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2.11职业平衡预览

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等火车的时候突然发现原来今天直播


IP属地:天津1楼2025-01-25 05:28回复
    整体
    ·在WVW中,屏障上限从最大生命值的50%降至25%。
    ·群聚古物:在WVW中,冷却时间从10秒增至20秒。
    ·河流古物:在WVW中,敏捷持续时间从2秒降至1秒。
    ·火炮弹幕【夏尔精英】:修复了该技能始终在目标区域中心进行攻击的问题。


    IP属地:天津2楼2025-01-25 05:28
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      还有吗,等


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2025-01-25 05:37
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        全是英文的 很难看懂


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2025-01-25 05:38
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          元素使
          ·烈焰之攫【匕首火5】:在PVE中,对燃烧敌人的伤害系数从2.8增至3.5。
          ·冰封爆裂【匕首水3】:在PVP和WVW中,冷却时间从12秒增至15秒。
          ·逆向转化冰霜【匕首水4-2】:在WVW中,冷却时间从3秒增至6秒。
          ·净化水波【匕首水5】:在PVP中,冷却时间从20秒增至25秒。
          ·风驰电掣【匕首电4】:在PVE中,伤害系数从1.0增至1.5。
          ·寒冰碎石【节杖水2】:在PVE中,伤害系数从1.0降至0.8。
          ·寒冰叉戟【节杖水3】:在PVE中,伤害系数从2.0降至1.6。
          ·弧光闪电【节杖电1】:在PVE中,伤害系数从0.4/0.45/0.5降至0.35/0.4/0.45。
          ·闪电打击【节杖电2】:在PVE中,伤害系数从1.5降至1.2。
          ·潮汐激荡【号角水4】:该技能现在是一个爆炸终结技。
          ·流水宝珠【号角水5】:该技能创造的宝珠现在会跟随元素使,而不是直线射出。
          ·气流漩涡【号角电4】:该技能现在还会提供奔驰急速。
          ·闪电宝珠【号角电5】:在PVE中,伤害系数从1.0降至0.8。
          ·沙尘风暴【号角土5】:该技能现在还会给予盟友抗性。
          ·炙热弹幕【长矛火2】:在PVE中,伤害系数从2.5降至2.2;在WVW中,伤害系数从1.05增至1.2。
          ·飞火流星【长矛火4】:在PVP和WVW中,冷却时间从20秒降至5秒;在PVP中,伤害系数从1.2增至1.35。
          ·火山爆发【长矛火5-3】:在PVE中,伤害系数从1.26降至1.1。
          ·对流风暴【长矛电5-3】:在PVE中,伤害系数从5.0降至4.0;在WVW中,伤害系数从1.6增至1.8;在PVP中,伤害系数从1.4增至1.8。
          ·裂地沟壑【长矛土4】:在WVW中,伤害系数从1.15增至1.35。
          ·长效怒火【火焰3-1】:现在对敌人造成燃烧时也会触发该特性,每层增伤从1%增至2%,最大层数从10层降至5层。
          ·大地冲击【大地2】:在PVP中,基础屏障从1302降至800,治疗系数从0.75降至0.5。
          暴风使
          ·空气过载【F3】:在PVE中,伤害系数从0.951降至0.85。
          ·活力洪流【暴风2-3】:在WVW中,再生与活力持续时间从3秒降至2秒。
          元晶师
          ·部署翠玉元晶【F5】:在PVE中,伤害系数从0.35降至0.25
          ·壮丽元晶【元晶2-3】:在PVE中,给予的威能从8层降至5层。
          ·元晶专家【元晶3-3】:在PVP中,该特性会增加部署翠玉元晶的冷却时间;在PVE中,提供的增益持续时间从150%降至100%。
          ·刚韧光环【元晶3-1】:在PVP中,稳固持续时间从1秒增至1.5秒。
          ·修复了蚀刻在一定时间后无法充能的问题。
          ·修复了存在多个蚀刻时,蚀刻无法充能的问题。


          IP属地:天津5楼2025-01-25 06:01
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-25 06:03
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              蹲蹲


