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同角色皮肤共用问题

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还是我来给大伙说一下吧,🐔3一期泳装为什么能共通,因为当时的同一角色不同装甲模型就是同一个,配件少还没特效,甚至动作上区分都不大,就我印象中当时一个角色四个装甲,真算起来动作顶天就两套吧,当然可以通用。更别提后面出也没做共用。硬要说尘白其实个别皮肤也可以做到,真整了就有人要问其他皮肤为什么不做等巴拉巴拉了。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-02 20:25回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-02 20:26
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      这个问题是拉新以后重新翻上来的。尽快给个统一的说法吧这节奏社管一带就起来了。看见🍬言🍬语就心烦。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-02-02 20:28
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        哪怕是专门卖衣服的,无限**,里面的有些动作都是绑定套装的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-02 20:28
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-02 20:39
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            就不可能共用,关乎到抽卡


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-02-02 20:43
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              我只要求能给婚服做适配 毕竟一个角色就结一次婚


              IP属地:日本7楼2025-02-02 20:46
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                当时肝了勿忘的泳装,后面出的装甲也不能通用啊。关键是尘白每个装甲建模都不一样吧有点强人所难了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-02 20:50
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                  早期的k423都一个基础模型,从空律开始就不一样了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-02 20:53
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                    不同装甲的技能特效,怎么共用?以后每做一个特效皮把所有装甲的技能特效都做一遍?
                    退一步,只有新装甲适配特效?老的只要能穿就行?那体型如果优化了呢,老的体型怎么套?全优化成新的?
                    那不同装甲的动作呢,新体型全部再绑一遍老装甲的动作?
                    所以这玩意想想都不现实,就这样搞,一个版本出一个新皮肤都够呛


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-02-02 20:54
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                      有点像节奏回滚了,至于我个人能给婚皮做适配就不错了


                      IP属地:福建11楼2025-02-02 21:43
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                        我不理解皮肤共通的意义是什么,尘白真的有那么多需要战斗的场景吗?你挂大厅,和进新星开拓逛街都用不着吧,迷宫靠buff的也谈不上啊,打个地下清理?联机?这些东西都不妨碍***吧,那共通干嘛?又不是老装甲打不了,上不了场,那共通的意义是什么?我是没觉得婚妮用不了甜蜜统治是什么了不得,能让我抓耳挠腮的大问题


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2025-02-02 21:52
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                          我觉得像婚纱这种有特殊意义的衣服,通用并不是一个不合理的需求,它可能是不实际的,但不是不可理解的。况且从消费者维度来说,厂商做起来困难并不是消费者应该操心的事情。对于提出这种需求的人,只要不打滚,不该都打成社管。


                          IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2025-02-02 22:01
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                            感觉这个还得看狸花猫能不能弄吧,之前玩过的一个游戏就可以弄这种的,一个皮肤可以通用不同武器,各种技能动作什么的也是通用的类型


                            IP属地:北京14楼2025-02-02 22:28
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                              主要是动作和穿模会存在问题
                              只要能接受穿模的情况,那就可以当前机甲调用其他模型,特效这些不通用使用默认皮的特效,只有模型不同的区别。就像打mod改皮肤那样


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-02-02 23:02
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