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看了一些帖子后,对于这次剧情的一些想法

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首先呢,明确一点是这次的赛琳娜人设是没有ooc的,这点大伙都还是认可的,看到有人说太突出和指挥的感情描写,但侧重与有没有是两码事,他就算只写了这一部分也是不ooc的。
其次就是很多人会说的,剧情小家子气或者说狭隘这方面。剧情上是肉眼可见的赶进度,从首席被赛赛扔出来之后就肉眼可见的赶进度了,所以抛开这一点来看在仅有剧情里的描写。我不认为这次剧情上赛琳娜的塑造不好,看到有评价说,塑造给人的感觉像是“除了喜欢你啥也不是”。但其实这是不对的,这次的剧情对赛赛有了不少细节拓展。从大的框架来看,我私认为赛琳娜需要升华的剧情在繁星谣和生花奏已经完成了,这次赛琳娜为了世界和保护首席牺牲自己,就是她对于《阿卡狄亚大撤退》最好的重新演绎,在经历了这么多后,她已经切身实地的明白了老兵对她说的话语。这一点是有意凸显的,好感度剧情前几章里的红潮城市,特地挑的是在大撤退中所演绎出的人性丑恶,这与她一开始一味对于人性赞美正好是相反的,这次的剧情有意的会刻画出一个“类战士”形象,不可否认的是赛琳娜已经是一个具有战士精神的人,但同样,我们需要知道她原本只是音乐世家的小姐,从她决心成为构造体的那一刻起,她的形象其实已经完成升华了,她注定不会是一个真正的战士,但作为一个“生下来就在空中花园”的人来说,她能下决心为理想做出改变,去面对自己不知道的现实。这样的形象难道不足以说是伟大吗?一味追求一个无限远离人性本身的形象,真的就好吗?
这也是我想引出的一点,这次剧情我个人认为塑造最好的地方,就是“大与小的映衬”,所谓大爱与小爱。好感剧情,除了红潮剧情稍微给了点以外,几乎都是感情叙事,可以认为是“小爱”,是她的私心。短短的三章剧情给了我们一个真正的现在的赛琳娜的形象。她是个无比真诚直率的人,并非是什么“谜语人”,她对待感情真挚而直率,她会在爱人面前经常害羞,她愿意倾听所有关于我们的琐事,她想和我们共度时光,一起给机体起名字,一起给机体作设计,我不认为这些描写是工业糖精。这反而很大程度上丰富了她的形象。往往艺术家的形象与平凡是对立的,但这次剧情很好的表明了,赛琳娜是个沉溺在平凡中的女孩,她的艺术来源于平凡。
再说到主线,刚开始,剧情是很紧张的,营造了让人很担心刀子的氛围,然后从首席与赛琳娜见面开始,剧情氛围改变了,甚至到抵达首都之前,氛围都很轻松了。不可否认,这是不符合逻辑的,不论从第二曲谱来看,还是从零曲谱首席失踪来看,这一段的“轻松”过头了。但站在赛琳娜的角色塑造上来看,这是有必要的。从日常琐事中继续深化她与玩家之间的形象,再从所谓“战斗”上凸显出她身上的反差形象,去突出她的“战士精神”,这一点把握的是很好的。简单两个例子,一个是在车上的休憩,同时写出了玩家对赛琳娜的特殊性以及赛琳娜身上的无私牺牲精神:她因战斗疲惫,她只能在闲暇时间休憩。她对玩家有着无比的信任与爱,她会让你将她抱下驾驶位。一个是最明显的,告别前留下的信,这一段文案直接写出她内心的挣扎,她不是一个真正的战士,她做不到绝对的理性,哪怕是会导致努力白费,世界毁灭的情况下,感性依然驱使她想向玩家表明身份与爱意。最后她做出的折中诗篇也正如她本身一样,矛盾却唯美。
我认为这次剧情塑造最好的点就浓缩在这一段剧情里,它塑造了一个很立体的形象,一个向往追逐小爱却有着大爱的人,她身上的神性在这次剧情里面一扫而空了,甚至你会发现,她是个很有小心思的女孩,有点又重又卑,这和神性完全搭不上关系。固然这和很多人所期待的“神塑造”“神剧情”完全相反,但不能从这点上就说这是个失败的剧情,站在另一个角度 ,它是成功的。 最后提一嘴工业糖精这回事,我认为这次发的糖还算是下心思的,有很多细节上的事,包括很多的表情差分,也能从糖中看出赛琳娜对于这段感情的态度,着重强调一下吧台的剧情,搭配表情差分吃起来真的很香。其实,我觉得剧情上褒贬不一是大家对于赛琳娜角色定位上的不一。有人会聚焦于别的属性上,但明显库洛选择了将“灵魂伴侣”或者“ml”作为角色的主标签并强调,这个就是二游本质上的问题了。总之呢,这次的剧情,个人认为起码是不失望的,文案也做不到把一个两年前的角色拾起来写超神,而且很重要的是,这次剧情之后,赛赛的二创空间是彻底解封了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-27 04:48回复
    非常合理的分析,点了
    版本更新前我最期待的就是剧情,本来还怕赛琳娜的文案妈离职后库洛会把她写崩,现在可以放心了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-27 11:01
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      2025-08-28 18:41:55
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      其实问题不在于角色ooc,而是有所侧重把害怕写不好的一点给侧没了,主线像好感剧情,然后把希声这个名字反映出the赛成为记录者的意志扔到好感剧情一笔带过,整个剧情显得有些割裂。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-27 11:47
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        抽空二刷剧情了总的来说还是篇幅短加含糖量极高,其他内容尤其boss侧的描写很少冲突缺乏张力,篇幅配比基本就是赛指的独角戏他都这么努力喂糖怕我不喜欢了就没有不满意的道理,而且私心希望做得更好的地方版本音乐做到了,音乐我认为是无争议的好


