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【萌新求解】据点的攻击与防御和什么相关?

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具体想知道以下几个方面:
1.据点的面板都与哪些因素相关?
2.据点会吃个性,战法的能力上升/下降吗?
3.据点最多攻击几个单位?
4.据点兵力的攻防有上限吗?比如蛮族30w会不会一刀就把攻城的武将秒了?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-25 13:51回复
    有没有大佬搭理我一下,哪怕只知道其中一部分也行啊


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-25 14:32
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      城池的面板
      1,太守的属性,统帅决定攻防,智力高对面放火很难成功
      2,城池规模决定城防,巨城城防很高,所以后期基本都是雁型打兵,而不是考虑让冲车贴城
      3,有些特性的太守是会影响城池的,比如火攻火神不会被点火,坚牢增加城池防御,最有用的监守,俘虏不会逃跑
      4,城池最多应该是12个单位能围到城下,往外扩一格都能被城打到,异族30W的兵力的城池因为没有府加成攻防并不高,如果是组好的连携大阵,贴城2-3回合二十几万异族分分钟融化


      IP属地:山西3楼2025-01-25 15:01
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        城池算双血条设定
        1,城防是指城池的耐久,对应破城属性
        2,城市士兵量也相当于血量,对应攻城属性
        任何一个血条归零都算城破


        IP属地:山西4楼2025-01-25 15:04
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          这个游戏玩的是武将特性,府加成和连携,士兵的数量差不多只相当于血条,2W的部队在面板上和5,6000的部队差别并不太多,但府加成吃的多连携吃的多,面板是指数级加成
          这也是基建防御的底层逻辑,就是让敌方部队在特定的地点接战,吃特定的府加成,防守方多府打少府,背后朋友圈辅佐支援啦啦队吃加成,涂格子自动断粮,3打1吃包围抓将宝可梦,然后收集高统鱼鳞,结义连携出门神挡杀神


          IP属地:山西5楼2025-01-25 15:52
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