建议一:每个地图的野外首领两小时刷新一次,随机出一两件装备,别说什么试炼能打,条条框框太多,还必须用什么流派的武器,不自由。
建议二:新增红色区域地图,跟清河,开封差不多大的,但是是红色区域,可叫黑水城,因为刀哥和韩姨在剧情对话中有提到过。
这个红色区域,有密密麻麻很多怪,很多首领,也有很多洞穴里面很多怪。玩家可切多人模式前往,可一人前往,最多三人组队前往,这里怪打死了直接爆装备,玩家也可以相互厮杀。也会爆装备,让玩家砍怪砍得爽,杀人也杀的爽。因为是红色区域
没有捕快。
单人模式可以设置这片红色区域为隐藏地图或者黑色不显示,或者单人模式可以砍怪砍得爽,没有真人。这样不影响单人,喜欢多人的就可以去切多人模式,砍怪PK。
五代十国这种地方肯定有。
建议三:攻城战玩法
五代十国背景,肯定少不了攻城。
地图里加入一片被侵占的区域,设置一个城外的NPC,玩家先要去这个NPC报名,每早10-12点,每晚8-10点,开始攻城。
基于服务器和电脑的压力,人数可限制200-500人。满了可以切换去其他线路。
攻城开始第一阶段:玩家将随机分配兵种或者自由选择兵种。
兵种:步兵,5-8人,合力抬木桩,任务撞击敌方城门。
盾兵:左手持盾牌,技能,左键举盾防御,可上下防御,保护步兵不被敌方弓箭兵射死。
刀兵:搭梯子,右手持刀,左右键砍。
弓箭兵:远程支援
骑兵:骑马持枪,冲阵。
炮兵:远程支援
号角兵:吹一次号角,可给所有兵种加攻击和移动速度。
步兵,刀兵血量500,盾兵骑兵要肉点,远程兵脆一点,死了可复活。对面守城也不傻,也会以上兵种。
城门分三处,可把百人先拆分成几十人,每人负责一处。
城门破后,干掉城里所有人,插旗占领区域,三处人集结,兵临城下。
第二阶段:
玩家卸下兵种,回到本身,总攻开始,城门最里面,有很多兵,还会有两个大boss。一起讨伐。
破城门,驱逐寇,收复河山。
这玩法可以做成PVP和PVE。
建议四:精简玩法删除流派这种绑定的东西,什么鸣金,裂石,让玩家自由搭配。删除全流派挑战任务,有的玩家就只喜欢玩一两种兵器,还有那个太平武墓,必须得绑定流派才能进,没必要限制这种,甚至完全没必要出。
因为一种武器就是一种流派。
官方完全可以把无名枪+风雷枪+惊神枪做成一种武器,还有扇子/明川和青山,做成一种武器。有的武器只是挂件。
PVP 保留1v1 3v3,把33做成擂台。什么22,55,可以删除。
PVP调整:只能用一把武器,禁用奇术。
轻击重击才能打僵值,且有递减。
轻击重击可拼刀,防御只能格挡轻击重击,且减伤百分60。
卸势只能卸势蓄力技和武器技,且减伤百分60。
特殊技能顶蓄力技顶武器技。
休闲玩法:保留五禽戏,福地修炼,答题,军训,弹琴,麻将,相扑,叶子戏,投壶,麻将建议加配音,没配音没灵魂,牌放桌子打出去的声音也要有,可以选择开关。
其他都可删除。为什么删除,这游戏东西多,又杂,对应的bug就多,且工作量大。
建议五:赛季更新
上限满级80,后面可以继续给角色经验但80级之后,升级就没有意义,不加任何属性。也没有等级突破,玩家可以升200-1000。也只是好看。
叠音最多35到40。
赛季结束,玩家可选择保留一件装备,其他装备系统自动回收,换成一个装备5个箱子随机出。
有我上面那个红色区域,玩家可以选择去打装备,和野外首领刷新,加上心力,弄装备不是问题。
团本完全可以不用出,武侠大世界就应该在大世界里,你可以一个人打装备,或者组队去打。
