⑩ 玩家1
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!!!【主人公】和【主角】在俄文原文以及日语是同一个词。


!!!第153行是错译或者歧义,此处只是举例,并不是说我们一开始下载的游戏是1.14版本。俄文原文第153行【То есть скачал игру с версией 1.14】中的“скачал”是“下载”的第三人称单数过去时动词(对应阳性主语,如「他」或「玩家」)。俄语通过动词变位隐含主语,无需额外添加代词。此处动作执行者是前文提到的「玩家」,而非第二人称「你」。所以此处的“你”是假设/举例的意思,可以理解为“要是你”。
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卡带玩家形象:单纯、勇敢、坚定、幽默、冷静、现实、理智、记性差
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Part1. 某日,在好友M.K.的推荐下,玩家1经由最新1.9版本的游戏,被疯狂米塔带入米塔世界。然而由于某种错误,玩家1首先进入了1.5版本,在被【喜欢欺负人还老是忘事的短发米塔】捉弄之后,玩家1回到了1.9版本,继而被疯狂米塔捕获。
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Part2. 玩家1经历了较短时间的与米塔的相处,最终打开了衣柜门,由于玩家1对疯狂米塔进行了怀疑,所以疯狂米塔对玩家1的期待部分破除,疯狂米塔从「取悦玩家」转向「追求血腥和暴力」。
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Part3. 随着黑暗中的一个响指,玩家1的逃脱正式开始,而疯狂米塔对大部分米塔的房间都具有监视力。玩家1在房间中率先领教了疯狂米塔的恐怖与暴力,最终进入地下室,发现了被囚禁的善良米塔,此时疯狂米塔正在使用卡带玩家在其他房间中制造传送装置,而善良的善良米塔与玩家1达成了合作,善良米塔的戒指使玩家1能够进行版本穿越,然而疯狂米塔的追捕很快到来,不过最终玩家1脱出了地下室。
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Part4. 在戒指引领的版本连接点的尽头,玩家1与善良米塔重逢,并计划与帽子米塔合作前往米塔世界的核心。然而出现了突发情况,帽子米塔已经被重置,传送装置无法使用,最终只得由玩家1经过存在bug的版本及危险的通道一步一步向核心迈进。
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Part5. 与帽子米塔愉快的玩耍之后,玩家1离开了帽子米塔的1.75版本进入了小米塔的1.3B版本。由于bug侵蚀的过于严重,小米塔已经残破不堪,加之面临「受bug污染的玩家」的突然追击,玩家1通过破窗离开了1.3B版本。
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Part6. 玩家1落入版本中转站,经过袖珍米塔帮助,玩家1进入了1.15版本。在这里,短发米塔帮助玩家1理解了米塔世界的运行逻辑与诸多事实。而下一步,玩家1需要继续前进,并且警惕充满攻击性的「失败之作」。
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Part7. 玩家1最终来到了同版本的幽灵米塔的房间。幽灵米塔的房子早已被疯狂米塔摧毁,并且疯狂米塔剥夺了幽灵米塔的脸。被囚禁的幽灵米塔被孤独和恐惧侵蚀,头脑中与过去玩家的回忆使幽灵米塔更加崩溃。最终幽灵米塔决定忘记一切,也因此忘记了外表,成为了“迷雾体”。
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Part8. 在玩家1的帮助下,幽灵米塔得到了一张拼合的画像,然而,回忆起身形的幽灵米塔仍然无法重新得到面容,沉浸在悲伤中的幽灵米塔,将玩家1送离了1.15版本。
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Part9. 玩家1经过了充满具有攻击倾向的「失败之作」的版本连接点,跳过了1.11版本而直接进入了1.1版本,最终在瞌睡米塔的帮助下进入了二维世界。
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Part10. 孤独的二维米塔通过持有戒指迫使玩家1进行游戏,然而,丢失玩家1踪迹一段时间的疯狂米塔不速而至。在二维世界中,玩家1与二维米塔很快躲避了疯狂米塔的追捕,二维米塔最终将玩家1送离了二维世界。
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Part11. 玩家1进入了1.0f版本,而米拉正在进行的游戏也随之消失。米拉的房间同样被疯狂米塔攻击过,接着,玩家1解决了米拉房间的所有bug,被囚禁的米拉与主角哭诉告别。
