在b站的灼煌展示里,关于本源术士的三技能不能暴条一事吵得很厉害,我想问问吧友的意见,因为在我个人的眼里,本源术士这种设计,三技能几乎要绑定某个特定角色才能发挥出理论伤害的,是属于捆绑销售的范畴。也因为z这种捆绑关系的原因导致单卡强度特别拉跨,图图的辅助能力在增伤方面几乎和五星拉不开差距,芙芙的三技能在没有图图的情况下输出能力约等于五星单法,在单走的情况下芙芙几乎可以约等于只有二技能,灼煌也是类似的情况。而且损伤条不能共存(冲突)更是导致了破条手之间的互相抵消,极端情况甚至会出现抽四张巫役约等于一张最强巫役的情况。损伤条互斥还导致了本源术士几乎不能吃到非对应巫役的加成,例如有图没芙但有煌的情况下,图图没办法配合煌打出元素伤害,这就导致了本源和巫役几乎是一对一的捆绑销售,你抽到其一,想要发挥出卡的完整能力,必须强制去获取对应的角色。在这个破条手都是限定,本源术士都没有单up池的昂贵造价的前提下,本源术士的设计是否是设计师的“天才”设计呢?