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玩了三小时起源

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感觉本作最高难度不在于自己操控的角色一直死,而是NPC主将不耐揍,这三小时游玩时间里光打一个张宝自家的主将都死了好几次。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-02-03 21:51回复
    所以是战术动作游戏,不光看你自己强不强,还得看路线计划的如何,如何快速提高士气保NPC


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-02-03 22:12
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      2025-08-28 23:33:38
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      我上来就乾坤难度正常按会议打,前面机关主将压根不会死


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-02-03 22:29
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        救火是无双不得不品的一环


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-03 22:38
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          这游戏一直是这样的(除了8代),高难度不来回救火就是等着败北
          军议要好好看好好学,分析他们的进军路线
          主将叫苦之后跑到他边上就能回血的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-02-03 22:39
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            三小时还不是最高难度


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-03 22:42
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              周仓战三英


              IP属地:西班牙来自iPhone客户端7楼2025-02-03 22:44
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                一周目玩简单模式


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-03 22:44
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                  2025-08-28 23:27:38
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                  寄一两个还没事,寄的太多就需要考虑自己的进军路线是不是有问题了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-02-03 22:49
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                    真正不耐揍是tm吴线,换孙权上来后,说没就没


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-03 23:37
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                      不太可能,正常你跟着战术推进战线,主将都不会被人偷袭的太惨,而且你救火,只要靠近就会奶队友一口。除非你就单枪匹马冲进去杀对面主将,比谁杀的快


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-04 00:43
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                        等你开始打无双难度挑战时,各种抽象挑战


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-02-04 00:46
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