2.npc
npc是我们最好的生产资料。招募之后,他们就会无私的为我们劳动,你只需要管吃管住就行。心情好会对他们产生增益,但是除了法师以外,心情有什么增益尚不明确。这里直接贴维基的图吧,用有道翻译的


他们负责干什么工作呢?
长老:按顺序让你打boss,然后给你一些奖励
渔夫:和泰拉的渔夫比起来,这简直就是天使。他不会嘴臭;他会自己工作,而不是指使你钓鱼;你可以花上一点钱,让他去帮你找你指定的鱼(倒反天罡了属于是)。做的是无本生意,只需要水池就能无限产出,既有食物鱼也有炼药鱼,卖掉还能赚一大笔,能迅速完成原始积累,是开局到通关都会用到的npc
农民:所有村民都会种菜,但是只有他会施肥。会让你种田效率加快不少,但是并没有到不可替代的程度
饲养员:当畜牧区域达到设置的上限,饲养员就会按公母来宰杀。同时还会剪毛,挤牛奶,收鸡蛋
守卫:基础工作只能干搬运。但是血厚,而且打架会优先冲上去。建议把不用的最好的铠甲和武器给他。
典当商:拥有把一切废物点化为金钱的能力,是工业化的核心。事实上他用“魔法”变出来的钱大部分都会进法师的钱包。
法师:可以给物品附魔,代价就是需要大量的金钱。心情越好,附魔好词条的概率就越大,所以建议法师住单间,吃最好的食物,配全地板和家具
矿工:可以花钱让他虚空产矿。如果你完成自动化,就可以实现农产品换矿石的转换
探险家:可以花钱让他探险,带回物品或者寻找特定岛屿。虽然有可能失败,成功的回报还是十分丰厚的
npc也是可以使用工作台的,注意和工作站不一样。也就是磨坊,堆肥桶那些。在里面设置配方,npc就会自动给材料,然后收集。