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黑厄老师新增机制解析

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入战和转阶段新增40减伤,召唤1只分身少5减伤
也就是打掉8个分身解除减伤,更加抬群攻,增加硬拆难度。
因为黑厄2个阶段都会至少召唤4个分身,所以减伤最多只有20减伤。v3的黑厄是522w血,有20减伤的黑厄等效是522*1.2=626.4w,在v2基础上加了10几w。变相增加强杀难度。
而且物弱改雷弱,这次改动群攻雷c收益最大,点名阿格黄泉景元。对单物理最牢,唉牢波。飞霄强杀多了也就10几w,流萤乱破还是去上更好点。
大黑塔还是最好打的c。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-24 19:15回复
    20减伤,40%火抗,还能去上半也是神人


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-24 19:18
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      我还以为策划回心转意了砍人100w血,原来是在这等着呢策划你先别工作了我问你个事


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-24 19:18
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        补充一下后面,也就是说2阶段黑厄的斩杀技更快到来,需要在窗口期更快打分身,打不完分身轮到黑厄动就团灭了。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-01-24 19:23
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          应该是除以0.8,而不是乘1.2


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-24 19:26
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            召唤的小怪没打死回归本体,减伤会回去吗


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-24 19:30
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              这大飞硬拆不动了,这减伤太致命了


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-01-24 19:33
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                应该是*1.25大概650w血


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-01-24 19:37
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                  我们优化了boss特效,但某些飞霄玩家进二面直接2个大把boss带走了,没办法欣赏到我们的工作成果,这不行


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-01-24 19:37
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                    还是想说,砂金版本入坑的,后面补全了2飞的追击队,现在看是不是有点大冤种了


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-01-24 19:40
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                      这策划诗人?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-24 19:40
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                        看了下实机,黑厄的机制也变了,原来2阶段是不动,然后不停召唤分身,我记得最多12个,没召唤一个自扣血一次,生存压力很小,但v3的2阶段是来一刀召唤4个分身扣自己32%的血,只有4个分身了,打掉也不会补,变成类天谴之矛的机制了。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-24 19:49
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                          混沌也越来越末日了


                          IP属地:上海14楼2025-01-24 19:50
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                            改成雷弱太好了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-24 20:00
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                              召分身扣血也变少了一个才1%还是2%好像


                              IP属地:浙江16楼2025-01-24 20:03
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