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-01-25 06:09
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                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-01-25 06:12
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                  工程师
                  ·管流激增【长矛2】:该技能已被精简为一次冲刺;在PVE中,冷却时间从6秒降至5秒。
                  ·闪电矛杖【长矛3】:在PVP中,冷却时间从15秒增至18秒。
                  ·连绵起伏【长矛4】:增加命中框角度。
                  ·流沙精华【短弓2】:在WVW中,威能从8秒降至5秒,基础屏障从1285降至645。
                  ·液怒精华【短弓4】:在WVW中,该技能连锁反应提供决心而不是保护。
                  ·药丸弹射【试剂枪2】:该技能现在会对第一个被击中的敌人造成定身。
                  ·强酸炸弹【试剂枪4】:该技能会在第一次脉冲时给予伤害提升。
                  ·反馈治疗【炼金2-1】:在WVW中,再生持续时间从1.5秒降至1秒。
                  机械师
                  ·壁垒机械【通用】:在WVW中,初始基础屏障从1140降至740,脉冲基础屏障从560降至410,脉冲屏障系数从0.25降至0.1。
                  ·动能加速【特性3-2】:现在旋涡终结技也能触发该特性,每3秒只能触发1次;在WVW中,不再给予激怒,持续时间从8秒降至5秒。
                  全息师
                  ·强光竞技场【通用】:在PVP和WVW中,持续时间从3秒增至6秒,增益提供间隔从1秒增至2秒,热量高于50时不再延长持续时间,而是提供使用者屏障;在PVP中,冷却时间从60秒降至45秒。
                  ·热量疗法【特性2】:在PVP中,每单位热量提供的治疗从30增至34。
                  玉堰师
                  ·危机区域【机甲F2】:在WVW中不再给予敏捷。


                  IP属地:天津9楼2025-01-25 06:16
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                    坐等大佬更新


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-01-25 06:21
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                      守护者
                      ·奋力锤击【巨锤2】:在PVP中,伤害系数从1.82降至1.65。
                      ·冰川猛击【巨锤2】:在PVP中,伤害系数从2.0降至1.8。
                      ·狂徒束缚【巨锤3】:在PVP中,伤害系数从1.2降至1.0。
                      ·突进猛击【剑5】:该技能不再造成迟缓,现在会在第一次攻击时造成定身而不是第二次攻击;在WVW中,冷却时间从20秒增至25秒。
                      ·日光奔袭【长矛2】:在PVP中,充能时间从8秒增至10秒。
                      ·闪耀圆转【长矛3】:在PVP中,伤害系数从0.8降至0.7。
                      ·太阳风暴【长矛4】:在PVP中,冷却时间从15秒增至18秒。
                      ·光照符印【长矛5】:在PVP和WVW中,冷却时间从20秒增至25秒;在PVP中,抗性的持续时间从4秒降至3秒。
                      猎龙者
                      ·望远平川【特性3】:在PVE中,最小增伤从5%增至10%。
                      ·巨兽猎杀【特性3-3】:在PVE中,增伤从20%增至25%。
                      ·重击之光【特性3-2】:对被控制的敌人增伤从15%增至20%,对有蔑视条的敌人增伤从10%增至15%。
                      燃火者
                      ·自由征兆【精英】:在PVP中,稳固持续时间从2.5秒增至3.5秒。
                      ·运输无阻【精英最终充能】:在PVP中,稳固持续时间从4秒增至5秒。
                      ·敏捷学者【特性2】:在PVP中,急速持续时间从2秒增至3秒。
                      ·泰然处之【特性3-1】:在WVW中,内置冷却时间从1秒增至5秒。
                      破峰者
                      ·急速正义【F1】:在WVW中,冷却时间从18秒增至22秒,伤害系数从1.5降至1.2。
                      ·流动决心【F2】:在WVW中,弹药充能层数从2层降至1层。
                      ·英勇冲撞【F3】:在WVW中,冷却时间从30秒增至40秒。
                      ·神圣清算【特性2-2】:在WVW中,威能持续时间从4秒降至3秒。
                      ·凤凰协议【特性3-1】:在WVW中,现在给予决心而不是敏捷。


