说句题外话,吧主发的投票贴只有那么点人投票,然后我在这个吧里的帖子却有近四千的浏览,真的难绷,串子太多了,所以此贴仅作为个人观点输出,不会作为一个正儿八经的讨论帖,这环境下压根没法好好讨论
首先我们要排除mlxr和圆规近几年在二游圈的影响,客观看待男性向受众的游戏中男角色的地位
这个事很好证明,比如海贼王里喜欢路飞的男生不一定有喜欢娜美的人多,但是喜欢索隆的男生绝对比喜欢娜美的多,甚至有可能比喜欢路飞和娜美的人加起来都多。还有最近一月续作石纪元,作为一个标准的王道热血动漫,这个番里的女角色是少有的完全符合人类大众审美的番,全部前凸后翘,丰胸美臀,没有逆天比例的长腿,也没有大的超模的欧派,但这个番的人气投票里,前十的妹子只有女主角一个人,这个女主角还不是因为身材好进的,是因为性格直来直去,有实力不废话,全凭性格魅力博得观众喜爱的钢铁直女。
由此可见,真正的男性向作品男角色一定不少,并且大多数人喜欢男角色远超女角色,但是二游本身靠角色提供情绪价值来卖卡,大部分人是为了好看的美少女来的,这跟二游市场本质产生冲突
但各位也不要用普通二游来衡量鸣潮,库洛是个动作游戏厂商,动作游戏受众(如鬼泣玩家)也是喜欢男角色更多,这跟二游市场也产生了冲突
我在贴吧说过很多次,库洛的动作设计是加分项而不是核心项,动作设计优秀是库洛这个厂商的特点,而不是二游的特点。吸引动作游戏受众是库洛希望的还是顺便的,不知道,但客观事实就是确实吸引了不少这类人
这几点均衡下来,导致鸣潮的男女矛盾越发明显,喜欢女角色来的人希望男角色越来越少,喜欢动作游戏来的人希望男角色更多一些,喜欢男角色ml来的人希望男女比例能维持基本的平衡,这几点均衡下来,男女比例失衡在鸣潮社区简直是不可调和的矛盾
所以鸣潮必须舍弃其中一方,来满足另外两方的需求,不然矛盾堆积之下早晚会爆
那么问题来了,舍弃女角色ml?不可能,库洛靠这个起家的,这是他的基本盘;舍弃动作游戏受众?上百个动作设计师不吃饭了?舍弃喜欢男角色麻辣的女玩家?那相里要算什么?
可喜可贺,鸣潮很有魄力的搞出来了性别切换,在此基础之上,可以做到不用完全舍弃女玩家的同时,提高男角色比例,虽然达不到女玩家想要的比例,但可以满足动作游戏受众的需求,这才应该是鸣潮未来的发展方向,而不是什么全女麻辣,一年一男,多少有点抽象了

首先我们要排除mlxr和圆规近几年在二游圈的影响,客观看待男性向受众的游戏中男角色的地位
这个事很好证明,比如海贼王里喜欢路飞的男生不一定有喜欢娜美的人多,但是喜欢索隆的男生绝对比喜欢娜美的多,甚至有可能比喜欢路飞和娜美的人加起来都多。还有最近一月续作石纪元,作为一个标准的王道热血动漫,这个番里的女角色是少有的完全符合人类大众审美的番,全部前凸后翘,丰胸美臀,没有逆天比例的长腿,也没有大的超模的欧派,但这个番的人气投票里,前十的妹子只有女主角一个人,这个女主角还不是因为身材好进的,是因为性格直来直去,有实力不废话,全凭性格魅力博得观众喜爱的钢铁直女。
由此可见,真正的男性向作品男角色一定不少,并且大多数人喜欢男角色远超女角色,但是二游本身靠角色提供情绪价值来卖卡,大部分人是为了好看的美少女来的,这跟二游市场本质产生冲突
但各位也不要用普通二游来衡量鸣潮,库洛是个动作游戏厂商,动作游戏受众(如鬼泣玩家)也是喜欢男角色更多,这跟二游市场也产生了冲突
我在贴吧说过很多次,库洛的动作设计是加分项而不是核心项,动作设计优秀是库洛这个厂商的特点,而不是二游的特点。吸引动作游戏受众是库洛希望的还是顺便的,不知道,但客观事实就是确实吸引了不少这类人
这几点均衡下来,导致鸣潮的男女矛盾越发明显,喜欢女角色来的人希望男角色越来越少,喜欢动作游戏来的人希望男角色更多一些,喜欢男角色ml来的人希望男女比例能维持基本的平衡,这几点均衡下来,男女比例失衡在鸣潮社区简直是不可调和的矛盾
所以鸣潮必须舍弃其中一方,来满足另外两方的需求,不然矛盾堆积之下早晚会爆
那么问题来了,舍弃女角色ml?不可能,库洛靠这个起家的,这是他的基本盘;舍弃动作游戏受众?上百个动作设计师不吃饭了?舍弃喜欢男角色麻辣的女玩家?那相里要算什么?
可喜可贺,鸣潮很有魄力的搞出来了性别切换,在此基础之上,可以做到不用完全舍弃女玩家的同时,提高男角色比例,虽然达不到女玩家想要的比例,但可以满足动作游戏受众的需求,这才应该是鸣潮未来的发展方向,而不是什么全女麻辣,一年一男,多少有点抽象了