最近开始玩钢4,向来喜欢玩《全面战争》《信长之野望》《三国志》等系列的策略游戏,真的挺上头的。
玩的版本是最新的1.15.3
第一次跟着B站UP玩了一把小胡子,感觉还挺简单,当然如果自己摸索估计还是够呛。
第二轮开始玩神秘势力,碰到一个难题,就是没办法点“对法示好”、“同带英合作”两个国策。

因为要早战周围的军阀势力,刚开始就攒了蛮多全球紧张度贡献值,前期又需要点百团的国策线,等和小日子打起来后才有空闲去点这两个国策,发现老法对我的评价是-26,所以我改善关系到100点(最多只能100)都只能达到74点评价,而对法示好又需要75评价。
后来百度了以下,然后经过实践发现,可以在外交“改善关系”的同时派1个老6去法国执行外交施压,虽然外交施压不加评价,但是会影响你和老法签互不侵犯的协定的投票数,等票数够了点出互不侵犯,会直接+25评价,而且可以和改善关系叠加,而且还不会和改善关系一样每月递减,这样就可以把评价拉到75以上了,然后国策点完本身会再+25评价,所有后期评价值够我点完接下来的国策了。
当然后来还发现也可以点“提供军事通行权”+10评价,更简单。
但我担心老法快被小胡子噶了国策半途而废,而且考虑空军也还是有点点用的,所以点了带英,但又出来个尴尬的问题,点完第一个发现校长已经把滇缅公路国策抢掉了。。。还好,经过后面的测验,发现灭掉校长后又可以继续点。。。
还有一个小技巧,神秘势力点第三个开科研槽的技能需要69个工厂,当时我刚好有70多个,结果只有20天就要完成的时候,把柴犬赶回海里了,阿柴投降了,京区还给校长,棒子也独立了,工厂一下子变60,国策取消。。。
后来发现可以停掉军团的作战计划,让校长自己去打柴犬,慢慢磨到快完成国策时再进攻赶海就可以了。
所以点国策的时候要留意下先决条件,尤其是会变动的,不然中断国策挺划不来的。
以上是一名初学者的小心得,大佬们勿喷。
玩的版本是最新的1.15.3
第一次跟着B站UP玩了一把小胡子,感觉还挺简单,当然如果自己摸索估计还是够呛。
第二轮开始玩神秘势力,碰到一个难题,就是没办法点“对法示好”、“同带英合作”两个国策。

因为要早战周围的军阀势力,刚开始就攒了蛮多全球紧张度贡献值,前期又需要点百团的国策线,等和小日子打起来后才有空闲去点这两个国策,发现老法对我的评价是-26,所以我改善关系到100点(最多只能100)都只能达到74点评价,而对法示好又需要75评价。
后来百度了以下,然后经过实践发现,可以在外交“改善关系”的同时派1个老6去法国执行外交施压,虽然外交施压不加评价,但是会影响你和老法签互不侵犯的协定的投票数,等票数够了点出互不侵犯,会直接+25评价,而且可以和改善关系叠加,而且还不会和改善关系一样每月递减,这样就可以把评价拉到75以上了,然后国策点完本身会再+25评价,所有后期评价值够我点完接下来的国策了。
当然后来还发现也可以点“提供军事通行权”+10评价,更简单。
但我担心老法快被小胡子噶了国策半途而废,而且考虑空军也还是有点点用的,所以点了带英,但又出来个尴尬的问题,点完第一个发现校长已经把滇缅公路国策抢掉了。。。还好,经过后面的测验,发现灭掉校长后又可以继续点。。。
还有一个小技巧,神秘势力点第三个开科研槽的技能需要69个工厂,当时我刚好有70多个,结果只有20天就要完成的时候,把柴犬赶回海里了,阿柴投降了,京区还给校长,棒子也独立了,工厂一下子变60,国策取消。。。
后来发现可以停掉军团的作战计划,让校长自己去打柴犬,慢慢磨到快完成国策时再进攻赶海就可以了。
所以点国策的时候要留意下先决条件,尤其是会变动的,不然中断国策挺划不来的。
以上是一名初学者的小心得,大佬们勿喷。