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我终于玩懂卸势了。

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这游戏卸势首先不能连按,其次卸势触发点在按下后大概100ms,所以要在怪快打到你的时候才能触发。这就很难受,因为快慢刀的时候,你弹完第一刀后,要弹第二刀会弹早,这时候要立马闪避,否则你弹第二下是来不及的,因为卸势在cd,我感觉要改很好改,首先就是把卸势的cd改小,这样才有容错,你弹完第一下后来得及弹第二下。其次就是给卸势加个无敌帧,这样就可以解决判定过晚的问题。当前卸势的逻辑是,按下卸势键后,在100ms后的200ms内,判断是否被命中,再冷却个200ms。如果能给前100ms加个减伤或者无敌buff,再给后面的200ms冷却去掉,手感就和只狼差不多了。
最大的问题是卸势不是立刻触发的,在你按下卸势键时,有个提剑的动作,所以才会有那种弹不到的感觉,导致卸势非常依赖看起手,而不是纯粹的目押。但是看起手又会导致分不清快慢刀,第二刀弹早了因为有冷却完全无法重新弹,只能选择闪避,闪避又必须有体力才能闪。这就导致一旦漏弹了一刀,就要硬吃一整套。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-01-22 22:27回复
    不需要思考太多,这游戏现在大部分招式都能目押,但需要集中注意力才行;
    不过即便能目押,boss的招经常是快慢刀和长连段,一轮下来基本来是十几二十招,所以想打的好就要背好板.
    另外神经刀是专门克目押的,配合卸势的公cd是相当恶心的


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2025-01-22 22:40
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      2025-07-30 23:01:05
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      千夜五连你不连按?


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-01-23 13:46
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        你在说什么,容鸢扔剑剑气,地煞神快速转都能全部卸掉,你卸到了就能接着卸势啊,你没卸到肯定有后摇啊,不然你狂按卸势不是无敌了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-23 15:02
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          不知道你说的连按是啥概念,我打的有好几个boss都有需要连着卸掉,比如睡道人,比如寄棺主,比如小十七转圈


          IP属地:北京6楼2025-01-23 15:18
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            卸势快慢刀这些只要多死几次随便背板 这游戏战斗系统就是纯笑话 比的是玩家的记忆能力卸掉几个红光也没什么正反馈 卸掉的那点真气还不如无名一个三连剑气


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-23 16:33
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              可以弹的你没找对点


              IP属地:江苏8楼2025-01-23 16:37
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                你说的卸不掉其实是人物硬直大,有个心法叫铁身诀,4重以后能稍微好点


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-23 17:09
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                  2025-07-30 22:55:05
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                  弹刀都是其次,最主要是弹红光boss没僵直,黄光更是只能闪避没半点正反馈。只能弹弹弹清空真气后打一套处决,然后循环,遇到粪怪就究极坐牢,没其他玩法了。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-23 18:18
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                    其实第一刀没弹到第二刀也不行是因为人物有僵直,倒不是冷却什么的,就跟PVP一旦被抓到僵直就硬吃一整套一样,但是这个设计纯纯nt就是了


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-01-24 05:21
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                      卸势如果成功了就没有硬直,可以立马接下一个卸势,但如果卸势失败了,就必须做完放下武器的后摇动作才能下一次卸势。这也是这游戏快慢刀容错低的原因,像白狼主这种变奏快速连段就容易在中间的慢刀处提前卸势,导致中了这一刀后进入硬直,然后吃下后续所有快刀。另外一个很难卸的就是有多次伤害判定的招式,比如伊刀的蓄力下劈,硬接很难卸下两段伤害,一但有一点延迟就会中一刀。
                      不过卸势虽然需要一定提前帧,但延迟判定挺长的,手刚开始收的时候还是有判定的,所以小十七这种纯慢刀还挺好防,最恶心的就是快速连段夹一个慢刀变奏,以及零帧黄光。单论卸势的话加强后的判定还好,就是这个后摇以及人物硬直导致经常操作没反应 。
                      另外一个很恶心的点就是易武技的优先级高于所有取消手段,导致本来应该是灵活的切换武器手段变成了负收益,伤害低的同时近身使用还容易受击。


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2025-01-24 05:41
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                        有个小误区,卸势成功是可以立马卸势的没cd,比如睡道人的4+2石头,容鸢的插地多端剑气等等都证明了,难在多段攻击第一段没成后面就是硬吃一套没有挽回空间,这其实是不合理的,既然是多端应该是轻攻击快速连打不应该对玩家有那么高的僵直


                        IP属地:上海13楼2025-01-24 06:18
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                          这游戏感觉是有锁定时效,每一招的时机都不一样。就像白狼主的大部分招不连着按卸势不行。就像蛤蟆功要看到有一点下落的趋势时,卸势才有效。BOSS“寻心”的镰刀攻击,只要镰刀动一点就要卸势。有的红光技能在闪的瞬间就要按,有的红光技能要看到特定动作按下才有用。


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-01-24 07:28
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                            你说的延时100ms你测试了么?卸势是你按了基本起手动作就开始读无敌帧,根据难度不一样无敌帧时间不一样。浴血难度大概0.24s 简单难度大概0.5s的无敌。一次卸势动作大概0.8s左右。你都没数据光凭感觉,就这个不合理得改,你说的都不对怎么改


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2025-01-24 08:05
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                              2025-07-30 22:49:05
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                              个人认为是。boss做的粗糙,动作和声音还有伤害判定时间不一致,还有更夸张的,boss动作抽帧了,就离谱


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-01-24 08:47
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