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起源对话选择感觉跟放屁一样

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基本所有选择多一样。搞多个选项有什么意义。就应该加一些嘲讽。和拒绝接受类选择。而不是所有选择基本多是一样的结果。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-01-23 10:46回复
    这些选择看起来有点语气区别,是不是影响好感度?要是这个都不影响感觉确实是很莫名其妙的了。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2025-01-23 11:05
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      2025-08-29 22:36:23
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      我都是选讨打的回答,然而没人介意


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-23 14:24
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        这种对话 都是选最抽象的来玩可惜


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-23 15:08
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          最离谱的还是徐晃跑来问你他应该去投奔那个主公


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-23 15:45
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            给点互动感吧,反正都可以直接跳过,代表就是没啥用。不过至少比不做好些


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-23 16:17
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              选哪个对面回的话都不一样的,不像一些游戏都是一样的回答


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-01-23 21:10
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                日本游戏的老传统了,一本道对话硬加点差分选项


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-23 21:15
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                  2025-08-29 22:30:23
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                  这点在试玩里就有体现了,曹操叫你带一队义勇军护卫兵,如果你选恐不能胜任,曹老板直接一句“我说你行你就一定行”给紫鸾干无语了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-24 12:00
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                    和FGO这类游戏学的


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-01-24 16:46
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                      本来就没区别,因为全都skip


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-01-24 16:56
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