测试规则还是老样子,自定义中100VS100,大平原地图,开局冲锋,并且同一场战斗至少连测3-5次。
声明:自定义BUG几个版本了至今依然存在,没有荆州和豫州的兵种树。
步兵:这版本数据正常后,双手剑圣基本砍翻一切,7级剑盾几乎没有一个能和双手打的,幽州大戟和冀州大戟最强,如果有豫州的话估计大戟还会加一个,唯一例外的刀盾是益州白耳兵,原理是接战前疯狂投矛,接战后间接投矛,没盾的双手大戟根本顶不住。
但要说神中神自然是唯一8级兵,交州汉御林军,360的单手,能把所有步兵当菜砍,所有步兵测试中没输一局。
T0,交州汉御林军
T1,益州白耳
T2,3个双手大戟
T3,其他剑盾
注意,我说的是步兵测试,下面有请唯一超模,究极幻神——益州无当飞军。
步兵战中刷屏所有人的神中神8级汉御林军,在与无当飞军的近身战中,被这帮双手剑圣轻松砍翻,大比分刷屏。相当于原版的巴弓翻版,高弓高双手高跑动,离远了是高伤神射手,近了就化身双手剑圣。
老样子,弓箭不测,意义不大。
骑兵中最强的依然是上个版本的交州汉羽林郎320长杆260单手在绞肉和冲刺中皆难逢敌手,依然如同上次一样面对所有骑兵一场未败,仅有一小局险胜飞将骑。次席为凉州飞将骑,数据正常后的飞将骑290的长杆,砍翻其他所有骑兵。
T0交州汉羽林郎
T1凉州飞将骑
上次不少人问弓骑,弓骑没什么意义,白马义从算是原版可汗卫士的翻版,虽然原本中和巴弓并列幻神,但在官方几次削弱后弓骑的伤害已经大不如从前,最致命的是官方削弱了弓骑的准度也就是命中率,当年箭无虚发的可汗卫士配偃月刀冲阵绞肉天下无敌,和巴弓一个形态——远程近战都无敌,但骑射被削之后AI已经无法再锁头了。遇到盾骑基本伤害为0,被枪骑抓到更是1枪1个。
除非极度精细化的手操,否则弓骑的尴尬地位暂时不具备和其他骑兵坐一桌的实力。
以上。有不同经验的速来交流学习,互相成长变得更强。
附部分测试图:


声明:自定义BUG几个版本了至今依然存在,没有荆州和豫州的兵种树。
步兵:这版本数据正常后,双手剑圣基本砍翻一切,7级剑盾几乎没有一个能和双手打的,幽州大戟和冀州大戟最强,如果有豫州的话估计大戟还会加一个,唯一例外的刀盾是益州白耳兵,原理是接战前疯狂投矛,接战后间接投矛,没盾的双手大戟根本顶不住。
但要说神中神自然是唯一8级兵,交州汉御林军,360的单手,能把所有步兵当菜砍,所有步兵测试中没输一局。
T0,交州汉御林军
T1,益州白耳
T2,3个双手大戟
T3,其他剑盾
注意,我说的是步兵测试,下面有请唯一超模,究极幻神——益州无当飞军。
步兵战中刷屏所有人的神中神8级汉御林军,在与无当飞军的近身战中,被这帮双手剑圣轻松砍翻,大比分刷屏。相当于原版的巴弓翻版,高弓高双手高跑动,离远了是高伤神射手,近了就化身双手剑圣。
老样子,弓箭不测,意义不大。
骑兵中最强的依然是上个版本的交州汉羽林郎320长杆260单手在绞肉和冲刺中皆难逢敌手,依然如同上次一样面对所有骑兵一场未败,仅有一小局险胜飞将骑。次席为凉州飞将骑,数据正常后的飞将骑290的长杆,砍翻其他所有骑兵。
T0交州汉羽林郎
T1凉州飞将骑
上次不少人问弓骑,弓骑没什么意义,白马义从算是原版可汗卫士的翻版,虽然原本中和巴弓并列幻神,但在官方几次削弱后弓骑的伤害已经大不如从前,最致命的是官方削弱了弓骑的准度也就是命中率,当年箭无虚发的可汗卫士配偃月刀冲阵绞肉天下无敌,和巴弓一个形态——远程近战都无敌,但骑射被削之后AI已经无法再锁头了。遇到盾骑基本伤害为0,被枪骑抓到更是1枪1个。
除非极度精细化的手操,否则弓骑的尴尬地位暂时不具备和其他骑兵坐一桌的实力。
以上。有不同经验的速来交流学习,互相成长变得更强。
附部分测试图:

