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大佩国家排名(仅供参考)

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吧友们玩大佩都效忠哪个国家啊,
是德拉切大陆驻佩里斯诺领事馆——德拉切帝国,还是大佩齐宣王,科技树点的再高、重骑兵再硬也架不住群殴的托兰尼亚王国;
是宣传兵不在多而在精的猎鹰领,
还是与世隔绝小岛上远离世间喧嚣(艾林托又来烧村辣)的阿若罗部落;
是能抗能打铁乌龟的发源地——凯科斯邦联,
还是全民骑射的草原骠骑库兰部落,
或者是锁头狂魔,满级老婆克姐的家乡——格尔达;
是令精罗狂喜的第三军团/威尼托帝国,
还是大国之间博弈的牺牲品、库兰的“好邻居”——
科瑞塔斯君主国?
亦或是只为练习自己和npc们的技能而帮不同国家守城,为日后自立为王打基础。
作为一个老六玩家,我一般喜欢苟起来,前中期效忠艾林托或托兰尼亚,后期赞恩入侵后看领主们都跑哪去了或者说哪个国家强大就效忠谁。
效忠一个稳定强势的国家在各个方面都能为我们带来利益,最直接的就是你同时在加维、里尔和艾尔辛诺同时开了染坊,你的顶头上司托里安国王无缘无故像艾林托宣战,导致你本就微薄的每周收入因为军费开支入不敷出。
那么能不能总结一下各个国家的纸面军事实力(坐镇打)与实际军事实力(进场打)强弱排名呢?
下面放出个人观点排名(麻烦各位吧友指出不足)



IP属地:河北通过百度相册上传1楼2025-01-24 01:09回复
    纸面排名:
    (以后期扩张领土大小排名)
    领土较比原来会增大的:
    1.德拉哈拉(吃整体行军速度全大佩最快的红利)
    2.艾林托(在赞恩入侵之前拿下托兰南部区域,入侵后丢一座弗尼伦着手反击问题不大)
    3.哈肯帝国(和猎鹰领比命长,赞恩入侵基本威胁不到)
    4.德拉切帝国(前期和马卡维亚互殴,哈芬堡守城瓦拉哈尔,赞恩入侵也就掉一座弗莱辛)
    领土几乎不变的:
    5.瓦拉哈尔氏族(马卡维亚人?德拉切人?偷家?喜欢我境内几支1400多人的瓦拉哈尔人吗,狂战士和劫掠团和我可是一伙的。赞恩?没听说过,我们没有宏图大志,只想报团烧村)
    6.格尔达(一群格尔达军团肯定能撑到和艾林托和解,之后没什么危险的了)
    7.阿若罗部落(世外桃源一般的原始社会,能遇到最大的危险就是艾林托领主来烧村辣,派去烧艾林托村子的领主被抓辣)
    领土会减少的:
    8.马卡维亚(“背景里的我再强大也是假的”,如果能在赞恩入侵之前拿下托兰尼亚几座城,没有被德拉切攻下几座城堡就算是胜利了,赞恩入侵的重灾区,我亲眼看见阿伽索带集团军烧瓦拉哈尔氏族的村子结果被三队瓦拉哈尔人制裁,格伦德监狱里面关了8个马卡维亚领主)
    9.凯科斯邦联(哈肯帝国、猎鹰领和德拉哈拉轮流坐镇攻城,完全打不过,运气好能在被灭国之前和解)
    领土会大面积减少甚至是灭国的:
    10.托兰尼亚(地理位置凶险,动不动就齐宣甚至周边国家车轮战轮流宣战,赞恩一来就彻底丸辣,一般就剩加维一座大城和几个城堡)
    11.猎鹰领(坐镇能被哈肯坐掉一座猎鹰利爪,赞恩:猎鹰领有句古话叫做兵不在多而在精,那我如果使用垃圾海坐镇阁下又该如何应对呢
    12.巴克哈尔巨人族(地理位置偏远,前期和苏特巨人族小打小闹,可要是真被德拉哈拉宣战可就完喽)
    极大概率会被灭国的:
    13.苏特巨人族(和巴克哈尔一样,坐镇坐不过德拉哈拉)
    14.库兰部落(依旧坐不过德拉哈拉,不过有概率主动宣战科瑞塔斯君主国然后灭了它,能延长寿命但是治不了体量小的硬伤)
    15.科瑞塔斯君主国(重量级选手,体量小,坐落在兵家必争之地,邻居多······几乎把所有缺点都占了,被德拉切灭、被德拉哈拉灭、被托兰尼亚灭、被苏特灭,甚至是被只有一座城市的库兰灭,人少导致坐镇谁都坐不过)


