换制,钩爪也删了钩人功能变钩自己,大脚步况起况起创进去不是你死就是我活


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2025-02-07 17:02
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                          大战场遇到深蓝顶盾冲锋过来,简直打不死


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-02-07 17:13
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                            盾击加长后摇,不能无限连就行了,想连控就得冲锋盾击,消耗更多体力。这么改就不能无脑盾击了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-02-07 17:43
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                              2025-08-31 21:39:07
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                              策划不会这么细致的去做数值 大刀阔斧直接砍死就行了


                              IP属地:四川15楼2025-02-07 17:49
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