吟游诗人,全游戏第一个需要一直有节奏点按技能键来维持技能效果的角色,由于不够无脑且没有显著的提升,被一些玩家打入“牢九门”。诚然,在开局造武器点满天赋加狂雕的情况下,吟游诗人的这点加成确实显得相对孱弱,综合提升远远不如很多其他伤害性技能。然而在裸吊环境下,技能音律节拍提供的加成事实上是相当强大的,以下做分析。
首先,个人感觉第四个音符的最佳击中时刻应该往后调一点。现在的最佳击中时刻就是第三个音响起后的瞬间,怎么看都不是很合理。不过这样的设定反而缩减了一次释放技能的循环时间,使得技能dps略提高(
事实上这个角色的打节拍还是很无脑的,只要玩上几分钟,基本就能做到绝大部分情况下单层内不断连。而且断连后损失并不大,毕竟诗人六血六盾不至于被秒,手刀伤害六点也能相对快速地清理意外近身的敌怪。
既然该技能可以视作常驻被动加成,那么其适配武器也非常明显了:攻击力+2,蓝耗-1明显适合高攻速低基础攻击的武器(如火焰机枪、打火机等),+20%攻速与暴击率,相当于常驻满级愈战愈勇,即1.44倍dps加成(我希望是这么算的)。由此可见,诗人的攻击加成非常高,而且续航能力是其他角色难以比拟的。其他攻击性技能很多都需要通过不断杀怪来续航,这样的设定会导致面对boss时相对虚弱,但诗人只要考虑点技能键就行了。
接下来是减蓝耗。这里有个bug,具体怎么卡的我也说不清楚,总之他可以让你的一把武器蓝耗-2,从而实现零费死星镭射,零费火机,十分恐怖,骑一缺蓝的问题在诗人身上也是不存在的。
最后防御+1。有的人可能觉得诗人技能没有无敌帧,生存能力不行。dzt模式下一般小怪的伤害是5点,+1防御相当于减免了五分之一的伤害,即近似等同于一个冷却时间是无敌帧四倍的技能。然而因为角色自带受击保护,实际短时间内吃到的伤害会更少,+1防御的效果实际强于上述近似等价技能。且+1防御能让毒和火的伤害变为1,地刺伤害变为2,在天赋垃圾的情况下效果更加突出。如果有牛奶的话,生存能力能起到1+1>2的效果。
还有一项比较容易被忽视的,技能伤害。技能在没有任何加成的情况下稳定提供大概三秒一次、伤害为16的大范围冲击波,且能吃到激光加粗加成(伤害+1,范围显著增大),一直到二村前期都能快速清理掉开门时的小怪,以及在小怪刷新时保证角色周身的安全,具备一定的清图能力(我的评价是比伏羲盾强)。导师强化后技能伤害变为1.5倍且获得眩晕效果,清图能力更加强大。其实冲击波的清图更多是为了清理角色四周的威胁,对割草帮助不大。
当然了,吟游诗人缺点也很多,首当其冲的就是吃不到雕像。只有产生法阵的那一次释放技能会触发雕像,之后点技能键都无法触发雕像,希望后续能改下(不过好在能触发一身是胆)。再就是容易被各种动画和卡顿硬控。boss的开幕动画,守护神殿的对话都能强制打断技能,且凉屋优秀的游戏优化使得该技能在打节拍的时候游戏卡顿导致断连这一情况并不罕见。
总得来看,该技能在裸吊表现优秀,无论输出还是生存都是可观的,实际强度至少不低于游一。至于有些人提到的“费脑子”问题,我的评价是,打节拍已经很无脑了,而且个人认为玩游戏不能只追求一味地爽,不然不是太无聊了吗。


首先,个人感觉第四个音符的最佳击中时刻应该往后调一点。现在的最佳击中时刻就是第三个音响起后的瞬间,怎么看都不是很合理。不过这样的设定反而缩减了一次释放技能的循环时间,使得技能dps略提高(
事实上这个角色的打节拍还是很无脑的,只要玩上几分钟,基本就能做到绝大部分情况下单层内不断连。而且断连后损失并不大,毕竟诗人六血六盾不至于被秒,手刀伤害六点也能相对快速地清理意外近身的敌怪。
既然该技能可以视作常驻被动加成,那么其适配武器也非常明显了:攻击力+2,蓝耗-1明显适合高攻速低基础攻击的武器(如火焰机枪、打火机等),+20%攻速与暴击率,相当于常驻满级愈战愈勇,即1.44倍dps加成(我希望是这么算的)。由此可见,诗人的攻击加成非常高,而且续航能力是其他角色难以比拟的。其他攻击性技能很多都需要通过不断杀怪来续航,这样的设定会导致面对boss时相对虚弱,但诗人只要考虑点技能键就行了。
接下来是减蓝耗。这里有个bug,具体怎么卡的我也说不清楚,总之他可以让你的一把武器蓝耗-2,从而实现零费死星镭射,零费火机,十分恐怖,骑一缺蓝的问题在诗人身上也是不存在的。
最后防御+1。有的人可能觉得诗人技能没有无敌帧,生存能力不行。dzt模式下一般小怪的伤害是5点,+1防御相当于减免了五分之一的伤害,即近似等同于一个冷却时间是无敌帧四倍的技能。然而因为角色自带受击保护,实际短时间内吃到的伤害会更少,+1防御的效果实际强于上述近似等价技能。且+1防御能让毒和火的伤害变为1,地刺伤害变为2,在天赋垃圾的情况下效果更加突出。如果有牛奶的话,生存能力能起到1+1>2的效果。
还有一项比较容易被忽视的,技能伤害。技能在没有任何加成的情况下稳定提供大概三秒一次、伤害为16的大范围冲击波,且能吃到激光加粗加成(伤害+1,范围显著增大),一直到二村前期都能快速清理掉开门时的小怪,以及在小怪刷新时保证角色周身的安全,具备一定的清图能力(我的评价是比伏羲盾强)。导师强化后技能伤害变为1.5倍且获得眩晕效果,清图能力更加强大。其实冲击波的清图更多是为了清理角色四周的威胁,对割草帮助不大。
当然了,吟游诗人缺点也很多,首当其冲的就是吃不到雕像。只有产生法阵的那一次释放技能会触发雕像,之后点技能键都无法触发雕像,希望后续能改下(不过好在能触发一身是胆)。再就是容易被各种动画和卡顿硬控。boss的开幕动画,守护神殿的对话都能强制打断技能,且凉屋优秀的游戏优化使得该技能在打节拍的时候游戏卡顿导致断连这一情况并不罕见。
总得来看,该技能在裸吊表现优秀,无论输出还是生存都是可观的,实际强度至少不低于游一。至于有些人提到的“费脑子”问题,我的评价是,打节拍已经很无脑了,而且个人认为玩游戏不能只追求一味地爽,不然不是太无聊了吗。