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-01-24 01:42
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      2025-08-23 02:45:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      明天再更实际实力,
      某些坐镇厉害的国家实际进场作战时belike:


      IP属地:河北通过百度相册上传3楼2025-01-24 01:44
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        实际军事实力:
        (非同等数量对抗,而是一般情况下考虑领主多少直接影响上场人数时,包括野战与攻城,前提无玩家干涉)
        1.凯科斯邦联(大佩近战绞肉机当之无愧,士兵装备整体防御力非常高,更不用说岭卫者铁卫士和贵族兵,都是能抗能打的铁王八,攻城更强,处理他们最好有大量骑射,因为一般的步兵在他们面前根本扛不了线,玩家用矮人会有一种坐牢感因为升级太难了,但是ai进城进村秒征)
        2.格尔达(将不可再生的格尔达军团计入在内,锁头专家,精锐度超高,克姐进场一人能单挑数量两三倍于己的艾林托部队)
        3.瓦拉哈尔氏族(境内有瓦拉哈尔人守家,领主报团烧村,主要都是人类整体最强的步兵和强力的射手,同数量打非龙祭司的德拉切帝国领主完胜,打马卡维亚也是稳赢,更何况一般情况是报团烧村中的领主路上遇见了一两个落单的敌国领主,别看女武神骑野猪,比她坐骑硬的龙骑兵还真不一定打得过)
        4.猎鹰领(全员精锐,大量重骑兵,野战强无敌,攻城拖后腿,我很好奇他们攻城时为什么永远会有俩人站在梯子上用弩射对方,堵住后面人前进的路,等到他们寄了后,后面的人重蹈覆辙,大佩攻城还不能命令所有人,特别难受,要知道对面可有一群哈肯帝国狙击手啊,而且弹药无限)
        5.德拉切帝国(兵种全面,雪原上野战有大量骑兵,可惜经常被马卡维亚、托兰尼亚和瓦拉哈尔同时宣战,根本顾不过来,领主在集结路上走着走着就被狂战士、劫掠团或是报团烧村的瓦拉哈尔截胡了)
        6.托兰尼亚(精锐度适中,中少数重骑兵、骑士,还有加维工程这条科技树,攻城战一炸炸一堆)
        7.哈肯帝国(大量极其强力的哈肯狙击手和哈肯帝国狙击手,只要有足够的步兵抗线,一定能对对手造成致命打击)
        8.艾林托(远程同样强力可惜步兵不能抗线,骑兵一冲都倒了,一般领主带兵数量还较少)
        9.马卡维亚(兵种没有介绍的那么硬,但是依旧有强力弩手与近战抗线步兵,不过狙击骑手这鬼东西是谁发明的)
        10.德拉哈拉(兵种也比较平衡,但是比较脆,远程较为强力)
        11.库兰(骑射很强,全员骑兵,可惜人数太少)
        12.苏特巨人族(一样单纯因为人数太少)
        13.巴克哈尔巨人族(人数少,没有骑兵)
        14.阿若罗部落(除了投掷大师以外没什么能用的,近战大多都是双手豪杰,恰恰和一个精灵挨着开局和另一个精灵宣战)
        15.科瑞塔斯君主国(人数太少,实战任然却少骑兵)
        另外从1.4.5开始很少看见德拉哈拉战象佣兵了,为什么呢



        IP属地:河北通过百度相册上传6楼2025-01-24 09:26
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