这游戏的支线就是到处跑,一个支线我要跑个四五个地方,结果本身故事无趣,奖励也完全比不上去偷东西来的多,纯粹浪费时间,打完一个支线就完全不想打其他支线。
然后就是重点吐槽主线,主线故事玩到绝境丧钟这里真的给我气笑了。少女塔楼梯口的守卫,我最初来这里我只能想到用丢石头把他吸引开,但这个石头,得几乎丢他脸上才有反应,那我问你,把敌人吸引开一厘米,这个功能还有什么用呢?上去还能勉强上去,下是根本下不来,更别说初见根本不知道上去了还要下来。为什么要下来呢?因为上去了才知道还要去另一座塔拿药。不是说我不知道队长需要药这个事,而是你上去了才知道药去哪拿,毕竟在这个地方是不敢瞎逛的,一被发现就要完蛋。好吧,好不容易去到了另一座塔,结果只拿到个药方,找药材找半天找不着,看看攻略吧。哦,原来隔壁有现成的药,去开锁,嘿,开锁技能不够,玩nm!行吧,我放弃了,风灵月影助我,终于任务完成了,结果一看剧情,我差点摔手柄,我前面这么费力做的任务,根本没用,这sb管家根本不管,就是要杀卡蓬,最后还是领主回来救了卡蓬。
就这种剧情,纯纯的就是恶心玩家。开头的摔崖属性点归零也是,但那个好得能理解,这个我是真理解不了。
后面看别人的流程更是让我恶心,首先背后击晕敌人我根本没有看到任何教程,我第一次击晕敌人失败,以为是我属性低的问题,看了别人才知道还要按一下。然后就是给管家胃药就能随便进出,不是?这tm第一次玩谁能想到啊,我以为给管家治好了就是多个潜入入口呢,结果tm这么有用。最后是开锁,哥们,不是所有人玩这游戏都是盗圣,更别说这作ai加强,更难偷东西了,我也不喜欢偷东西,因为偷马更安全,而且也挺赚的,所以当我想开有胃药和退烧药的箱子时,开锁等级不够。
说实话,的确我玩到这属性不够,但我就是偷不来东西,不想玩你那恶心的支线,就想简单体验下战斗,体验下剧情,但你支线剧情不行,我只能体验主线,可主线非要给我冒出来个强制潜行,数值不够就要坐大牢,甚至过不了,这完全就是教玩家玩游戏了,真的恶心。
然后就是重点吐槽主线,主线故事玩到绝境丧钟这里真的给我气笑了。少女塔楼梯口的守卫,我最初来这里我只能想到用丢石头把他吸引开,但这个石头,得几乎丢他脸上才有反应,那我问你,把敌人吸引开一厘米,这个功能还有什么用呢?上去还能勉强上去,下是根本下不来,更别说初见根本不知道上去了还要下来。为什么要下来呢?因为上去了才知道还要去另一座塔拿药。不是说我不知道队长需要药这个事,而是你上去了才知道药去哪拿,毕竟在这个地方是不敢瞎逛的,一被发现就要完蛋。好吧,好不容易去到了另一座塔,结果只拿到个药方,找药材找半天找不着,看看攻略吧。哦,原来隔壁有现成的药,去开锁,嘿,开锁技能不够,玩nm!行吧,我放弃了,风灵月影助我,终于任务完成了,结果一看剧情,我差点摔手柄,我前面这么费力做的任务,根本没用,这sb管家根本不管,就是要杀卡蓬,最后还是领主回来救了卡蓬。
就这种剧情,纯纯的就是恶心玩家。开头的摔崖属性点归零也是,但那个好得能理解,这个我是真理解不了。
后面看别人的流程更是让我恶心,首先背后击晕敌人我根本没有看到任何教程,我第一次击晕敌人失败,以为是我属性低的问题,看了别人才知道还要按一下。然后就是给管家胃药就能随便进出,不是?这tm第一次玩谁能想到啊,我以为给管家治好了就是多个潜入入口呢,结果tm这么有用。最后是开锁,哥们,不是所有人玩这游戏都是盗圣,更别说这作ai加强,更难偷东西了,我也不喜欢偷东西,因为偷马更安全,而且也挺赚的,所以当我想开有胃药和退烧药的箱子时,开锁等级不够。
说实话,的确我玩到这属性不够,但我就是偷不来东西,不想玩你那恶心的支线,就想简单体验下战斗,体验下剧情,但你支线剧情不行,我只能体验主线,可主线非要给我冒出来个强制潜行,数值不够就要坐大牢,甚至过不了,这完全就是教玩家玩游戏了,真的恶心。