在打完书籍猎手线,过盛开乐园的时候,卡了好久,不过最后好歹是琢磨出来一点比较公式化简单过乐园的心得。
乐园接待第一阶段的时候,难点在于让助理司书不能在当幕结束时进入混乱,否则就会前功尽弃,要使准备集火的助理司书混乱值在20左右或更低。让老爷子去反震,助理司书全都是三骰书页,老爷子反震完刚好打出35左右的混乱伤害,红姐可以适当补一张大刀书页,如果老爷子有忍耐提升,不补伤害也没关系,这个主要是看司书们的混乱抗性是否已经提升,这样刚好能控制住混乱值。注意,如果老爷子拦截完司书对卡门的攻击之后还有多余的速度骰子,保险起见可以直接选择不装书页,否则唯一的神明如果随到低混乱司书,就会前功尽弃。下一幕开始时,老爷子先用枪卡把低混乱司书打进混乱,然后红姐补刀收割,由于老爷子速度明显低于红姐,老爷子其余的速度骰子刚好可以创造出第二个低混乱司书。以此类推,在第四幕结束时,起码要击杀两名助理司书。在第五幕开始之前,要让存活的助理司书得到印记,再第四幕结束时进入第二阶段。第二阶段有一些书页需要留心,有使徒的对招架骰子和进攻骰子特化的书页,老爷子和红姐分别应对即可,有一张威力加减倒转的书页,可以直接让老爷子吃,这个时候红姐记得每幕开一次威力增幅抵消卡门的印记减威力就可以了。主要打法比较简单粗暴,老爷子引走使徒的普通进攻书页,反震消耗印记,红姐尽量要用4-5个速度骰子去单方面进攻卡门,打掉他的反击骰子。卡门的骰子点数如果没有>13或15,是几乎不可能破掉红姐的反击骰子的,该mod中反击骰子不会因为拼完一张书页消失,是老版反击骰子,利用这一点,在两幕后即可消掉场上所有的印记。这个时候不要去管使徒,依然单方面攻击卡门,红姐把多余的光全部去开威力增幅,可以做到在两幕内击杀卡门,4-5幕即可完成接待。
需要注意的事,个人感觉接待中红姐最好不要去使用群攻书页,虽然看起来诱惑很大,但是少了红姐的输出,老爷子是有可能拼不过卡门的反击骰子导致崩盘的,使徒的攻击大部分可以直接忽略,每幕思考如何用最少的速度骰子去保证破完卡门的反击骰子才是最重要的。


乐园接待第一阶段的时候,难点在于让助理司书不能在当幕结束时进入混乱,否则就会前功尽弃,要使准备集火的助理司书混乱值在20左右或更低。让老爷子去反震,助理司书全都是三骰书页,老爷子反震完刚好打出35左右的混乱伤害,红姐可以适当补一张大刀书页,如果老爷子有忍耐提升,不补伤害也没关系,这个主要是看司书们的混乱抗性是否已经提升,这样刚好能控制住混乱值。注意,如果老爷子拦截完司书对卡门的攻击之后还有多余的速度骰子,保险起见可以直接选择不装书页,否则唯一的神明如果随到低混乱司书,就会前功尽弃。下一幕开始时,老爷子先用枪卡把低混乱司书打进混乱,然后红姐补刀收割,由于老爷子速度明显低于红姐,老爷子其余的速度骰子刚好可以创造出第二个低混乱司书。以此类推,在第四幕结束时,起码要击杀两名助理司书。在第五幕开始之前,要让存活的助理司书得到印记,再第四幕结束时进入第二阶段。第二阶段有一些书页需要留心,有使徒的对招架骰子和进攻骰子特化的书页,老爷子和红姐分别应对即可,有一张威力加减倒转的书页,可以直接让老爷子吃,这个时候红姐记得每幕开一次威力增幅抵消卡门的印记减威力就可以了。主要打法比较简单粗暴,老爷子引走使徒的普通进攻书页,反震消耗印记,红姐尽量要用4-5个速度骰子去单方面进攻卡门,打掉他的反击骰子。卡门的骰子点数如果没有>13或15,是几乎不可能破掉红姐的反击骰子的,该mod中反击骰子不会因为拼完一张书页消失,是老版反击骰子,利用这一点,在两幕后即可消掉场上所有的印记。这个时候不要去管使徒,依然单方面攻击卡门,红姐把多余的光全部去开威力增幅,可以做到在两幕内击杀卡门,4-5幕即可完成接待。
需要注意的事,个人感觉接待中红姐最好不要去使用群攻书页,虽然看起来诱惑很大,但是少了红姐的输出,老爷子是有可能拼不过卡门的反击骰子导致崩盘的,使徒的攻击大部分可以直接忽略,每幕思考如何用最少的速度骰子去保证破完卡门的反击骰子才是最重要的。












