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萌新,机械格式塔的一点小问题想请教下

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飞升天赋,点了合成时代后的要选那三个,纳米模组虚拟有啥区别和优势吗?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-24 16:58回复
    虚拟:精铺,岗位自动填充但是殖民地越多惩罚越大。
    纳米:暴铺,纳米舰船不需要维护费,对CPU不太友好。
    模组:数值,暗物质引擎伟大无需多言。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-24 17:07
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      楼上已经回答得很详尽了。我一般模组,纳米我cpu难受,虚拟打起仗来还要手动关新球服务器,我嫌麻烦。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-01-24 17:17
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        纳米没玩过
        虚拟是精铺,点完传统自动生成人口填满岗位,最多7个球。
        模组,刚出来那会暗物质引擎+60%全产,现在削成了40%。纯粹的数值,伟大无需多言


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-24 18:34
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          纳米需要大量时间+大量地盘发育且卡电脑,百来年成型无数0维护费小船淹没世界,靠野矿发育
          虚拟限制殖民地数量只留大球,每月刷人口填满岗位,发展快但上限低,靠精铺运营
          模组数值暴力,全产加成简单粗暴,但需要时间和科研改造/组装新人口,发展思路和正常玩差不多


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-24 18:43
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            来玩虚拟吧,格式塔+虚拟飞升=新手轮椅。
            点完虚拟传统,人口全部转化为虚拟,所有岗位自动填充虚拟人口,虚拟人口无法移民或者净化。
            有足足175%的全产加成(但每个殖民地减少25%),每个维护子个体还加1%虚拟人口产出。
            打上建筑槽mod,更多区域mod,完全可以守着一个球玩到游戏结束。


            IP属地:湖北6楼2025-01-24 18:45
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              纳米是答辩。
              虚拟只能有7个殖民地,每多一个会减25%全产,但是会自动填满所有岗位,需要在飞升局势开始之前预留一个非主族的人口,因为虚拟特质的人口不能使用突触,走虚拟的话造好突触之后要赶紧暂停游戏,往上面迁移一个非虚拟的人口,不然就会炸机。
              模块是纯粹的数值,高组装高产出


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-24 18:45
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                感觉纳米后期上限最高,但是地沟油打法不推荐


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-24 19:30
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                  虚拟照着蛋糕的玩,没什么要点的,专注群星故事就行,挺轮椅的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-24 20:24
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                    上面说的对。
                    但是我还是感觉纳米是最适合萌新的轮椅,就是发力太晚以及对电脑不友好航天采矿国策拉满建几十个恒星基地的纳米收割机,殖民地运营再差也不要紧了,后面囤几千个不用维护费的纳米船想打谁打谁


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-01-24 21:55
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                      模组没有花里胡哨的全是数值
                      虚拟讲究精耕细作,球不能无脑上
                      纳米我最喜欢玩,讲究的是一个爆铺星堡到处建,无穷无尽的小船淹死cpu。但是发力很晚,这个飞升的强度基本就在开门的纳米收割机,法令,小船,纳米机器人还要闭门后等收割机的产量涨上去。隔壁模组树右边点完特质一改就起飞了,纳米闭门了都得等几年


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-01-24 23:59
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