任何MMO 都不可避免的问题就是搬砖
不能搬砖的MMO 就是垃圾游戏。这成了主流旋律
而MMO 随着时间的推移。老板所产生的砖只会越来越少
游戏公司为了利益,只能不停的削减爆率,降低搬砖收益
玩家就会越来越不满。
.........
永恒之塔PVE系统最大的核心就是强化石
副本的价值,热度就是因为分解强化石
而官方的收益。强化石又是很重要的一项
玩家如果产出大量强化石,官方收益就会降低
官方为了保证自己的利益,必然砍副本
........
最好的解决方法,那个大佬一直收强化石,让价格一直高。这样官方和玩家都高兴。
但是这是不可能的。
第二种。就是官方让出强化石的利益,全部给玩家。
这条其实也不可能的。就卖月卡。游戏真不一定能开下去。
第三种,装备不能分解强化石。直接断了这条财路
玩家能同意吗??想想就知道不可能,断人财路,如同杀人父母。
............
我想到一条比较好的路子
不管是盛趣还是玩家共赢的方案。
首先通行证 彻底取消。月卡保留。
然后强化石和魔石开放抽奖。这样官方的收益能保证。(韩服已经开始了)
再者 提督,舰长,不灭套的洗属性改为游戏币。增加游戏币的消耗。
再者 增加用游戏兑换OBS圣物包裹的选项。(韩服已经开始了)
再者 降低副本难度。副本BOSS的结晶产出增加。
这样子,盛趣赚强化石和魔石的钱
玩家不停的下副本卖游戏币赚钱,副本装备又可以大量的普及
.........
我的思路一个最大问题。就是消耗
为了保证强化石,魔石。游戏币的消耗
就要不停的更新装备。让玩家不停的强化,打魔石。洗属性。换OBS
已达到消耗的目的。
每一次当强化石,魔石,游戏币价格低到一定程度
就要更新一次装备。
不能搬砖的MMO 就是垃圾游戏。这成了主流旋律
而MMO 随着时间的推移。老板所产生的砖只会越来越少
游戏公司为了利益,只能不停的削减爆率,降低搬砖收益
玩家就会越来越不满。
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永恒之塔PVE系统最大的核心就是强化石
副本的价值,热度就是因为分解强化石
而官方的收益。强化石又是很重要的一项
玩家如果产出大量强化石,官方收益就会降低
官方为了保证自己的利益,必然砍副本
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最好的解决方法,那个大佬一直收强化石,让价格一直高。这样官方和玩家都高兴。
但是这是不可能的。
第二种。就是官方让出强化石的利益,全部给玩家。
这条其实也不可能的。就卖月卡。游戏真不一定能开下去。
第三种,装备不能分解强化石。直接断了这条财路
玩家能同意吗??想想就知道不可能,断人财路,如同杀人父母。
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我想到一条比较好的路子
不管是盛趣还是玩家共赢的方案。
首先通行证 彻底取消。月卡保留。
然后强化石和魔石开放抽奖。这样官方的收益能保证。(韩服已经开始了)
再者 提督,舰长,不灭套的洗属性改为游戏币。增加游戏币的消耗。
再者 增加用游戏兑换OBS圣物包裹的选项。(韩服已经开始了)
再者 降低副本难度。副本BOSS的结晶产出增加。
这样子,盛趣赚强化石和魔石的钱
玩家不停的下副本卖游戏币赚钱,副本装备又可以大量的普及
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我的思路一个最大问题。就是消耗
为了保证强化石,魔石。游戏币的消耗
就要不停的更新装备。让玩家不停的强化,打魔石。洗属性。换OBS
已达到消耗的目的。
每一次当强化石,魔石,游戏币价格低到一定程度
就要更新一次装备。