12、魔法射击
魔法射击类在制导修改以后,从用就是浪费蓝的不可回收垃圾,已经转变到了玩具水平。(低情商:出手就当听个响

)现在至少几发分开后看上去效果还是蛮不错的。

除了极少数几个外,魔法射击技能清兵极度依赖穿透,需要一个无阻挡的视角来发射。收益非常不稳定,有施法时间不论,本质上魔法射击不能明确投射物落点,一发出手直接射地上喜闻乐见。

魔法射击因为有强追踪制导也可以对单体使用。效果嘛,懂得都懂,伤转效率都非常低。
特别说明:
追踪制导能力在较远的距离才适用。
原版的魔法射击类技能穿透体型一般为中,只有琥珀之矛和大waaaagh瞪眼拥有穿透骑兵体型单位的能力(穿透为high_magic,大型穿透20)
多发的瞪眼技能一般有反大加成(面板不显示),而爆炸杀伤因为bug无法生效(鬼祟/奸奇/光明/小waaagh/吸血鬼)


最强魔法射击:次元新星/鬼祟系(存疑)
一次三发,战役里仅需2费随便丢,比一众45费的强到不知道哪里去了,就是很费鼠标耐久+艾辛方士没啥用罢了

最弱魔法射击:炽烈怒火/哈苏特系(存疑)
严格来说这玩意是魔法射击复合移动漩涡,不过载释放弱的惨不忍睹。反单肯定是不用想了,反步过载后因为爆炸伤害↑,爆炸范围从3→6,还能一次丢仨,能有一个残疾人的水平。(测试里这玩意对步过载后伤转远超大多数魔法射击技能,没办法毕竟魔法射击太弱了)
另外可以提名奸奇蓝焰/奸奇系(只有中等穿透2,对步极差),琥珀之矛/野兽系 & 纳迦什的凝视/吸血鬼系(费用高)