                      IP属地:天津11楼2025-01-25 06:32
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                        幻术师
                        ·恍惚狂热【剑2】:在PVE中,伤害系数从0.3846增至0.45。
                        ·利刃呼唤【匕首2】:在PVE中,射出和返回的伤害系数从0.5降至0.35。
                        ·狂刃风暴【匕首3】:在PVE中,风暴伤害系数从0.45降至0.25,射出的利刃伤害系数从0.66降至0.5。
                        ·间隙危机【长矛2】:在PVE中,伤害系数从2.5降至2.0。
                        ·生命幻象【通用】:修复了该技能使有屏障的玩家再次倒地的问题;在WVW中,冷却时间从75秒增至90秒。
                        ·幻象壁垒【混沌1-2】:该特性现在只有在使用粉碎技能2时提供保护,保护的基础持续时间从1秒增至4秒;在PVE和WVW中,每个分身给予的保护时间从1秒增至2秒;在PVP中,每个分身给予的保护时间从0.5秒增至1秒。
                        ·富饶幻灭【混沌3-3】:在WVW中,活力持续时间从8秒降至5秒;在PVP和WVW中,激怒持续时间从10秒降至6秒。
                        ·精神防御【灵感3-1】:在WVW中,抗性持续时间从4秒降至2.5秒。
                        时空术士
                        ·时间涌流【特性2】:在WVW中,敏捷持续时间从0.75秒增至1秒。
                        ·延展时间【特性3-1】:该特性不再使【时间涌流】影响附近的盟友,而是将粉碎提供的增益给予盟友;在WVW中,该特性提供威能而不是敏捷。
                        幻象术士
                        ·幻象披风【特性2-2】:在WVW中,【混沌旋涡】给予活力而不是敏捷。
                        ·游牧民的耐力【特性2】:该特性不再使活力增加症状伤害,而是当你有活力时,增加输出的打击伤害和症状伤害,至少10%。
                        ·锐利矛锋【长矛伏击buff】:在PVE中,增伤从15%增至25%。
                        灵刃术士
                        ·和谐咏刃【F1】:在WVW中,伤害系数从0.55降至0.45。
                        ·旋刃魂曲【F5】:在PVE中,伤害系数从0.3增至0.5;在PVP和WVW中,伤害系数从0.2增至0.35。
                        ·千刀万剐【精英】:增加投射物碰撞体积。
                        ·剑刃暴雨【通用】:在PVE中,伤害系数从0.8增至1.2;在PVP和WVW中,伤害系数从0.66增至0.8。
                        ·波动思维【特性1-3】:在PVE中,流血持续时间从4.5秒降至4秒。
                        ·无尽铸造【特性2-2】:在PVE中,增伤从10%降至7%。


                        IP属地:天津12楼2025-01-25 06:54
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                          你是真的速度,wiki都还没有更


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-01-25 06:59
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                            国服2月11号更新还是哪天?


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-01-25 07:08
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                              唤灵师
                              ·灵魂碎片【长矛2】:在PVP中,增伤和增疗都从50%降至20%。
                              ·斩草除根【长矛5】:在PVP中,伤害系数从2.0增至2.25。
                              ·暴食征途【剑3-1】:冲刺速度降低25%。
                              ·暴殄天物【剑3-2】:冲刺速度降低25%;在PVP中,生命消耗从8%增至12%。
                              ·掘墓剑斩【巨剑2】:半径从180增至240。
                              ·死亡漩涡【巨剑3】:增加命中角度。
                              ·夜幕降临【巨剑4】:在WVW中,冷却时间从30秒增至40秒。
                              ·黑暗抓攫【巨剑5】:修复了该技能冷却时间低于WVW预期数值的问题。
                              ·吞噬黑暗【节杖3】:在WVW中,冷却时间从18秒降至15秒。
                              ·苦难法池【通用】:在WVW中,伤害系数从0.65增至0.75。
                              ·恶灵附体【怨恨3-3】:在PVP和WVW中,移除的增益数量从1个增至2个。
                              ·饥渴难忍【鲜血1-2】:该特性已被重置。现在他会使匕首技能给予盟友【品尝鲜血】,该效果可以使攻击附加生命汲取。
                              夺魂者
                              ·处决镰刀【帷幕5】:伤害系数从0.01/0.015/0.02增至0.91/1.364/1.82。
                              灾厄师
                              ·巨蛇虹吸【通用】:在WVW中,冷却时间从30秒增至40秒。
                              ·沙暴帷幕【F5特性改】:在WVW中,冷却时间从35秒增至45秒,且不再给予保护。
                              ·黄沙瀑布【F3】:在WVW中,冷却时间从18秒增至25秒。


                              IP属地:天津15楼2025-01-25 07:10
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