十多年前,网络信息还不像现在那么直观和丰富,网友们想找游戏基本只能靠在贴吧提问。
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而今天提到的这款游戏,因为当年在fc吧被问到的频率太高,吧内高手、大神不堪其扰,就专门为他发了个贴子做介绍并警告水友们不要再问了。。。
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这款游戏并不算一款多经典的fc名作,反而经常出现在几十、几百合一之中。在游戏中玩家操控着一个“带天线的飞碟”,可以把敌人吸进去,也可以发射子弹攻击敌人。
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当年,他的名字埋没于密密麻麻的游戏菜单中不为人知,而多年后又以自己独到的游戏形式让玩家记忆犹新,他就是本期的主角——《杀戮战场》。

日文名:フィールドコンバット
英文名:Field Combat
常译名:“杀戮战场”、“UFO飞碟”、“战场”
游戏类型:ACT
发售公司:Jaleco
发售时间:1985.07.09(日版)
登录平台:街机、红白机

玩法与流程:
《杀戮战场》最先登录街机平台,于同年被移植到红白机平台,红白机版本比原先的街机版有缩水也有优化,玩家在游戏中控制一个带着雷达的飞碟,按B键可以吸入敌人,按A键发射导弹。游戏全程分为6个关卡(循环),玩家控制飞碟一路向上,摧毁出口前的一排炮台,进入出口就能到下一关。

总结评价:
“不吸人是没有灵魂的”,这是不少玩家对这款游戏的评价,虽然是一款动作射击游戏,《杀戮战场》却因为其可以吸收敌人的设定让不少强迫症玩家玩出了一种在战场上“大扫除”的快感。在他们眼里自己控制的已经不是什么飞碟了,那就是个“吸尘器”。。。
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然而这个“扫除”着实也有些难度,因为吸收的时候自己不能动,反而成了活靶子,多少玩家当年为了吸收敌方反而被敌方干掉。

于是大伙痛定思痛,想过关显然不能纯靠“吸”,然而“定点投掷”式的攻击方式让我们想要打中敌人都得前后左右不断地移动调整。而乌龟一般的移动速度不仅让这个“调整”的过程险象环生,更让我们在面对直升机和飞碟的时候陷入手足无措、进退两难的境地。
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于是乎忙中出错我们乱按一气,结果就把吸进去的小兵和飞机又召唤出来了。
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偶!人家“吸”完了是要放出来的。。。
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其实当年真正会玩的人一上来就召唤出一堆“小弟”打群架,哪是像咱那样光在那吸来吸去。
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啥?你就喜欢吸?那就吸吧,过不过关好像也不是很重要。。。
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各位,你喜欢这款《杀戮战场》吗?在你的记忆里有关于他的回忆吗?
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一起来说说吧,相信你的评论会让贴子更精彩。
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而今天提到的这款游戏,因为当年在fc吧被问到的频率太高,吧内高手、大神不堪其扰,就专门为他发了个贴子做介绍并警告水友们不要再问了。。。
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这款游戏并不算一款多经典的fc名作,反而经常出现在几十、几百合一之中。在游戏中玩家操控着一个“带天线的飞碟”,可以把敌人吸进去,也可以发射子弹攻击敌人。
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当年,他的名字埋没于密密麻麻的游戏菜单中不为人知,而多年后又以自己独到的游戏形式让玩家记忆犹新,他就是本期的主角——《杀戮战场》。

日文名:フィールドコンバット
英文名:Field Combat
常译名:“杀戮战场”、“UFO飞碟”、“战场”
游戏类型:ACT
发售公司:Jaleco
发售时间:1985.07.09(日版)
登录平台:街机、红白机

玩法与流程:
《杀戮战场》最先登录街机平台,于同年被移植到红白机平台,红白机版本比原先的街机版有缩水也有优化,玩家在游戏中控制一个带着雷达的飞碟,按B键可以吸入敌人,按A键发射导弹。游戏全程分为6个关卡(循环),玩家控制飞碟一路向上,摧毁出口前的一排炮台,进入出口就能到下一关。

总结评价:
“不吸人是没有灵魂的”,这是不少玩家对这款游戏的评价,虽然是一款动作射击游戏,《杀戮战场》却因为其可以吸收敌人的设定让不少强迫症玩家玩出了一种在战场上“大扫除”的快感。在他们眼里自己控制的已经不是什么飞碟了,那就是个“吸尘器”。。。
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然而这个“扫除”着实也有些难度,因为吸收的时候自己不能动,反而成了活靶子,多少玩家当年为了吸收敌方反而被敌方干掉。

于是大伙痛定思痛,想过关显然不能纯靠“吸”,然而“定点投掷”式的攻击方式让我们想要打中敌人都得前后左右不断地移动调整。而乌龟一般的移动速度不仅让这个“调整”的过程险象环生,更让我们在面对直升机和飞碟的时候陷入手足无措、进退两难的境地。
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于是乎忙中出错我们乱按一气,结果就把吸进去的小兵和飞机又召唤出来了。
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偶!人家“吸”完了是要放出来的。。。
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其实当年真正会玩的人一上来就召唤出一堆“小弟”打群架,哪是像咱那样光在那吸来吸去。
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啥?你就喜欢吸?那就吸吧,过不过关好像也不是很重要。。。
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各位,你喜欢这款《杀戮战场》吗?在你的记忆里有关于他的回忆吗?
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