完全不用去匹配野队和玩团本机制。
长草期让玩家有的玩,还要玩得爽。




建议二:新增红色区域地图,跟清河,开封差不多大的,但是是红色区域,可叫黑水城,因为刀哥和韩姨在剧情对话中有提到过。
这个红色区域,有密密麻麻很多怪,很多首领,也有很多洞穴里面很多怪。玩家可切多人模式前往,可一人前往,最多三人组队前往,这里怪打死了直接爆装备,玩家也可以相互厮杀。也会爆装备,让玩家砍怪砍得爽,杀人也杀的爽。因为是红色区域
没有捕快。
单人模式可以设置这片红色区域为隐藏地图或者黑色不显示,或者单人模式可以砍怪砍得爽,没有真人。这样不影响单人,喜欢多人的就可以去切多人模式,砍怪PK。
五代十国这种地方肯定有。
建议三:攻城战玩法
五代十国背景,肯定少不了攻城。
地图里加入一片被侵占的区域,设置一个城外的NPC,玩家先要去这个NPC报名,每早10-12点,每晚8-10点,开始攻城。
基于服务器和电脑的压力,人数可限制200-500人。满了可以切换去其他线路。
攻城开始第一阶段:玩家将随机分配兵种或者自由选择兵种。
兵种:步兵,5-8人,合力抬木桩,任务撞击敌方城门。
盾兵:左手持盾牌,技能,左键举盾防御,可上下防御,保护步兵不被敌方弓箭兵射死。
刀兵:搭梯子,右手持刀,左右键砍。
弓箭兵:远程支援
骑兵:骑马持枪,冲阵。
炮兵:远程支援
号角兵:吹一次号角,可给所有兵种加攻击和移动速度。
步兵,刀兵血量500,盾兵骑兵要肉点,远程兵脆一点,死了可复活。对面守城也不傻,也会以上兵种。
城门分三处,可把百人先拆分成几十人,每人负责一处。
城门破后,干掉城里所有人,插旗占领区域,三处人集结,兵临城下。
第二阶段:
玩家卸下兵种,回到本身,总攻开始,城门最里面,有很多兵,还会有两个大boss。一起讨伐。
破城门,驱逐寇,收复河山。
这玩法可以做成PVP和PVE。
建议四:精简玩法删除流派这种绑定的东西,什么鸣金,裂石,让玩家自由搭配。删除全流派挑战任务,有的玩家就只喜欢玩一两种兵器,还有那个太平武墓,必须得绑定流派才能进,没必要限制这种,甚至完全没必要出。
因为一种武器就是一种流派。
官方完全可以把无名枪+风雷枪+惊神枪做成一种武器,还有扇子/明川和青山,做成一种武器。有的武器只是挂件。
PVP 保留1v1 3v3,把33做成擂台。什么22,55,可以删除。
PVP调整:只能用一把武器,禁用奇术。
轻击重击才能打僵值,且有递减。
轻击重击可拼刀,防御只能格挡轻击重击,且减伤百分60。
卸势只能卸势蓄力技和武器技,且减伤百分60。
特殊技能顶蓄力技顶武器技。
休闲玩法:保留五禽戏,福地修炼,答题,军训,弹琴,麻将,相扑,叶子戏,投壶,麻将建议加配音,没配音没灵魂,牌放桌子打出去的声音也要有,可以选择开关。
其他都可删除。为什么删除,这游戏东西多,又杂,对应的bug就多,且工作量大。
建议五:赛季更新
上限满级80,后面可以继续给角色经验但80级之后,升级就没有意义,不加任何属性。也没有等级突破,玩家可以升200-1000。也只是好看。
叠音最多35到40。
赛季结束,玩家可选择保留一件装备,其他装备系统自动回收,换成一个装备5个箱子随机出。
有我上面那个红色区域,玩家可以选择去打装备,和野外首领刷新,加上心力,弄装备不是问题。
团本完全可以不用出,武侠大世界就应该在大世界里,你可以一个人打装备,或者组队去打。
完全不用去匹配野队和玩团本机制。
长草期让玩家有的玩,还要玩得爽。



