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建议使用fsr+原生抗锯齿,降低画质也不要关fsr或用fsr质量及以上

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图一是fsr+原生抗锯齿,注意看树叶细节,树叶细节非常好
图二是关fsr+原生抗锯齿,树叶细节一坨,糊成一团

图三是fsr 质量档 部分树叶细节缺失,也糊成一团,比图二好一些


IP属地:福建1楼2025-02-05 11:29回复
    哪怕是已经被百度压缩了一道,图片也依旧能明显感觉到变糊和细节缺失。


    IP属地:福建2楼2025-02-05 11:33
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      2026-09-12 19:49:31
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      你是amd的吗


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2025-02-05 11:34
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        还有就是fsr+原生抗锯齿的运动模糊程度很低,其他两个动起来更糊,绷不住了。。


        IP属地:福建4楼2025-02-05 11:35
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          我配置是amd7800x3d 7900xtx 32g6000hz内存 2k分辨率


          IP属地:福建5楼2025-02-05 11:36
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            图二的关fsr+原生抗锯齿 细节缺失非常的严重,树叶完全糊成一团,属于完全不可用,千万别这样设置


            IP属地:福建6楼2025-02-05 11:39
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              接下来是阴影,在fsr+原生抗锯齿的基础下,帧数:非常高90 高98 中102 低121 ,低档位细节缺失严重,建议中高档,非常高档位差距主要体现在小细节上





              IP属地:福建7楼2025-02-05 11:50
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                阴影质量非常高和低差距仅在3到6帧数之内,建议非常高,高就好


                IP属地:福建8楼2025-02-05 11:54
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                  2026-09-12 19:43:31
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                  怪不得,原来是2k,我也是7900xtx原生4k(不开原生抗锯齿),阴影拉到高档位,在森林里勉强60帧,有时候掉到57帧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-05 12:01
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                    物体质量 非常高-高 帧数差距10帧左右 远景会有非常明显的物体减少



                    IP属地:福建10楼2025-02-05 12:04
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                      感觉雾蒙蒙的应该怎么调啊


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-02-05 12:06
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                        英伟达也推荐dlss+原生抗锯齿,不然树叶边缘太糊了,非站桩对话期间npc的字幕都看不清


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-05 12:28
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                          恰完饭了,继续
                          全局照明 非常高-高差距10帧左右,中低和高差距两三帧,最高到最低没看不出来哪里变了,推荐高
                          非常高




                          IP属地:福建14楼2025-02-05 12:44
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                            谢谢楼主,我是i5-12600kf+7700xt


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-02-05 12:48
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                              2026-09-12 19:37:31
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                              剩下粒子 光照 后期处理 体积云 植被等这几项非常高-高帧数差距都很小,不是很吃性能。


                              IP属地:福建17楼2025-02-05 12:53
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