网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月25日
漏签
0
天
街霸6吧
关注:
23,485
贴子:
134,337
看贴
图片
吧主推荐
游戏
1
2
3
下一页
尾页
61
回复贴,共
3
页
,跳到
页
确定
<返回街霸6吧
>0< 加载中...
新人问一个关于差和的问题。
只看楼主
收藏
回复
贴吧用户_a1SXXV5
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
到底什么是差和,我的理解是,对手攻击会有后摇,闪掉对手攻击,抓住对手攻击后摇的硬直,打中对手,即差和。
但是有人告诉我,差和是,对手攻击有受击框,必须打中对手的攻击受击框,才叫差和。
以上两种,到底哪一种是差和?是抓后摇硬直叫做差和,还是抓受击框判定叫做差和,还是两者皆是差和。
送TA礼物
IP属地:山东
1楼
2025-01-22 12:30
回复
贴吧用户_a1SXXV5
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
贴吧有大佬,教教我
IP属地:山东
2楼
2025-01-22 12:35
回复
收起回复
贴吧用户_0C7UNKt
活跃吧友
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
都没错,差合是,在对手的攻击范围之外,让对手挥空攻击,打对手的收招硬直。因为对手攻击的时候,受击框也会变大,所以不用打中对手的“身体”,打到对手的受击判定框就行(要不然就只能用长距离攻击打差合了)
IP属地:山东
来自
iPhone客户端
3楼
2025-01-22 13:39
回复
收起回复
战栗行进-
活跃吧友
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
两个说的不是一个东西吗,不打中对手的判定框怎么判定打中了对手
IP属地:广西
来自
Android客户端
4楼
2025-01-22 13:42
回复(2)
收起回复
贴吧用户_088R5U8
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你的说法是对于这个词的合理描述。别人的说法只是更为科学的描述。一样的意思
IP属地:广东
来自
Android客户端
5楼
2025-01-22 15:30
回复
收起回复
nicefreemanxxx
核心吧友
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
看看小孩的对战视频吧,我觉得他最逆天的差和能力之一就是一退一进之间的攻守变换,一退对手的招式全部打空了,一进就出手打对手的收招僵直,这种微妙的变化就是几十年的功力
IP属地:福建
来自
Android客户端
6楼
2025-01-22 16:50
回复(3)
收起回复
新房荡漾
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
打前摇 打后摇就是差合
IP属地:广东
来自
Android客户端
7楼
2025-01-22 16:56
回复(1)
收起回复
小人儿
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
对面出完招肯定防住的 你抓完了也打不到人家啊 只有抓后摇判定框才能出确反康
IP属地:辽宁
来自
Android客户端
8楼
2025-01-22 16:59
回复
收起回复
没有你就没有大唐
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
前者是确反,后者是差合,差合属于确反的的一种
IP属地:浙江
来自
iPhone客户端
9楼
2025-01-22 17:00
回复(4)
收起回复
怎可屈居人下
铁杆吧友
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
第一种是打后摇 第二种包括 打前摇 相杀 打后摇 。 一般对战 打差合都是打后摇,能反应过来,打前摇 一般都是蒙的,或者帧数陷阱,全靠感觉,不稳定。
IP属地:浙江
来自
Android客户端
10楼
2025-01-22 17:04
回复
收起回复
思沉念涌
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
打挥空就是差合,那有什么身体,或者伸出来的手的区别。
IP属地:陕西
来自
Android客户端
11楼
2025-01-22 17:08
回复
收起回复
ɯƃsɥʎl户用吧贴
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
攻击受击框?那不是黄康吗,那叫摸奖。确反才叫差合。
IP属地:江苏
来自
Android客户端
12楼
2025-01-22 17:11
回复(1)
收起回复
俢博尼古拉斯
初级粉丝
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
本质抓后摇是差合,打受击框只不过是极大概率出现的情况,有关联性但不是互为充要。
说白了拳脚的距离和帧数都是接近正比增长的,如果你在对手攻击范围内,对面攻击打到你防,受击硬直和后摇硬直都抵消得差不多了,抓后摇也无从谈起。
你能“闪掉”对手攻击,自然是在对手攻击范围外,这时候绝大部分情况的拳脚的距离都不足以命中对手本体受击框,即使有距离也多半没有帧数抓后摇,所以打差合99%的情况都是命中别人收招后摇但仍然存在的伸长受击框,即是表现出来的差合。
IP属地:湖南
来自
Android客户端
13楼
2025-01-22 17:11
回复
收起回复
棱之彼岸
高级粉丝
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
照你的说法那你跳个波也是差合了,对面发波串个升龙出来你打确反难道是差合吗?一般来说差合都是针对拳脚,对手出拳脚时手脚判定框会变大,这时候就能够用拳脚来惩罚对手的挥空
IP属地:陕西
来自
Android客户端
14楼
2025-01-22 17:14
回复(7)
收起回复
mmlr33
中级粉丝
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
对于18000分的人来说 差和就是大家在自己最远招式的范围内来回晃荡 猜对方会出什么 反正确认是没有的 都是猜
IP属地:江西
来自
Android客户端
16楼
2025-01-22 17:52
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
主播小明剑魔原来也是龟男
2815440
2
小米被曝要求员工疯狂加班
2063988
3
印巴局势升级会不会开战
1775396
4
陆川749局称霸金扫帚奖
1601019
5
吧友建议游戏发售前标注编剧名字
1258114
6
iG回应jiejie女友事件
991175
7
2025年一季度各省市经济成绩单
860040
8
曝《哪吒2》出品方开发3A游戏
749984
9
吧友爆改奥美迦奥特曼
664246
10
网飞版狂赌之渊造型一言难尽
606732
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示