万敌目前还是有不少问题
首先就是基础面板,攻击和防御对万敌都是无用属性,感觉还可以继续降,多来点基础生命
然后是战技自动释放,确实难受,但是这玩意大概率是不会改了,只能做法二命下放,直接群攻,不过估计得砍点倍率
还有这个战技期间不能获得充能是真没必要
弑神登神
消耗150点充能,对敌方全体造成等同于万敌240%生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。
倍率方面我感觉加也不会怎么加,那只能考虑充能方面了,治疗量转充能真得下放吧
顺便这回偷偷砍掉的受击概率提高和砍了一刀的被打充能提高得加回来吧
天赋
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒300点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌25%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下免疫控制类负面状态,生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0且受击概率大幅提高。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命伤害时会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。
当万敌生命上限高于6000点时,每超过100点,万敌受到治疗时的回复量提高0.5%,且会将1%的治疗数值基于万敌生命上限转化为充能。超出部分最多计入6000点生命值。
行迹2
【血仇】状态期间,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高150%。

首先就是基础面板,攻击和防御对万敌都是无用属性,感觉还可以继续降,多来点基础生命
然后是战技自动释放,确实难受,但是这玩意大概率是不会改了,只能做法二命下放,直接群攻,不过估计得砍点倍率
还有这个战技期间不能获得充能是真没必要
弑神登神
消耗150点充能,对敌方全体造成等同于万敌240%生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。
倍率方面我感觉加也不会怎么加,那只能考虑充能方面了,治疗量转充能真得下放吧
顺便这回偷偷砍掉的受击概率提高和砍了一刀的被打充能提高得加回来吧
天赋
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒300点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌25%生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下免疫控制类负面状态,生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0且受击概率大幅提高。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。
【血仇】状态期间充能达到150点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。
【血仇】状态期间,万敌受到致命伤害时会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身50%生命上限的生命值。
当万敌生命上限高于6000点时,每超过100点,万敌受到治疗时的回复量提高0.5%,且会将1%的治疗数值基于万敌生命上限转化为充能。超出部分最多计入6000点生命值。
行迹2
【血仇】状态期间,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高150%。