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-27 12:57
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          我们等待了3年啊,3年才看到自己最喜欢的角色从孤独流浪中归来。从前有多怀念她,新版本的剧情就显得有多甜!剧情中很明显,过往劫难使得赛赛很珍惜眼下的时光,她想要获得每一分每一秒的陪伴,同时也有隐隐的恐惧感,担心此刻的自己与眼前的人是不真实的,这真的很令人心疼。
          在好感剧情6中,她可能还缺了点勇气将“我爱你”三个字真正说出口,赛赛最后还是害羞了,只用永远陪伴这一说法来代替,但是首席懂,我们玩家都懂。在岚音好感剧情中,赛赛在书信上反复涂改,最后写下了“我现在就想见你”,那是我最初被她感动的地方。在现在,赛赛跨跃朱丽叶式的矜持,坦率表达她渴望眼前人的长久陪伴。希望在未来,她的勇气能引领她更进一步表达逐渐加深的爱意。无论是在理想事业上,还是在感情上,她常常有跨越式的举动,也是我最喜欢她的地方,一朵自由的,不被自己束缚的鸢尾。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-01-27 16:19
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            我也感觉其实,主线观感不好是因为侧重点的问题,很多东西没有铺开来讲篇幅太短了以及把她在地面游历成为记录者的那段放好感略写了。最后全力去写感情叙事,但是要说这真是工业糖精我很难认可,这还是能继承上岚音的并非ooc剧情设计撒糖也是用心了吧包括对她心理的描写。害怕失去于是愈发珍惜…大爱与小爱的纠结。这剧情确实做的有问题但是问题出在编排跟详略处理上关乎人的塑造我觉得还是没有大问题的,整体就是在岚音篇打的地基上往上搭的。缺少了岚音篇的地基就会变的没有味道同样的没有前面垫的基础这样也没有办法去这么进一步拓展


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-27 17:05
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              被困在时间循环还是有些撞车感,设定挺飞跃的


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-27 22:53
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                可惜剧情没亲吻选项,算是小失望吧,希望赛赛也有小露级别的花嫁剧情


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-29 08:37
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                  2025-08-28 18:35:55
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                  从人物塑造上来说,赛作为一个主观能动性很强的角色,只适合作为主要角色来描写。在赛的故事里,指挥最多也是只能作为一个共同演奏曲谱的角色来描写。
                  然后赛并不是战双主线的主要角色,所以势必不适合加入太多和主线牵扯太深的设定。一旦加入会导致不抢戏就会角色ooc,抢戏会得罪其他角色厨,这是二游剧本的限制性。
                  作为一个赛厨能有一个主线吃糖已经心满意足了,后面支线再补糖当然是越多越好。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-29 17:10
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                    主要是卤鸭那边的塑造过于少了,不过文案都写成这样了明显是想过个好年还喷人家干啥


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-01-30 15:20
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