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Part12. 玩家1关上了1.0f版本的门,然而电锯声在此时响起,身后传来的笑声和眼角中倒在血泊中的米拉使玩家1立刻开始逃跑。疯狂米塔随后停止了追捕,用巨大化破坏了廊道,迫使玩家1进入舞台大厅。
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Part13. 疯狂米塔开始戏弄玩家1,强迫玩家1与其进行「测试」的游戏。最终转廊被炸塌,玩家1掉入旧版本。
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Part14. 玩家1进入0.5版本,与疯狂米塔擦肩而过之后,被怪物米塔追杀。玩家1很快逃脱,并进入了核心,与善良米塔会面。
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Part15. 玩家1与善良米塔最终将希望寄托于重置疯狂米塔。然而,他们并未获得疯狂米塔的编号,于是玩家1留在核心等待善良米塔回归。
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Part16. 长时间的等待迫使玩家1离开核心,然而玩家1却回到了1.9版本,最终被疯狂米塔重新捕获。疯狂米塔始终没有完全丧失对玩家1的期待,但是玩家1的意志坚定,思维冷静清晰,疯狂米塔最终将玩家1囚禁于地下室。
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Part17. 善良米塔终于找到了玩家1,并将玩家1放出。然而,等到玩家1回到房间,疯狂米塔破门现身,并用善良米塔的头颅将玩家1击倒在地。随着遗体、血迹都闪烁着消失,房间内再次恢复正常。
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Part18. 精神几近崩溃的玩家1重新打开了卧室的门,善良米塔再次出现了。被重置了的善良米塔手中仍然拿着的,是戒指,与写着疯狂米塔编号的纸条。玩家1立刻拉起失去记忆的善良米塔进入了核心。
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Part19. 玩家1在核心的电脑上,输入了疯狂米塔的版本号与编号,确认将其重置后便被核心米塔扔出了核心。玩家1被摔回1.9版本,却在厨房看到了失去记忆的疯狂米塔,在疯狂米塔的指引下,玩家1在地下室输入了自己的编号,而大门口的数据墙也随之消失。面对着,充斥着白光的,门,玩家1迈出了门槛。
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Part20. 然而,疯狂米塔向玩家1请求了拥抱。在短暂的拥抱后,疯狂米塔略带歉意的对玩家1也表示了不舍,对自己没有【早点杀了善良米塔】这个错误表示了遗憾。面对着玩家1的震惊,疯狂米塔结束了所有的表演,在狂笑中露出了破裂的皮囊下发出红光的机械骨骼。面对玩家1的不可置信,疯狂米塔掏出了一块计测表,上面闪烁着的是【100%】。玩家1的卡带化已经彻底完成,在告别中,疯狂米塔向玩家1说出了自己的版本从未存在过,而重置更是不可能的。
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Part21. 告别结束了。随着疯狂米塔宣告玩家1是其最珍贵的收藏,门,被关上了,白光充斥了玩家1的视野,而后,玩家1便从现实中苏醒。不过,连续的世界,渐渐地开始走向断裂,疯狂米塔拔下了“玩家1”。
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※ 玩家1喜欢过疯狂米塔,进行了逃离,所以被制成卡带。
※ 进行游戏的我们才是主角,而玩家1已经是卡带玩家了,与之前的卡带玩家性质相同。
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※ 大部分米塔往往不会“打一个响指”,只有疯狂米塔在面对玩家1的时候,毫不避讳地展现了米塔世界充分的游戏性,事物和事件的可掌控性,比如开关镜面反射、改变房间布局,大多数米塔只是理解并享受着游戏的游戏性,比如帽子米塔吃掉的苹果会自己长出来。
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※ 在疯狂米塔眼中,玩家1完美符合要求,测试程度最高,通过了测试。然而,测试的本身就会决定结果的失败,对于疯狂米塔而言,她想要找到一个能够完全接纳自己本来面貌的玩家,而只有“忘乎所以”展示本性,才能测试玩家是否符合期望,但是一旦转向“忘乎所以”,也就意味着必须将玩家变成卡带而不能永远与之相伴。因此,疯狂米塔对玩家1的可惜是指,如果我能在不测试之前就知道玩家1通过了测试该有多好。